London Games Festival - London Games Festival
The London Games Festival je roční hraní her festival pro spotřebitele i obchodní specialisty konané každoročně v dubnu. Festival je součástí Games London iniciativa na podporu investic a dovedností v hlavním městě, realizovaná společností Ukie a Film London a financováno investicí 1,2 milionu GBP z Starosta Londýna.
Data a události
datum | Klíčové události |
---|---|
2. – 14. Dubna 2019 [1] |
|
5. – 15. Dubna 2018 [2] |
|
30. března - 9. dubna 2017 [3] |
|
1. – 10. Dubna 2016 [4] |
|
Předchozí roky
Předchozí Londýnský herní festival probíhal až do roku 2012 a představoval řadu různorodých akcí ze světa interaktivní zábavy. Na týdenních oslavách se podíleli vydavatelé videoher, vývojáři, partneři, osobnosti, obchodní organizace, mediální organizace a jednotlivci. LGF poskytlo průmyslu příležitost předvést kreativitu a umění, od scénáristů přes animátory, hudebníky až po programátory.
Festival také pracoval na zlepšení vnímání interaktivní zábavy a průmyslu prostřednictvím spolupráce se stávajícími institucionálními zastánci (BAFTA, ELSPA, DfES, DCMS, BBFC, DTI, LDA) a ilustrující přesvědčivý a pozitivní výzkum a zároveň podporující budoucí vizi a obzory herního průmyslu. Vedle týdne médií a / nebo akcí zaměřených na spotřebitele byla řada B2B akcí pořádaných obchodními orgány a dalšími organizacemi v tomto odvětví.
Festival byl také doplněn o Fringe, odnož více mainstreamového a komerčně zaměřeného festivalu, s množstvím zajímavých a rozmanitých akcí pro hry i ne-hráče. Mezi hlavní body roku 2007 patří:
The Projekt Soho, který nabídl hráčům šanci zúčastnit se masové „reality hry“ v ulicích Soho prostřednictvím webové stránky[5]
Games AV - živý koncert, projekce a klubová noc s hudebníky, DJs, VJ, filmaři, animátory a digitálními umělci, jejichž dílo bylo formováno kulturou videoher.
Sense of Play běžel každoročně jako součást Fringe v letech 2005–2007. Každá událost byla jednodenním sympoziem, které se zabývalo budoucností herního designu v jeho nejširším smyslu a představovalo některé z nejinspirativnějších hlasů pracujících v herním průmyslu i mimo něj. Akci režírovali, sestavili a produkovali Toby Barnes a Jon Weinbren. Plánuje se opětovné spuštění, které se bude zabývat hraním a přechody mezi hrami, filmem, televizí, divadlem a dalšími kreativními průmysly.[6]
Také v roce 2007 nabídl London Games Skills Week týdenní sérii seminářů zaměřených na přilákání nových talentů do herního průmyslu ze širokého spektra tvůrčích oborů. V televizi Soho a postprodukčním školicím zařízení 01zero-one, které bylo otevřeno všem účastníkům festivalu, byla zřízena vyskakovací kavárna Games Fringe Cafe a drop-in lounge. 01zero-one také uspořádalo výstavu ZeroGamer, která představovala „... hry, které se hrají samy, videodokumenty o výkonu ve hře, experimenty s herními enginy a náročné dokumenty o hře“.
Reference
- ^ Dranfield, Iane. „London Games Festival 2019“. MCV. Budoucí publikování. Citováno 19. prosince 2018.
- ^ „London Games Festival“. Časový limit. London Games Festival. Citováno 19. prosince 2018.
- ^ Tuckere, Jaku. „London Games Festival 2017 ohlašuje sestavu“. MCV. Budoucí publikování. Citováno 19. prosince 2018.
- ^ Walton, Mark. „London Games Festival 2016: Vše, co potřebujete vědět“. Ars Technica. Citováno 19. prosince 2018.
- ^ „Fiktivní média: Projekt Soho“. Archivovány od originál dne 3. července 2008. Citováno 27. června 2008.
- ^ „senseofplay.com“. Citováno 27. června 2008.