Liron Shapira - Liron Shapira - Wikipedia
Liron Shapira | |
---|---|
narozený | [1] | 5. listopadu 1987
Alma mater | University of California, Berkeley |
obsazení | Vedoucí vědecký pracovník Quixey |
Liron Shapira (narozen 1987) je Izraelský Američan podnikatel a technologický podnikatel. Je spoluzakladatelem a hlavní vědecký pracovník spuštění vyhledávání Quixey.[3][4]
Časný život
Shapira se narodila v roce Izrael, ale přestěhoval se do Silicon Valley s rodinou ve čtyřech letech.[2] V roce 2009 promoval s titulem v počítačová věda z University of California, Berkeley. Před zahájením Quixey nebo absolvováním vysoké školy byl prvním inženýrem v týmu Slide.com který vytvořil SuperPoke! Domácí mazlíčci.[5][6]
Quixey
V roce 2009 Shapira spolu s ředitelem pro strategii založila Quixey, „vyhledávač aplikací“ Tomer Kagan. V té době byl Quixey „prvním účastníkem“ na „trhu, který neexistoval“,[7] ale od roku 2015 má nyní hodnotu přibližně 600 milionů USD.[8] Shapira vede v Quixey výzkum zaměřený na vybudování technologie „funkčního vyhledávání“,[2] a vytvořil Quixeyovo vyhledávání na všech platformách pomocí zpracování přirozeného jazyka.[9] Pomohl vývojářům integrovat se přímé mobilní odkazy do svých aplikací.[10]
Shapira byla také zodpovědná za vývoj „Quixey Challenge“, kde každý soutěžící dostal 100 $ za identifikaci jednoduché softwarová chyba za šedesát sekund. Quixey použil tuto výzvu jako náborový nástroj pro softwaroví inženýři a vítězové byli pozváni na pohovor se společností, což mělo za následek několik náborů.[11][12]
V září 2016 odstoupila Shapira z Quixey. Quixey se zavřel v únoru 2017.[13]
Činnosti
Shapira je poradkyní organizace Výzkumný ústav strojové inteligence a Centrum aplikované racionality, dvě neziskové výzkumné skupiny.[3] Předpovídá budoucnost, kde Internet věcí se vyvinul do „internetu všeho“.[14]
Reference
- ^ „Liron Shapira“. CrunchBase. TechCrunch. Citováno 4. dubna 2016.
- ^ A b C Layton, Stephen (20. srpna 2013). „Rozhovor: Spoluzakladatel Quixey Liron Shapira přináší funkční vyhledávání aplikací“. SV411. Citováno 4. dubna 2016.
- ^ A b Shapira, Liron (15. května 2014). „2014 is the Year of the Deep Link“. Re / kód. Citováno 4. dubna 2016.
- ^ Watkins, Anna (7. listopadu 2015). „Obsah, technologie a data - trojice nativní reklamy světové třídy“. THEDRUM. Citováno 4. dubna 2016.
- ^ Teleki, Keith (28. října 2013). „Dohánění se spoluzakladatelem Quixey a Cal alum, Liron Shapira '09“. Divný výhled na hory. Citováno 4. dubna 2016.
- ^ „Dohánění se spoluzakladatelem Quixey a Cal alum, Liron Shapira '09“. UC Berkeley. Citováno 4. dubna 2016.
- ^ Krishnan, Shreya (18. dubna 2012). „Poznej svůj příběh. Věř tvému příběhu“. Nezpevněná cesta. Citováno 4. dubna 2016.
- ^ Bergen, Mark (29. února 2016). „Quixey COO, CTO odcházejí, protože spuštění mobilních telefonů postrádá cíle příjmů“. Re / kód. Citováno 4. dubna 2016.
- ^ Shapira, Liron (3. července 2014). „Je Apple na vině za zpoždění hlubokého propojení mobilní aplikace?“. VentureBeat. Citováno 4. dubna 2016.
- ^ Simonite, Tom (15. června 2014). „Vyhledávač pro éru aplikací“. Recenze technologie MIT. Citováno 4. dubna 2016.
- ^ Lee, Ellen (13. dubna 2012). „Technologické startupy používají soutěže k identifikaci talentů“. CNBC. Citováno 4. dubna 2016.
- ^ Kirkpatrick, Marshall (25. února 2012). „Jak dva startupy používají hry k překonání krize vývojářů“. Číst psát. Citováno 4. dubna 2016.
- ^ "quixey-alibaba-financování-mountain-view-shutting-down". www.bizjournals.com. Citováno 2018-02-07.
- ^ Shapira, Liron (1. prosince 2013). „Internet všeho - ničící čas a prostor“. GigaOm. Citováno 4. dubna 2016.