Laboratoř pro psychologii automatizace - Laboratory for Automation Psychology
Souřadnice: 38 ° 59'20.0 "N 76 ° 56'33,6 "W / 38,988889 ° N 76,942667 ° W
Laboratoř pro psychologii automatizace (LAP) (také Laboratoř pro psychologii automatizace a rozhodovací procesy nebo LAPDP) byla založena v roce 1983 autorem Kent Norman a Nancy Anderson jako pobočka Laboratoř interakce člověka a počítače na University of Maryland na University of Maryland Institute for Advanced Computer Studies (UMIACS).
Bylo umístěno v University of Maryland, College Park Katedra psychologie a věnovala se studiu poznávací strana rozhraní člověk / počítač s důrazem na procesy úsudku a rozhodování. Výzkum zahrnoval širokou škálu témat od výběru nabídky po přímá manipulace a od spokojenosti uživatelů do počítačový vztek. Kolem roku 2006 se zaměření výzkumu změnilo na psychologické aspekty videohier, včetně faktorů přitažlivosti a ponoření, násilných činů ve videohrách a dovedností vyžadovaných různými žánry videohier.
Zařízení zahrnovalo stanice pro testování použitelnosti s počítači a videokamerami se dvěma monitory a také webové servery hostující experimentální materiály a zajišťující sběr dat.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/5/53/Main_workspace_in_the_Laboratory_for_Automation_Psychology_1999.jpg/220px-Main_workspace_in_the_Laboratory_for_Automation_Psychology_1999.jpg)
Byla přidána celá řada videoherních konzolí, včetně Sony Playstation, Nintendo Wii a Xbox.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/0/03/Video_Gaming_in_the_LAPDP_2009.jpg/220px-Video_Gaming_in_the_LAPDP_2009.jpg)
Výzkum v rámci LAP podporovaly korporace jako např AT&T, Sperry, a IBM a americkými federálními agenturami, jako je NASA, NSF, NRL a Americký úřad pro sčítání lidu.