Lethal Enforcer 3 - Lethal Enforcers 3
Lethal Enforcer 3 / Seigi no Hero | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Polygon Magic Konami |
Vydavatel | Konami |
Návrhář (s) | Shigenobu Matsuyama (producent) Yoshiki Tokita (zvláštní poděkování) Masaru Yoshioka (zvláštní poděkování) |
Série | Smrtící vymahači ![]() |
Platformy | Pasáž |
Uvolnění | Listopad 2004 (Japonsko) Duben 2005 (USA) |
Žánr | Železniční střelec |
Režimy | 2 hráči proti sobě 1 hráč sólo |
Lethal Enforcer 3, známý jako Seigi žádný hrdina (セ イ ギ ノ ヒ ー ロ ー nebo 正義 の ヒ ー ロ ー -Hrdinové spravedlnosti) v Japonsku je 3D arkádová lehká zbraň, která je třetím a posledním pokračováním série Lethal Enforcer od Konami. Tento díl vyrábí Shigenobu Matsuyama.
Hratelnost
Lethal Enforcer 3 má hráče hrát jako šest různých rolí donucovacích orgánů v různých scénářích v dnešním Tokiu v Japonsku. Hráči si razí cestu k kontrolním stanovištím a střílí zločince, teroristy nebo uprchlíky. Během každé mise jsou také k dispozici zbraně jako samopaly, brokovnice, odstřelovací pušky a útočné pušky.
Jako Konamiho dříve Warzaid/Světový boj, hráči ukazují a / nebo střílí mimo obrazovku, aby nasadili své štíty. Zvednutí štítu umožňuje hráčům chránit se před příchozí nepřátelskou palbou na úkor neschopnosti postupovat směrem k cíli.
Na rozdíl od Lethal Enforcerů I a II si hráči mohou navzájem konkurovat v postupu na kontrolní stanoviště v různých oblastech, kromě toho, že zajmou hledané zločince a získají propagační akce. Hráči také neztrácejí životy, když střílí na nevinné civilisty, místo toho čelí degradování.
Hodně z této hry, hudba a manýry připomínají Policie 911, a to až do bodu, kdy by to mohlo být považováno za kvazi-pokračování.
Scénáře
Lethal Enforcer 3 / Seigi no Hero umožňuje hráči hrát na pódiích v požadovaném pořadí (s výjimkou pódia Congress Building aka „Lethal Enforcer 3 / Seigi no Hero“). S výjimkou Policajti ve městě fázi, hráči mají přístup k 10kolové zbrani Glock jako standardní munici. K dispozici je celkem 6 fází.
- V první fázi „Policajti ve městě“ hraje hráč jako policista tokijské policie, aby pronásledoval ozbrojený lupičský gang v Akihabaru.
- Ve druhé fázi hry „Port Invader“ hraje hráč jako důstojník japonské pobřežní stráže, aby zachytil nákladní loď, která do přístavu vstoupila nelegálně.
- Ve třetí fázi „Rival Heat“ hraje hráč jako detektiv metropolitní policie, aby v metru zatkli šéfa mafie.
- Ve čtvrté fázi „Letiště 2004“ hraje hráč jako speciální útočný tým, který potlačuje nepokoje na letišti způsobené radikály.
- V páté fázi „Spravedlnost a soud“ hraje hráč jako voják JGSDF, aby provedl protiteroristickou operaci v jaderné elektrárně obsazené teroristy.
- V poslední fázi „Lethal Enforcer 3“ hraje hráč jako SAT pracovník, aby zastavil státní převrat zorganizovaný velitelem pěšího pluku JGSDF Eighth Kanto v budově stravy.
Maličkosti
- Všichni japonští nepřátelé, s výjimkou Akihita Kawanishiho, jsou pojmenováni po veteránských zaměstnancích Konami.
- Během celé hry se o této hře mluví úplně v japonštině (tj. Když hráči přijdou o život, hlasatel řekne „Hráč junshoku“ (殉職) nebo „Hráč zemřel ve službě“) - tak tomu bylo v Keisatsukan a Keisatsukan 2. Důvodem je simulace zkušeností hráčů s prací japonského orgánu.
- Vojáci JGSDF, které hráč hraje jako ve hře Justice and Judgment, a nepřátelé v budově stravy jsou ne navzájem příbuzní, i když jsou ze stejného pluku (Osmý pěší pluk Kanto), protože nepřátelé v budově stravy jsou z kuponů JGSDF Státní převrat a předal 12 požadavků předsedovi vlády, zatímco Čtvrtá četa je speciální četa, která slouží jako jednotka vojenské policie v Tokiu, důvod, proč hráči během závěrečných titulků nevidí vojáky JGSDF.
- Policie (viděná na titulní obrazovce a ve skříni) je skrytá postava, kterou si hráči musí odemknout neznámým kódem.