Laserové šachy - Laser Chess

Laserové šachy
Návrhář (s)Mike Duppong[1]
PlatformyAtari ST, Amiga, Commodore 64, Apple II, Atari 8-bit
Uvolnění1987
ŽánrStrategie

Laserové šachy je hráč pro dva hráče, strategická videohra z roku 1987, modelováno jako desková hra s šachy podobné kusy, z nichž většina má zrcadlové povrchy a jeden z nich je a laser dělo. Laserové šachy poprvé se objevil v Disk a časopis Atari ST společnosti Compute! v roce 1987, napsáno v Modula-2 vyhrál první cenu 5 000 $ v soutěži o programování pořádané časopisem.

Porty hry napsané v ZÁKLADNÍ a jazyk stroje byly zveřejněny v červnu 1987 Vypočítat! pro Amiga, Commodore 64, Apple II, a 8bitová rodina Atari tak jako programy pro zadávání textu.[2] Laserové šachy byl v průběhu let mnohokrát znovu implementován, včetně varianty Pokročilý laserový šach s větší deskou a dalšími kousky.[3]

Hratelnost

Hráči se střídají střídavě dvěma akcemi. Akce spočívá ve svislém nebo bočním pohybu kusu, otočení kusu o 90 stupňů nebo „vystřelení“ laserového děla. A teleportér kus může teleportovat kousky, na které přistane.

Přesunutí vzdálenosti o jeden čtverec vyžaduje jednu akci; přesunutí dvou čtverců vyžaduje dvě akce. Vzhledem k tomu, že hráč má na jedno kolo pouze dvě akce, maximální vzdálenost, kterou lze na jeden tah přesunout, jsou dvě pole. Kousky lze posouvat dopředu, dozadu, doleva nebo doprava, ale ne šikmo. Hráč však může efektivně pohybovat figurou diagonálně pomocí dvou akcí - například dopředu a doprava.

Vypálení laseru

Na tahu hráče se hráč může rozhodnout vystřelit z laserového děla. Vystřelení laserového děla vyžaduje pouze jednu akci, ale může být provedeno pouze jednou za kolo. Hráč proto může chtít použít první akci v tahu k namíření laseru, otočení odrazného kusu k nastavení odraženého výstřelu nebo k přesunutí jiného kusu do polohy. Laserové paprsky jsou absorbovány, pokud narazí na okraj desky.

Laser se odrazí od jakéhokoli zrcadleného kusu, takže k sestavení střely lze použít jak hráčovy, tak soupeřovy figurky. Jelikož je hráč zaměřen na vytvoření cesty z laserového děla daného hráče k cíli zájmu, musí si být vědom toho, že je současně vytvořena i zpáteční cesta pro protivníka.

Některé zrcadlové kousky lze zničit nasměrováním paprsku na jednu z jejich nereflexních stran, zatímco jiné paprsek jednoduše neškodně absorbují. Každý hráč má také rozdělovač paprsků.

Dědictví

V re-implementaci MS-DOS Peterem Venableem (1994),[4] figurky se pohybují jako normální šachové figurky na desce 9x9, přičemž laser se pohybuje jako král, a tah se skládá z provedení libovolného počtu rotací na něčí figurky, po kterém následuje buď zahrání šachového tahu nebo vystřelení laseru.

Viz také

  • Deflektor, hra s podobným mechanikem také z roku 1987
  • Khet, 2005 Laserové šachy- jako desková hra

Reference

  1. ^ Wilk, Stephen R. (říjen 2007). „Hraní se světlem: Historie her, které obsahují foton“. Novinky v oblasti optiky a fotoniky. Optická společnost Ameriky. 18 (10): 18.
  2. ^ Duppong, Mike (červen 1987). "Laserový šach". Vypočítat!. p. 25. Citováno 9. listopadu 2013.
  3. ^ Duppong, Mike (léto 1989). „Pokročilý laserový šach“. Vypočítat! Amiga Resource Summer 1989. 72–75.
  4. ^ Sharewarová hra: laserové šachy. archive.org.