Langrisser: Potomci světla - Langrisser: The Descendants of Light - Wikipedia
Langrisser | |
---|---|
Vývojáři | Masaya Games (Týmová kariéra ) |
Vydavatel | |
Skladatel (é) | Noriyuki Iwadare Isao Mizoguchi Hiroši Fujioka |
Série | Langrisser |
Platformy | Mega Drive / Genesis Play Station Sega Saturn PC PC Engine Mobilní telefon řady 90xi Virtuální konzole[1] Síť PlayStation |
Uvolnění |
|
Žánr | Taktická hra na hrdiny |
Režimy | Jeden hráč |
Langrisser (ラ ン グ リ ッ サ ー), známý jako Warsong v Severní Americe je taktická hra na hrdiny vyvinutý společností Nippon Computer Systems (NCS). První v Langrisser série, to se mísilo taktický válčení s RPG prvky, podobné Znak ohně série. To bylo původně vydáno pro Mega Drive / Genesis konzole a PC Engine (ve formátu Super CD-ROM²), dřívější verzi vydává Treco v Americe. Verze PC-Engine byla vydána pod názvem, Langrisser: Potomci světla. Později byl znovu vydán Der Langrisser (předělat Langrisser II ) v kompilaci pro Sega Saturn a Play Station. Tato kompilace byla vydána pro Síť PlayStation v roce 2009. Další remake „Langrisser I & II“ byl vydán 10. března 2020.
Hratelnost
Hráč ovládá skupinu hrdinů nebo velitelů, aby v každé fázi dosáhl určitých cílů. Jsou spojeni s nekontrolovanými spojenci, aby bojovali s nepřátelskými veliteli. Před každou fází si hráč může koupit až osm armádních jednotek od jednoho typu pro každého ze svých hrdinů. Typ dostupné armády závisí na třídě hrdinů (např. Griffony si mohou koupit pouze Dragon Knights) a mají různé ceny. Na konci každé fáze poskytne jakákoli přeživší armáda hráči nějaké množství peněz, které může použít příště.
Po každé bitvě získává vítězný velitel zkušenosti, které mu umožňují povýšit na výkonnější třídu. Pokud hrdina zemře, je navždy ztracen; pokud hlavní hrdina zemře, hra skončila.
Během hry hráč pomalu získává spojenecké vůdce, z nichž každý si může najmout až 8 vojáků (každý oddíl představuje 10 vojáků), aby bojovali ve fázích zvaných Scénáře. Každý scénář začíná hráče v obranné pozici s nepřáteli v okolí a cílem, kterého je třeba dosáhnout. Typickými cíli jsou: „Chránit tuto osobu“, „Zničit všechny nepřátele“, „Zničit nepřátelského vůdce (ostatní nepřátelé volitelně)“ a několik dalších typů. Hráč si na začátku vybral, kam umístí své jednotky, a formace, ve kterých chtějí bojovat.
Po cestě hráč také získává speciální předměty, které mohou zvýšit sílu jejich velitelů. Jakmile jejich velitelé získají zkušenosti, mohou být povýšeni do různých „tříd“ s novými kouzly a novými schopnostmi.
Postavy
Poznámka:. Tyto znaky a jejich informace pocházejí z Mega Drive / Genesis verze
Třídy tučně zobrazuje počáteční třídu pro tento znak
Charakter | Poznámky | Třídy |
---|---|---|
Garett | Hlavní hrdina. Nemůže zemřít nebo hra končí |
|
Baldarov | Nelze získat zkušenosti |
|
Mina | Mina se nejprve jeví jako spojenec, poté se připojí ke Garettově skupině |
|
Calais | Objeví se v první fázi jako spojenec, poté se připojí ke Garettově skupině |
|
Sabra | Objeví se v první fázi jako spojenec, poté se připojí ke Garettově skupině |
|
Tiberon | Objeví se v první fázi jako spojenec, poté se připojí ke Garettově skupině |
|
Thorne | Má stejné třídy jako Bayard a Carleon |
|
Bayard | Má stejné třídy jako Thorne a Carleon |
|
Carleon | Má stejné třídy jako Thorne a Bayard |
|
Kopí | Nejprve jedná proti Garettovi, poté působí jako spojenec a nakonec se připojí ke Garettově skupině. Nelze získat zkušenosti |
|
Příběh
Spiknutí
Děj sleduje armády prince Garetta z Baltie, jak bojují s Dalsisovou říší, a příšery, které nevědomky probudí, formované jako bitva mezi silami dobrý a starodávný zlo který hrozí, že zaplaví svět.
Příběh začíná útokem sil Dalsisovy říše na Nation of Baltia. Král Alfador vidí, že hrad nebude schopen stát, a naléhá na svého syna prince Garetta, aby uprchl do města Sulras kvůli své vlastní bezpečnosti a shromáždil posily Vévoda Carleon. Přiděluje mistra meče Baldarova, aby šel s Garettem a chránil ho na cestě.
Společně uprchnou z obklíčení a vydají se na cestu do Sulrasu klerik Mina na cestě. Tři z nich pomáhají bránit město před nájezdem banditů v noci a vévoda Carleon jim poskytuje některé posily. Než se mohou vydat na cestu zpět, přijde Sabra, jeden z baltských velitelů, aby jim řekl, že hrad již padl na Dalsis a mnoho dalších velitelů bylo zajato. Když se vrací na hrad, je v lesích postaven příšerami, ale vytrvá a nakonec dorazí k hradu. Vede kampaň s cílem dobýt hrad a osvobodit vězně. Dalsis však již vzal poklad, který Baltia chránila, magický meč „Warsong“.
Garett pak spěchá na pomoc Anzelovi, jedné z pevností Baltia, která je také pod obležení. Zachrání velitele pevnosti Bayarda a zahájí svůj pochod přes Dalsisovu říši směrem k Císař Pythionův palác. Samotný vévoda Carleon se zavázal k věci a připojil se k boji po Garettově boku. Příšery, se kterými se setkávají při cestě do Dalsis, se postupem času stávají zuřivějšími, četnějšími a silnějšími a Garett si uvědomí, že útočí na Dalsisovy síly i na jeho vlastní. Dorazí do paláce a porazí císaře Pythiona a císař vysvětlí, že starověku probudil zlo s Warsongem.
Garett dobyl Warsong znovu a zahájil svoji kampaň proti zlu, cestou bojoval se stále silnějšími příšerami a nakonec sledoval jejich zdroj do temné země Seneferia. Nakonec získá přístup k citadele v Seneferii, která je domovem starověkého zla, a hluboko v citadele bojuje proti ztělesnění tohoto zla, Chaosu.
Po zabití chaosu poražená bytost napomíná Garetta vysvětlením tohoto Řádu a Chaos byly vytvořeny samotným světem a Chaos byl oživen, aby pomohl zachránit svět před zničením tím, že ho udrží v rovnováze. Chaos také říká, že se vrátí, dokud budou lidé navzájem bojovat. Citadela se poté potopí do země, když Garett a přátelé utíkají, a Garett si klade otázku, zda skutečně zachránili svět, nebo jej položili na cestu ke zkáze.[2][3]
Hudba
Hudba v Langrisser složil Noriyuki Iwadare a Isao Mizoguchi.