Lineární časový kód - Linear timecode
![]() | Příklady a perspektiva v tomto článku jednají primárně se Spojenými státy a nepředstavují a celosvětový pohled subjektu.Září 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Lineární (nebo podélný) časový kód (LTC) je kódování z Časový kód SMPTE data v zvukový signál, jak je definováno ve specifikaci SMPTE 12M. The Zvuk signál se běžně zaznamenává na a VTR stopa nebo jiné úložné médium. Bity jsou kódovány pomocí kód dvoufázové značky (také známý jako FM): 0 bit má jediný přechod na začátku bitové periody. 1 bit má dva přechody, na začátku a uprostřed období. Toto kódování je autotaktování. Každý snímek je ukončen 'synchronizovat slovo „který má speciální předdefinované synchronizace vztah s jakýmkoli video nebo film obsah.
Speciální bit v rámci lineárního časového kódu, korekce dvoufázových značek bit, zajišťuje, že v každém rámci časového kódu je sudý počet AC přechodů.
Zvuk lineárního časového kódu je nepříjemný a charakteristický šum a byl použit jako zkratka zvukových efektů telemetrie nebo počítače.
Výroba a distribuce
V situacích s vysílaným videem by měl být generátor LTC svázán do domácí černé série, stejně jako všechna zařízení používající časový kód, zajistit správné barevné zarámování a správnou synchronizaci všech digitálních hodin. Při synchronizaci více digitálních zařízení závislých na hodinách společně s videem, jako jsou digitální zvukové rekordéry, musí být zařízení připojena ke společnému slovnímu hodinovému signálu, který je odvozen od domácího signálu černé série. Toho lze dosáhnout pomocí generátoru, který generuje jak černé shluky, tak slovní hodiny s rozlišením videa, nebo synchronizací hlavního digitálního zařízení s videem a synchronizací všech následujících zařízení s výstupem slovních hodin z hlavního digitálního zařízení (a do LTC) .
Skládá se z 80 bitů na snímek, kde může být 24, 25 nebo 30 snímků za sekundu, časový kód LTC se pohybuje od 960 Hz (binární nuly při 24 snímcích / s) do 2400 Hz (binární při 30 snímků / s) a je tedy pohodlně v audiofrekvenčním rozsahu. LTC může existovat buď jako vyvážený nebo nevyvážený signál a lze s ním zacházet jako se zvukovým signálem, pokud jde o distribuci. Stejně jako zvuk lze LTC distribuovat pomocí standardních zvukových kabelů, konektorů, distribučních zesilovačů a propojovacích polí a lze je uzemnit pomocí zvukových transformátorů. Může být také distribuován pomocí 75 ohmového video kabelu a video distribučních zesilovačů, i když útlum napětí způsobený použitím systému 75 ohmů může způsobit pokles signálu na úroveň, kterou některé zařízení nemohou přečíst.
Je třeba věnovat pozornost analogovému zvuku, aby se zabránilo slyšitelnému „průlomu“ (známému jako „crosstalk“) ze stopy LTC do zvukových stop.
LTC péče:
- Vyhněte se perkusním zvukům blízkým LTC
- Nikdy nezpracovávejte LTC s redukcí šumu, ekv. Nebo kompresorem
- Povolte pre roll a post roll
- Chcete-li vytvořit záporný časový kód, přidejte jednu hodinu k času (vyhněte se půlnoční efekt)
- Jako master vždy dávejte nejpomalejší zařízení
Podélný časový kód SMPTE by měl být přehráván na střední úrovni, když je nahráván na zvukové stopě, protože jak nízké, tak vysoké úrovně způsobí zkreslení.
Podélný datový formát časového kódu

Základním formátem je 80bitový kód, který udává denní čas sekundě a číslo rámce sekundě. Hodnoty jsou uloženy v binárně kódované desetinné místo, nejméně významný bit jako první. Existuje třicet dva bitů uživatelských dat, obvykle používaných pro číslo a datum kotouče.
Bit | Hmotnost | Význam | Bit | Hmotnost | Význam | Bit | Hmotnost | Význam | Bit | Hmotnost | Význam | Bit | Hodnota | Význam | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
00 | 1 | Číslo rámečku Jednotky (0–9) | 16 | 1 | Sekundy Jednotky (0–9) | 32 | 1 | Minut Jednotky (0–9) | 48 | 1 | Hodin Jednotky (0–9) | 64 | 0 | Synchronizovat slovo, pevný bit vzor 0011 1111 1111 1101 | ||||
01 | 2 | 17 | 2 | 33 | 2 | 49 | 2 | 65 | 0 | |||||||||
02 | 4 | 18 | 4 | 34 | 4 | 50 | 4 | 66 | 1 | |||||||||
03 | 8 | 19 | 8 | 35 | 8 | 51 | 8 | 67 | 1 | |||||||||
04 | Uživatelské bity pole 1 | 20 | Uživatelské bity pole 3 | 36 | Uživatelské bity pole 5 | 52 | Uživatelské bity pole 7 | 68 | 1 | |||||||||
05 | 21 | 37 | 53 | 69 | 1 | |||||||||||||
06 | 22 | 38 | 54 | 70 | 1 | |||||||||||||
07 | 23 | 39 | 55 | 71 | 1 | |||||||||||||
08 | 10 | Číslo rámečku desítky (0-2) | 24 | 10 | Sekundy desítky (0–5) | 40 | 10 | Minut desítky (0–5) | 56 | 10 | Hodin desítky (0-2) | 72 | 1 | |||||
09 | 20 | 25 | 20 | 41 | 20 | 57 | 20 | 73 | 1 | |||||||||
10 | D | Drop rám vlajka. | 26 | 40 | 42 | 40 | 58 | BGF1 | Vlajka hodiny | 74 | 1 | |||||||
11 | C | Vlajka „Barevný rámeček“ | 27 | (vlajka, viz níže) | 43 | (vlajka, viz níže) | 59 | (vlajka, viz níže) | 75 | 1 | ||||||||
12 | Uživatelské bity pole 2 | 28 | Uživatelské bity pole 4 | 44 | Uživatelské bity pole 6 | 60 | Uživatelské bity pole 8 | 76 | 1 | |||||||||
13 | 29 | 45 | 61 | 77 | 1 | |||||||||||||
14 | 30 | 46 | 62 | 78 | 0 | |||||||||||||
15 | 31 | 47 | 63 | 79 | 1 |
- Bit 10 je nastaven na 1, pokud pokles rám číslování se používá; čísla snímků 0 a 1 jsou přeskočena během první sekundy každé minuty, s výjimkou násobků 10 minut. Tím se převede časový kód 30 snímků za sekundu na 29,97 snímku za sekundu NTSC Standard.
- Bit 11, barevné orámování bit, je nastaven na 1, pokud je časový kód synchronizován s barevným video signálem. Číslo rámce modulo 2 (pro NTSC a SECAM ) nebo modulo 4 (pro KAMARÁD ) by měly být zachovány napříč řezy, aby se zabránilo fázovým skokům v chrominanční nosná.
- Bity 27, 43 a 59 se liší mezi časovým kódem 25 snímků / s a ostatními snímkovými frekvencemi (30, 29,97 nebo 24).[1]:9[2] Bity jsou:
- „Bit korekce polarity“ (bit 59 při 25 snímcích / s, bit 27 při jiných rychlostech): tento bit je zvolen tak, aby poskytoval sudý počet 0 bitů v celém rámci, včetně synchronizačního kódu. (Protože rámec je sudý počet bitů dlouhý, znamená to sudý počet 1 bitů, a je tedy dokonce parita bit. Protože synchronizační kód obsahuje lichý počet 1 bitů, jedná se o lichý paritní bit nad daty.) Tím se udržuje fáze každého rámce konzistentní, takže vždy začíná vzestupnou hranou na začátku bitu 0. To umožňuje bezproblémové sestřih různých časových kódů a umožňuje snadnější čtení pomocí osciloskop.
- "Binární příznak skupiny" bity BGF0 a BGF2 (bity 27 a 43 rychlostí 25 snímků / s, bity 43 a 59 jinými rychlostmi): tyto označují formát uživatelských bitů. Obě hodnoty 0 označují žádný (nebo nespecifikovaný) formát. Pouze sada BGF0 označuje čtyři 8bitové znaky (přenášené malý Endian ). Kombinace se sadou BGF2 jsou vyhrazeny.[1]:7–8
- Bit 58, nepoužívaný v dřívějších verzích specifikace, je nyní definován jako „příznak binární skupiny 1“ a označuje, že časový kód je synchronizován s externími hodinami.[1]:7 je-li nula, je časový počátek libovolný.
- Synchronizační vzor v bitech 64 až 79 obsahuje 12 po sobě jdoucích 1 bitů, které se v časovém kódu nemohou objevit kdekoli jinde. Za předpokladu, že jsou všechny uživatelské bity nastaveny na 1, je nejdelší běh 1 bitů, které se mohou objevit jinde v časovém kódu, 10, bity 9 až 18 včetně.
- Synchronizačnímu vzoru předchází 00 a následuje 01. Používá se k určení, zda audiopáska běží vpřed nebo vzad.[3][4]
Viz také
- Vertikální časový kód
- Vypálený časový kód
- MIDI časový kód
- Časový kód CTL
- Integrovaný časový kód AES-EBU
- Přepisovatelný časový kód spotřebitele
- VTR
- Manchester Code
- Biphase Mark Code
Reference
- ^ A b C d Doporučení ITU-R BR.780-2: Normy časového a kontrolního kódu pro produkční aplikace s cílem usnadnit mezinárodní výměnu televizních programů na magnetických páskách. ITU. 2005-04-08 [1992, 2002].
- ^ Indický standard IS: 12429 (část 1) Časový a kontrolní kód pro videorekordéry: Část 1 Podélný časový kód (LTC) (PDF). Bureau of Indian Standards. 2002 [1988]. s. 1–3. Toto je příklad přiřazení bitů 25 snímků / s, které se liší od běžněji viděných přiřazení 30 / 29,97 / 24 bitů.
- ^ „SMPTR Made Simple“ (PDF). TimeLine Vista, Inc. 1996. str. 11.
Čtečka časového kódu používá bity snímání směru k určení, zda páska běží dopředu nebo dozadu.
- ^ Rees, Phil (15. listopadu 2013). „Synchronizace a časový kód SMPTE (časový kód)“. Citováno 2016-12-25.