Lander (videohra) - Lander (video game)

Lander
VývojářiPsygnosis
VydavatelPsygnosis
PlatformyMicrosoft Windows
Uvolnění1999
ŽánrAkční střílečka
RežimyJeden hráč, Multiplayer

Lander je akční střílečka hra rozvinutý interně v manchesterské kanceláři Psygnosis. Bylo vydáno pro Microsoft Windows na jaře 1999 a zveřejněno pod Psygnosis štítek krátce před uzavřením kanceláře v Manchesteru a štítek Psygnosis byl plně absorbován do Sony. Lander se nechal inspirovat klasickou hrou Tah (a v menší míře Lunar Lander ), a představoval podobnou hratelnost ovládání lodi s realistickým tahem a setrvačností, ale s novým 3D herním prostředím. Kriticky byla většina kritiků hru špatně přijata, ale občas měla velmi pozitivní recenze od těch, pro které byl kontrolní systém přínosem spíše než frustrací.

Hratelnost

Hráč převezme roli žoldnéřského přistávacího pilota a snaží se zbohatnout při cestování na meziplanetární výletní lodi Drakeova výjimka zatímco to je historická cesta návštěvy každé planety sluneční soustavy na oplátku kvůli vzácné události vyrovnání všech planet. Jako Výjimka draků zastaví na každé planetě, hráč je schopen přijmout mise zadávané různými lidmi a organizacemi. Tyto mise jsou hráči doručovány prostřednictvím řady e-mailů. Většina nabízených misí vyžaduje, aby hráč našel vchod do podzemního komplexu, získal vstup a lokalizoval konkrétní objekt, který pak musí být vynesen na povrch pomocí vlečného paprsku lodi. Když je předmět tažen, jeho váha a hybnost přímo ovlivňuje manipulaci s hráčovou lodí. Spolu s různými překážkami přítomnými ve většině misí, jako jsou pohybující se stroje, obranné věže a ozbrojená pozemní vozidla, je vaše cesta do bezpečí mnohem obtížnější, zvláště když počítáte s omezeným množstvím paliva a neschopností hráče odhodit náklad dle libosti a natankovat. Existuje alespoň jedna příležitost, kde však není pravda, protože během mise „kolonie Macbeth“ je ve druhé fázi úrovně palivový lusk, kde lze vedle něj umístit náklad, což umožňuje hráči doplňovat palivo a další Důležité je, že s sebou vezměte náklad od začátku mise, místo abyste ji opustili a později se vrátili zpět.

Po úspěšném dokončení mise je hráč vyplacen a peníze mohou být použity na nákup nových Landers, dílů, munice a holých nezbytností, jako jsou dobití paliva a štítů.

Pokud si hráč v určitých misích vede dobře nebo provádí speciální akci, jsou k dispozici alternativní mise. Není neobvyklé, že hráči hru dokončí několikrát a nakonec najdou nové mise. Ve hře je celkem 29 misí (bez dvou výcvikových misí), ale pouze asi 22 se odehraje v jednom běhu.

Kontrolní systém

Ačkoli měl Lander arkádový pocit, ovládání lodi ve třech osách se ukázalo jako docela obtížné zvládnout, často trvalo dny, než se někteří stali sebevědomými a kompetentními. Výchozí ovládací systém spoléhal na pohyb myši při ovládání naklánění a naklánění, zatímco klávesnice ovládala vybočení. Landerův vstupní systém má určitou míru flexibility, což umožňuje další vstupní zařízení, například analogová joystick a dokonce umožňuje použití analogové škrticí klapky k ovládání tahu lodi, což umožňuje mnohem jemnější kontrolu nad plavidlem do té míry, že se může vznášet na místě a létat v přímých směrech v jiných směrech než nahoru a dolů.

Díky tomuto jedinečnému ovládacímu systému a na rozdíl od dřívějších her, kterými se inspiroval, nebyl Lander nikdy zvlášť populární mimo malou loajální základnu fanoušků.

Viz také

externí odkazy