Lexikant - Lexicant
Lexikant je papír a tužka slovní hra pro dva hráče. Dopis je napsán na list papíru a každý hráč střídavě přidává písmeno buď na začátek, nebo na konec tohoto stále rostoucího slovo kmen. Jakýkoli kmen slova, který hráč vytvoří, musí být součástí platného anglického slova, aniž by ve skutečnosti byl samotným slovem. První hráč, který vytvořil slovo (s nejméně třemi nebo čtyřmi písmeny) prohraje.
Lexicant je populární díky své podstatě jednoduchost. Nevyžaduje žádnou přípravu a lze jej hrát s papírem a tužkou nebo jednoduše mluvený nahlas.
Blafování a náročné
V každém kroku se od hráče očekává, že bude mít na mysli jedno nebo více „rezervních slov“, která by mohla být vytvořena z přesného slovního kmene ve hře. Pokud by písmena ve hře byla například „MICAB“, platná rezervní slova by například obsahovala „AMICABLE "a" AMICABILITY ". Hráč se však může rozhodnout blufovat na své řadě - to znamená, že mohou přidat písmeno do slovního kmene, aniž by měli na mysli rezervní slovo. Blafování se téměř vždy provádí jako poslední možnost, i když někteří hráči mohou blufovat strategicky nutit své protivníky do neudržitelných pozic. Pokud má hráč pocit, že jeho soupeř hrál blaf a nemá na mysli žádné rezervní slovo, může podat výzvu kdykoli před hraním dalšího kola. Příjemce výzvy pak musí poskytnout platné rezervní slovo, které obsahuje slovní stopku ve hře. Pokud jsou schopni tak učinit, vyzvaný hráč vyhrává hru. Pokud nemohou poskytnout rezervní slovo, vyhrává vyzyvatel hru.
Strategie
Lexicant vyžaduje silný slovní zásoba, ale to samo o sobě obecně nestačí ke skutečnému zvládnutí hry. Znalost běžně používaných přípony, předpony, a Pluralizace je nutností, protože je lze použít k rozšíření slovních stonků do větších a větších útvarů, než bude slovo konečně vytvořeno. Pouhé prodloužení slova ale nezaručuje výhru. Hráč musí také použít jednoduché strategie, aby zajistil, že konečné slovo obsahuje správný počet písmen potřebných k jeho vítězství: an dokonce číslo, pokud provedli první tah, nebo číslo zvláštní číslo, pokud odehráli druhý tah.
Ukázkové hry
Dvě ukázkové hry lze hrát takto:
Příklad 1 | Příklad 2 |
---|---|
A NA ATI PATI IPATI IPATIO CIPATIO ICIPATIO TICIPATIO NTICIPATIO NICIPACE OČEKÁVÁNÍ | PROTI IV TIV ITIV SITIV NSITIV NSITIVI NSITIVIT ENSITIVIT ENSITIVITI ENSITIVITIE CITLIVOST OSENSITIVITIE OSITITIVITY POZITIVNOSTI YPOSENSITIVITIES HYPOSENZITIVITY |
V příkladu 1 lze poznamenat, že fráze „AT“ nekončí hru; je to proto, že slova jsou platná, pouze pokud mají alespoň tři písmena.
Viz také
externí odkazy
- Lexicant.org - Online verze pro jednoho hráče