Lost Empire - Lost Empire
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Březen 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Lost Empire | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Pollux Gamelabs |
Vydavatel | Paradox Interactive |
Návrhář (s) | Flemming Pedersen |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 14. června 2007 |
Žánr | 4X, tahová strategie |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Lost Empire je 4X tahová strategie video hra vyvinutý uživatelem Pollux Gamelabs a vydána v červnu 2007.[1]
Synopse
Hra se odehrává v roce 4620. Ve vesmíru je sedm hlavních civilizací, lidstvo je jednou z nich. Příběh je takový, že útok vedený neznámou zlou mimozemskou rasou téměř zničil sedm civilizací, a proto se nyní snaží co nejdále expandovat, aby zajistily jejich další přežití. Silná postava se zákeřnými motivy známá jako Enais však zasahuje do sedmi civilizací a jejich plánů expanze.
Hrajete vůdce jedné ze sedmi civilizací a musíte tuto civilizaci přivést k vítězství ovládnutím galaxie. Je možné dosáhnout vítězství prostřednictvím vojenské nadvlády, diplomacie, výzkumu, kultury nebo zabitím postavy Enais.
Tato hra byla vydána 14. června 2007 a rychle se dostala na první místo v žebříčcích Paradox Interactive domovská stránka. Představovalo 7 hlavních ras, 45 menších ras, obrovský technologický strom, 3D bitvy, velmi velkou galaxii s 5000 solárními systémy a speciální dračí rasu zvanou Chi Lung-race, kterou si hráč může zvolit hrát. Tato hra je upravitelná s možností vyladit a změnit vědecké popisy, jejich efekty, rasy, umělecká díla, veškerý text a další. Společnost Lost Empire byla v roce 2006 na D3Expo nominována na cenu „Nejlepší hra roku“.
Civilizace
- Lidé Rasa tvrdohlavosti a spravedlnosti, vlastnosti, které z nich učinily jednu z nejtvrdších ras v galaxii. Lidé jsou dobří ve všem, ale v ničem nevynikají. Šílená bohyně Enais nechala lidi ve tmě poté, co je nedokázala převést na své způsoby. Vždy je však sleduje ...
- Tritony Jakmile byli Tritoni hrdí a líní, podařilo se jim postavit jen několik dronů, když na ně zaútočila šílená bohyně Enais. Tvrdě se naučili, že mít nejslabší palebnou sílu v bitvě je nákladná věc. Nyní jsou jednou z nejambicióznějších ras. Už nikdy nebudou napadeni nepřipraveni.
- Horda I když nevynikají jednotlivě, pouhá čísla Hordy z nich činí impozantní bojovou sílu. Horda zjistila, že i když jsou bitvy ztraceny, mezi přeživšími masami vždy zbývá spousta bojových sil, a tak se vždy vracejí pro další. Několik nyní vyhynulých ras bylo svědkem této bezohledné vytrvalosti Hordy, když to zpečetilo jejich osud.
- Chi Lung Obrovské dračí bytosti, které se vyvinuly a prosperovaly tím, že pohltily zvířata na jejich domovské planetě. Když zjistili, že mohou skutečně opustit svou domovskou planetu a prozkoumat galaxii sami, mnoho světů přišlo na utrpení, protože strašlivá hladová zvířata si vzala to, co potřebovala k přežití. Chi Lung nikdy nevynalezl kolo, ale kdo potřebuje kolo, když létáte? Místo toho se vyvinuli mentálním tréninkem.
- Megalanians Tyto aristokratické bytosti představují vysoce inteligentní vědecky orientovanou rasu. Přestože trpí mírnou megalomanií, mají tendenci být mírumilovní, když si najdou cestu. Považují se za nejvýše postavenou rasu ve vesmíru, protože zlou bohyni Enais nelze považovat za celou rasu.
- Crystal Spirits Tito nepolapitelní tvorové se psychicky docela vyvinuli a stali se velmi zběhlí v ovládání pokročilých počítačových systémů, které kradou jiným rasám. I když jsou schopni pouze získat fyzickou formu uvnitř krystalů, jejich vynikající znalost jejich přirozeného stavu velmi zvyšuje jejich produkční rychlost a schopnost přežít. Jejich rozsáhlá znalost počítačů jim také zaručuje určitou pověst v bitvě.
- Alkithové Alkithská rasa, vysoká, tajná a mystická, se ráda drží z dohledu až do správného okamžiku, kdy udeří extrémní téměř magickou silou. Alkithové byli kdysi pěšci Enais, ale nedávno se osvobodili a nyní se neúnavně snaží pomstít prohledáváním Enaisovy cesty. Většina ras věří, že Alkithové mají nějakou formu tajné zbraně, kterou zdědili po Enaisovi.
- Enais Informace v této zprávě jsou přinejlepším útržkovité a jsou souborem našich aktuálních dostupných informací o stvoření známém jako Enais. Druh: Neznámý. Technologická úroveň: Pravděpodobně nad rámec všeho známého. Enais je tvor, který je hluboce propleten v dějové linii Lost Empire. Hráč najde její stopy a možná se s ní dokonce setká při hraní. Je docela nepřátelská a velmi, velmi technologicky vyspělá. Hráč může získat její technologii a použít ji k vítězství ve hře. Aby to mohl udělat, musí hráč kolonizovat všech deset planet vedoucích do Enaisova úkrytu. Je však velmi pravděpodobné, že Enais zaútočí na každého, kdo hrozí, že ukradne její vyspělé technologie.
Předělat
V návaznosti na tento titul s názvem Lost Empire: Immortals, vylepšená verze hry, byla vydána 11. března 2008.[2] Tato nová verze vychází z původního designu, ale nyní ji vylepšil Jonas Møller.
Lost Empire Immortals obdrželo Metacritic skóre 58, což znamená „smíšené nebo průměrné“ recenze. Recenzenti chválili grafiku a rozsah hry, ale kritizovali nepříjemné rozhraní, počítačovou AI a problémy s vyvážením u velmi velkých galaxií.
Reference
- ^ "Lost Empire". Popsal MobyGames.
- ^ „Lost Empire: Immortals“. Popsal MobyGames.