Legendární války - Legendary Wars - Wikipedia

Legendární války
Legendarywars-header.png
VývojářiHry Liv
MotorCocos2d
PlatformyiOS, Android
Uvolnění27. ledna 2011
ŽánrStrategie v reálném čase
RežimyPro jednoho hráče

Legendární války je iOS strategická hra vyvinutý americkým studiem Hry Liv a vydána 27. ledna 2011. Po ní následovalo Monster Wars v lednu 27, 2012 a Hvězdné války 13. listopadu 2013.[1][2] Hru nebylo možné aktualizovat, aby fungovala se zařízeními iOS 11 nebo novějšími od Liv Games, ale někdy v roce 2019 to Liv Games poskytly GameClub práva na práci na aktualizované verzi hry, kde by to byl spouštěcí titul pro GameClub.

Hratelnost

Základy

v Legendární války, existuje několik různých herních režimů, z nichž většina využívá postup, který mohou postavy získat. Hlavní kampaň zahrnuje alespoň jednu úroveň všech stylů gamemode kromě Arény.

První a hlavní herní režim hry Legendární války jsou sekce obrany hradu. V nich začínáte hradem, který chcete bránit, a vy si vyberete, jaké jednotky chcete přinést, pokud je odemknete. Chcete-li trénovat jednotky, musíte sbírat drahokamy od horníků, kteří mohou být svoláni a po několika sekundách drahokamy vrátí, poté je sbíráte poklepáním nebo tím, že necháte horníky běžet zpět do hradu a automaticky je uložit, což trvá déle než ruční poklepávání na drahokamy. Po kliknutí na ikonu jednotky s dostatečným počtem drahokamů bude jednotka trénována a tato jednotka vstoupí do cooldownu, než budete moci tuto konkrétní jednotku znovu trénovat. Jste schopni ovládat, kam tyto jednotky mohou jít, a můžete dávat příkazy jednotkám, aby se posunuly vpřed, zůstaly vzad nebo ustoupily, a tyto příkazy se buď použijí pouze na tento konkrétní typ jednotky, pokud je vybrán, nebo na všechny jednotky, pokud máte není vybrána jednotka. Každá jednotka má také speciální schopnost, která využívá esenční body získané zabíjením nepřátel, které provádějí různé efekty.

Mezi postranní režimy patří režim Sidescrolling, kde provádíte určité cíle s nastavenou jednotkou, která se neustále pohybuje směrem, režim Arena, kde můžete každou jednotku trénovat pouze jednou a musíte zabít určitý počet nepřátel atd.

Postup

Pokrok zahrnuje dvě měny vydělané hraním libovolného režimu: drahokamy a měsíční kameny.

Drahokamy jsou primární měnou získávanou hrou a používají se k upgradu statistik jednotek, esence a zdraví hradu. Měsíční kameny jsou vzácnější, protože jsou odměňovány pouze jednou v určitých úrovních za přehrání kampaně, nebo jednou za každý milník v vedlejších režimech, které lze přehrát z nabídky režimů. Měsíční kameny se používají k důležitějším a gamechangovým upgradům, které zahrnují vylepšení úrovně jednotky, odemknutí určitých jednotek, odemknutí jiné schopnosti a další vylepšení statů, určité vylepšení hradu nebo vylepšená kouzla. Vylepšení budou mít vliv na jakýkoli herní režim kromě bočních ovladačů, kde poskytovaná jednotka bude mít vždy stejné statistiky.

Poražení hry jednou odemkne další obtížnost, která je více podobná a Nová hra Plus než tradiční nastavení obtížnosti a přejde na obtížnost Monster, čtvrtou úroveň obtížnosti. Každá nová obtížnost zvyšuje poškození a zdraví nepřátel, ale na oplátku vám dá příležitost vydělat více měsíčních kamenů.

Monetizace

Legendární války běžně stála 2,99 až 0,99 $ v závislosti na tom, kdy jste si ji koupili, a někdy dokonce šla zdarma. Má také nákupy v aplikaci, které vám umožní koupit více měsíčních kamenů za skutečné peníze. Později tyto iAP také ocenily drahokamy s měsíčními kameny a zdvojovač drahokamů, který zdvojnásobuje množství drahokamů získaných v úrovních mimo drahokamy, které sbíráte, byl prodán za 2,99 $. V určitém okamžiku na začátku životnosti hry byste mohli koupit až 3 přátele, aby vám hru koupili, a každý doporučený nákup by vám vynesl 3 měsíční kameny. Po dlouhou dobu také můžete klikat na odkazy na jejich sociální média nebo na speciální odkaz pokaždé, když vyjde nová aktualizace, což vám obecně vydělá 500 drahokamů nebo 1 měsíční kámen (obvykle 1 měsíční kámen pro speciální odkazy). Poté, co byla hra znovu vydána GameClub Zatímco hru lze stáhnout zdarma, jedinou monetizací je přihlášení k odběru GameClubu za účelem získání plného přístupu ke hře, protože nepředplatitelé mohou hrát pouze první čtyři úrovně, aby získali chuť hry.

Rozvoj

Vývoj Legendární války poprvé začalo v roce 2009, kdy Orian Liv a dva jeho přátelé vymysleli nápady na hru.[3] Dříve Orian hledal práci na vývoji her v roce 2008 poté, co opustil GameStop v maloobchodu a získal obchodní titul, ale nebyl schopen najít práci. Z tohoto důvodu se Orian rozhodl vyvinout hru na iPhone, protože kontaktoval mnoho herních společností, ale nic od nich neslyšel a iOS měl nízkou bariéru vstupu.[4] Původně, Legendární války byl prototypem „vesmírného hlavolamu hudební fyziky“ známého jako „Protostar“, ale poté, co si poslechli hudbu, kterou vyvinuli, což je podle Casey McGuire stopa pro Frostburna a s přihlédnutím k hrám, které Orian Liv těžce hrál na v době, kdy byla hra posunuta, aby se stala „epickou strategickou RPG válečnou obrannou hrou“. [5] Některé z titulů, které inspirovaly tento posun, byly tituly jako Cartoon Wars, které se těšily nesmírné popularitě, a tituly, které Liv hrála v té době, od klasik RTS jako Dune II a Warcraft 2, indie hity jako Castle Crashers a Plants Vs. Zombie a estetika Pána prstenů. Na druhou stranu vedoucí umělecký designér Felix Embree přestal pracovat v Blizzardu a pracoval v Liv Games.[6] Nedostatek práce kvůli recesi pomohl přimět mnoho vývojářů, aby se soustředili Legendární války. Během čtyř měsíců sestavili demo k náboru členů, čímž se na jaře roku 2010 vytvořil celý tým vývojářů jako Liv Games. Zbývající vývoj hry trval 10 měsíců, což vedlo k Legendární války zahájení 27. ledna 2011.

Pro Legendární války, motorem výběru byl Cocos2d, zatímco kód napsaný v Objective C a C. Orian při pohledu zpět by použil Unity místo Cocos2d kvůli snadnosti získání hry na více platformách.[7] Legendary Wars běží nativně na všech zařízeních iOS pod iOS 11 a 11. února 2014 obdržela port pro Android, který vyvinula společnost Apportable.[8][9] 26. března 2014 Legendární války také obdržel rozněcovací port.[10]

Aktualizace po vydání

Po spuštění Legendární války„Liv Games přidaly do Legendary Wars nepřeberné množství aktualizací, a to až do 3. prosince 2013. Aktualizace přinesly celou řadu věcí, například přidaly plnou podporu pro novější zařízení a jejich technologie a přidaly obsah. I když se hry každý den prodalo méně než 100, Liv se rozhodl vytrvat a pokračovat v aktualizaci hry, protože věřil, že způsob, jak vytvořit úspěch, je pomalu budovat komunitu kolem vaší hry.[11] Tato filozofie se vyplatila, protože aktualizace 2.0 podle Googlu vyvolala bezprecedentní zájem o Liv Games.

Nejdůležitější aktualizace a největší oprava obsahu, Verze 2.0, vydaná 22. listopadu 2012. Přidala vylepšení jednotek 5. úrovně, čtyři nové jednotky, 21 nových úrovní kampaní a nový gamemode s názvem Legendary Challenges, což je nový sidemode, který zahrnuje 60 nových úrovní typu Action. Také přepracoval mnoho předchozích úrovní novými příšerami z Monster Wars, přidal obrazovku výběru hrdinů před začátkem úrovně, aby si vybral, které jednotky přivedete na úroveň, a přidal podporu pro iPhone iOS 6.

Legendary Wars byl znovu vydán GameClub 3. září 2019, což umožňuje hraní hry na zařízení se systémem iOS 11 nebo vyšším. Spolu s nově příchozími vyžadujícími předplatné, aby mohli hrát celou hru, bylo ve hře provedeno mnoho drobných změn, například kouzla s nezávislým cooldownem jeden druhého, jednotky vyžadující polovinu tolik upgradů, aby se maximalizovalo, ale dostaly dvojnásobné statistiky jako dříve a všechny jednotky již k odemčení verze 1. úrovně nepotřebují měsíční kameny.

Hudba

Soundtrack z Legendary Wars jsou orchestrální skladby, které složil Casey McGuire, skládající se z 8 skladeb, z nichž jedna byla přidána po spuštění.

Recepce

Legendární války

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
Metakritický80/100[12]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
148 aplikací70[13]
Appsafari80[14]
AppSpy80[15]
GamePro90[16]
Gamezebo90[17]
Multiplayer.it84[18]
Pocket Gamer UK70[19]
Přehrajte snímek75[20]
TouchArcade80[21]

Legendární válkyMetakritický hodnocení 80% na základě 9 recenzí kritiků, což je většinou pozitivní přijetí.[22] Většina recenzí chválila hru pro její mashupy mnoha žánrů, zejména pro prvky RTS, RPG a Castle Defense, a pro množství obsahu ve hře.[21] Hry Castle Defense obecně nenabízejí kontrolu nad vašimi jednotkami, protože jste normálně poslali vojáky dolů o jednu cestu bez agentury ohledně toho, co dělají. Recenzenti zmínili, že schopnost ovládat své jednotky přes tři pruhy poskytla jeden z nejsložitějších zážitků z obrany hradu.[15] Legendární války také nabízí mnoho úrovní, přičemž některé úrovně jsou to, co byste od hry Castle Defense neočekávali, a poskytují spoustu obsahu s dobrou rozmanitostí.[20] Nicméně, Legendární války byl také kritizován za nadměrné mikromanažování a nevýraznou AI.[13][19]

Přesné údaje o stažení hry nejsou známy, Legendární války byl dostatečně úspěšný na to, aby společnost mohl dostatečně financovat vývoj Monster Wars.[23] Kromě toho do 16. září 2011 Legendární války měl více než 1 milion stažení.[24]

Když verze 2.0 z Legendární války byl vydán, byl chválen za to, že vyřešil většinu problémů, které lidé původně měli s hrou v době aktualizace.[25] Do té doby bylo přidáno tlačítko, aby se jednotky formovaly samostatně do různých pruhů, což umožnilo lepší ovládání jednotek, a vy jste mohli vybrat, jaký typ jednotky chcete ovládat.

Monetárně se hra rozbila dokonce do 2 měsíců od vydání.[26] V době, kdy byla z App Store odstraněna verze hry mimo GameClub, měla Legendary Wars 29 802 uživatelských recenzí v obchodě s aplikacemi.[27] Liv Games měl také dost na to, aby vydal dvě podobné hry, Monster Wars a Stellar Wars, a pokusil se vyvinout další tři hry v IP Legendary Wars, což více než pravděpodobně naznačuje, že franšíza byla v té době docela úspěšná.

Monster Wars

Monster Wars má skóre Metacritic 76% na základě 5 recenzí kritiků.[28]

Hvězdné války

Stellar Wars má skóre Metacritic 84% na základě 5 recenzí kritiků.[29]Gamezebo řekl: „Stellar Wars vypadá a hraje jako výrazně vylepšená verze Legendary Wars, předchozí verze vývojového týmu, se spoustou nových jednotek a upgradů, se kterými si můžete pohrát.“[30] Společnost Apple'N'Apps uvedla: „Stellar Wars přináší luxusní herní zážitek, který si pro nějakou poutavou strategii musíte koupit.“[31] Pocket Gamer UK napsal: „Stellar Wars je solidním pokračováním Legendary Wars, napravuje některé z chyb a poskytuje strhující nové prostředí pro strategickou akci.“[19] 148Apps řekl: „Stellar Wars excelují díky obrovské rozmanitosti herních scénářů, které nabízí.“[32] Arcade Sushi napsal: „Hráči, kteří touží po obtížném eposu, by si určitě měli prohlédnout Hvězdné války.“[33]

Budoucí plány a koncepty řezu

Podle Casey McGuire chtěl Liv Games vydat Legendary Wars pro PC, ale protože Legendary Wars byl primárně postaven na technologii iOS, při pokusu o portování her došlo k problémům s kódováním. Port PC zatím není v provozu. Orian Liv v rozhovoru uvedl, že chce mít kosterní systém, který by umožňoval kompaktnější a plynulé animace a schopnost vizuálně (a mechanicky) vyměňovat zbraně, ale tehdy použitá technologie to nedovolila.[34] Nicméně, Čarodějové, a později Hvězdné války, byli konečně schopni implementovat kosterní systém pro jednotky využívající blesk, i když neimplementoval více zbraňový systém. Liv také chtěla při práci nakonec začlenit do série PvP a Co-op Legendární války, ale to se ještě nestalo. Dalším konceptem, který Liv chtěla přidat, byly skupinové speciály, ale jako kosterní systém a Multiplayer byl tento koncept pro Liv a jeho tým v té době příliš technologicky ambiciózní.

Reference

  1. ^ "Hvězdné války". Hry Liv. Citováno 7. října 2014.
  2. ^ "Hvězdné války". Kapesní hráč. Citováno 7. října 2014.
  3. ^ https://gameclub.io/stories/legendary-wars-history
  4. ^ https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/1qxc4h/from_gamestop_manager_with_no_game_dev_experience/
  5. ^ https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/1qxc4h/from_gamestop_manager_with_no_game_dev_experience/cdhk9x6/
  6. ^ https://toucharcade.com/community/threads/small-studios-how-do-you-fund-yourself.151660/page-2#post-2518560
  7. ^ https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/1qxc4h/from_gamestop_manager_with_no_game_dev_experience/cdi1b56/
  8. ^ https://twitter.com/LivGames/status/433356684107325440
  9. ^ https://twitter.com/LivGames/status/1193707126549385216
  10. ^ https://www.amazon.com/Liv-Games-Legendary-Wars/dp/B00ITE7WJ6
  11. ^ https://toucharcade.com/community/threads/saturday-morning-rpg-by-joystick-labs-llc.128840/page-12#post-2218312
  12. ^ https://www.metacritic.com/game/ios/legendary-wars
  13. ^ A b https://www.148apps.com/reviews/legendary-wars-review/
  14. ^ http://www.appsafari.com/games/15485/legendary-wars/
  15. ^ A b https://www.appspy.com/review/3977/legendary-wars-review
  16. ^ http://www.gamepro.com/article/reviews/218706/review-legendary-wars-ios/
  17. ^ https://web.archive.org/web/20111215125808/http://www.gamezebo.com:80/games/legendary-wars/review
  18. ^ http://multiplayer.it/recensioni/85282-legendary-wars-ancora-tower-defense.html
  19. ^ A b C http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPhone/Legendary+Wars/review.asp?c=27137
  20. ^ A b https://web.archive.org/web/20110204004955/http://www.slidetoplay.com/story/legendary-wars-review
  21. ^ A b http://toucharcade.com/2011/01/27/legendary-wars-review-not-your-average-castle-battle/
  22. ^ http://www.metacritic.com/game/ios/legendary-wars
  23. ^ https://toucharcade.com/community/threads/small-studios-how-do-you-fund-yourself.151660/page-2#post-2451604
  24. ^ https://toucharcade.com/community/threads/legendary-wars-and-lw-hd-free.107349/
  25. ^ https://toucharcade.com/2012/11/26/legendary-wars-massive-2-0-update-now-available/
  26. ^ https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/1qxc4h/from_gamestop_manager_with_no_game_dev_experience/cdl7caw/
  27. ^ https://web.archive.org/web/20201023183019/https://appdb.to/app/ios/413423472
  28. ^ http://www.metacritic.com/game/ios/monster-wars
  29. ^ http://www.metacritic.com/game/ios/stellar-wars
  30. ^ http://www.gamezebo.com/2013/11/15/stellar-wars-review/
  31. ^ http://applenapps.com/review/stellar-wars-taking-the-legendary-wars-to-space
  32. ^ http://www.148apps.com/reviews/stellar-wars-review/
  33. ^ http://arcadesushi.com/stellar-wars-review/
  34. ^ https://ifanzine.com/liv-games-interview/?fbclid=IwAR3HKFTb1csNy3ev_RZTIC6wmwNrlPDOYTi6TVc4NLYXGOxJ144r3Qpw194