Lost in Blue 2 - Lost in Blue 2
Lost in Blue 2 | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Maticový software |
Vydavatel | Konami |
Platformy | Nintendo DS |
Uvolnění |
|
Žánr | Přežití |
Režimy | Jeden hráč, multiplayer |
Lost in Blue 2 je hra o přežití vyvinutý uživatelem Maticový software a publikoval Konami pro Nintendo DS ruční herní konzole. Jedná se o pokračování Lost in Blue. Po hře následovalo Lost in Blue 3.
Příběh
Hlavními postavami jsou Jack a Amy, dva mladí teenageři, kteří ztroskotali na opuštěném ostrově. Hráč si vybere buď Jacka, chlapce, nebo Amy, dívku. Hráč přebírá většinu povinností tábora, ale je schopen požádat o laskavost svého partnera, jako je vaření, výroba provazu z vinné révy nebo sbírání palivového dřeva. Každá postava má speciální dovednosti, např. Jack dokáže vylézt dvakrát tak vysoko jako jeho společnice, umí lépe vařit jídlo a je silnějším bojovníkem. Na druhou stranu je Amy lepší plavec, snáze najde jídlo a při lovu zvířat má stabilnější cíl s dálkovými zbraněmi.
Hratelnost
Celá hra může být hrána s dotykovou obrazovkou nebo kombinací tlačítek a dotykové obrazovky. Spodní obrazovka zobrazuje izometrický pohled na oblast, když hráč pohybuje svou postavou po prostředí. Používá se také v mini hry na vaření, lov, výrobu nábytku, rybaření, otřesy stromů a kopání do špíny a další úkoly.
Horní obrazovka má tři režimy zobrazení. Režim jedna zobrazuje celkové zdraví obou postav. Ukazují to celkem čtyři měřidla. Tři z nich vykazují výdrž, hlad a žízeň. Když jeden nebo více z těchto tří dosáhne 0%, začne se vyčerpávat ukazatel zdraví, což bude mít za následek smrt této postavy po dosažení 0%. Režim dva zobrazuje mapu aktuálního umístění postavy a zahrnuje umístění obou postav. Režim tři je obraz ostrova pokrytého mlhou a čím více je ostrov prozkoumáván, tím více mlha mizí, dokud není odhalen celý ostrov.
Spiknutí
Krátký vystřihnout scénu hraje a ukazuje postavu hráče na potápějící se lodi. Hráč má možnost prohledat kufr, skříň nebo stůl. Získáním něčeho z toho něco získají, ale někdy může být nejasné co. Po vystřihnout scénu, postava (Amy nebo Jack, podle toho, kterou si hráč vybere na začátku hry) se probudí na pláži. (Tato část je podobná vystřižené scéně, protože postavy na obrazovce se pohybují a mluví bez ovládání hráče, ale je znázorněna stejně jako skutečná hra, ne jako zastíněno buňkou otevírací. K těmto „automatickým scénám“ dochází vždy, když narazí na důležitý bod obratu ve hře.) Postava říká, že by měla hledat přeživší. V tomto okamžiku začíná hraní hry a hráč může volně bloudit po pláži. V určitém okamžiku budou dostatečně blízko k partnerské postavě a dva z nich představí automatická scéna.
Jejich prvním cílem je najít jídlo, přístřeší a vodu. Jakmile najdou úkryt v nedaleké jeskyni, několik příštích dní se věnuje shromažďování dostatku jídla, vody a palivového dříví, aby přežily každodenní práci. Po několika dnech hraní bude postava schopna začít zkoumat své okolí a nacházet různé oblasti ostrova. Během cesty bude postava lovit ryby, lovit hry, stavět nábytek, stavět dům na stromě, vyvíjet několik různých nástrojů, zkoumat nesčetné způsoby vaření a sbírat předměty z pláže, džungle, lesa a pastvin. Musí také bojovat / vyhýbat se nepřátelům jako vlci, hadi, pavouci, tygři, krokodýli, a gorily. Konečným cílem je samozřejmě záchrana.
Hra poskytuje několik různých koncových scénářů, které závisí na akcích, které postava během hry provede, například na tom, jak jsou uloženy vrtulníkem. Pokud ukazatel zdraví postavy dosáhne nuly, zemře a hra skončí. Existuje však několik způsobů, jak se zachránit, například rádiem nebo helikoptérou, a hra má 365denní limit. Pokud to postavy zvládnou 365 dní, hra automaticky končí a jsou stále na ostrově, ale vyhrají a přežijí.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra obdržela „smíšené“ recenze podle videohry agregátor recenzí Metakritický.[1]
Reference
- ^ A b „Lost in Blue 2 for DS Reviews“. Metakritický. Citováno 4. ledna 2016.
- ^ Zaměstnanci Edge (květen 2007). "Lost in Blue 2". Okraj (175): 93.
- ^ Zaměstnanci EGM (květen 2007). "Lost in Blue 2". Elektronické hraní měsíčně: 88.
- ^ MacDonald, Keza (9. května 2007). „Lost In Blue 2“. Eurogamer. Citováno 5. ledna 2016.
- ^ Juba, Joe (květen 2007). „Lost in Blue 2“. Informátor hry (169). Archivovány od originál dne 18. dubna 2008. Citováno 4. ledna 2016.
- ^ Prodej křečka 4 (20. března 2007). „Recenze: Lost in Blue 2“. GamePro. Archivovány od originál dne 15. ledna 2008. Citováno 5. ledna 2016.
- ^ VanOrd, Kevin (27. března 2007). „Lost in Blue 2 recenze“. GameSpot. Citováno 5. ledna 2016.
- ^ Graziani, Gabe (27. března 2007). „GameSpy: Lost in Blue 2“. GameSpy. Archivovány od originál 9. června 2007. Citováno 5. ledna 2016.
- ^ „Lost in Blue 2 recenze“. GameTrailers. 2. dubna 2007. Archivovány od originál dne 19. dubna 2008. Citováno 5. ledna 2016.
- ^ Platt, Dylan (5. dubna 2007). „Lost in Blue 2 - NDS - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 28. září 2008. Citováno 5. ledna 2016.
- ^ Thomas, Lucas M. (4. dubna 2007). „Lost in Blue 2 recenze“. IGN. Citováno 5. ledna 2016.
- ^ "Lost in Blue 2". Nintendo Power. 215: 86. Květen 2007.
- ^ Aranda, Ramon (10. května 2007). „Recenze Lost in Blue 2 (DS)“. 411Mania. Citováno 5. ledna 2016.[trvalý mrtvý odkaz ]