Larn (videohra) - Larn (video game)
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Srpna 2007) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Larne | |
---|---|
Vývojáři | Noah Morgan |
Návrhář (s) | Noah Morgan |
Platformy | Cross-platform |
Uvolnění | 1986 |
Žánr | Roguelike |
Režimy | Jeden hráč |
Larne je roguelike počítačová hra napsal Noah Morgan v 1986 pro UNIX operační systém. Morganova původní verze Larne zůstává součástí NetBSD kolekce her.[1]
Larne je jednou z kratších roguelike her. Může trvat mnoho hodin a desítky (nebo dokonce stovky) tisíců herních tahů, než porazíte ostatní rogueliky, jako např NetHack nebo Starověké domény tajemství,[2] ale Larne lze rozumně dokončit v jedné relaci hry.[3]
Dějiny
Primární vývoj Larne zastavil 1991 s verzí 12.3, ale její otevřený zdroj příroda vedla k pozdějším variantám. Vývojáři tuto hru přenesli do takové rozmanitosti operační systémy tak jako Solaris, Amiga OS, Atari TOS, a Microsoft Windows.
4. října 2015 bylo vytvořeno úložiště GitHub a Larn začal být znovu vyvíjen a udržován z původního zdrojového kódu. Díky tomu je Larn jednou z nejstarších videoher, které se stále vyvíjejí.[4]
ULarn
v 1987 Phil Cordier upravil Larne zdrojový kód tvořit Ultra Larnnebo častěji ULarn. Představila skutečné třídy postav a další úrovně, zbraně atd. Stejně jako u svých rodičů, i ostatní vývojáři udržovali a vylepšovali ULarn v nepřítomnosti jeho autora.
Hratelnost
Larne je jednou z prvních roguelike her, které mají vytrvalost domácí úroveň[Citace je zapotřebí ]—V tomto případě město. Kromě hráčovy rezidence nabízí město banku, obchod, a Obchodní místo, škola, daňový úřad a vstupy do dvou žaláře, z nichž jedna je sopka.
Cílem Larne je pro hráče, aby prošel dungeonem při hledání lektvaru, který vyléčí jeho nemocnou dceru 'dianthroritis'. Tento úkol je časově omezený, měřeno v „mobulech“. Kromě deseti úrovní hlavního dungeonu jsou pod vulkanickou šachtou umístěny další tři úrovně. K získání vyhledávaného lektvaru musí hráč nejprve získat odpovídající zkušenosti, sílu a zlato. Larne zvyšuje obtížnost pokaždé, když je dokončeno, což hráčům ztěžuje provádění herních akcí, jako je ničení zdí nebo soch. Larne také požaduje, aby hráč v následujících hrách zaplatil daň na základě množství peněz v držení hráče, když byla hra naposledy vyhrána.
Reference
- ^ src / hry / larn /. Úložiště NetBSD CVS. Zpřístupněno 18. ledna 2008.
- ^ „Nethack Outline“. Maniac's Ascension Guide. Archivovány od originál dne 17. 9. 2011.
- ^ http://www.gamesetwatch.com/2008/04/play_larn_or_i_hocked_the_car.php
- ^ https://github.com/atsb/RL_M
externí odkazy
- Neoficiální domovská stránka hry Larn s odkazy na články, zdrojový kód, další varianty Larnu a možnost hrát online verze Larnu pro DOS a Amigu.
- Larne na MobyGames
- Larne lze hrát zdarma v prohlížeči na Internetový archiv
- Josarn Brandt ULarn
- Larn Blog se strategiemi / velikonoční vajíčka
- NLarn, adaptace Larnu pro Linux, Mac OS X, Windows
- dLarn Bezplatná (žádné reklamy, žádné nákupy ve hře) re-implementace uLarn pro Android s grafikou
- XLarnujte silně rozšířenou verzi Larna