La Bataille de la Moscowa - La Bataille de la Moscowa - Wikipedia
La Bataille de la Moscowa je herní hra vydaná původně Martial Enterprises v roce 1975, poté Workshop herních designérů v roce 1977, poté Clash of Arms v roce 2011.
Hratelnost
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/e/e1/La_Bataille_de_la_Moscowa_cover_art_of_box_1977.jpg/220px-La_Bataille_de_la_Moscowa_cover_art_of_box_1977.jpg)
La Bataille de la Moscowa je wargame, která simuluje Bitva u Borodina během Napoleona invaze do Ruska.[1]
Vývoj a historie publikací
La Bataille de la Moscowa původně navrhl Laurence A. Groves[1] a publikoval Martial Enterprises v roce 1975. (Společnost změnila svůj název na Marshall Enterprises krátce po vydání hry.) Hra byla původně vydána jako „pytlovitá hra“ (vše je uzavřeno v plastovém sáčku, nikoli v krabici), a zahrnoval šest krátkých scénářů a velkou bitevní hru.[1]
V měřítku na úroveň pluku / praporu - každý hex má 100 metrů a každé kolo je 20 minut herního času - hra využívá čtyři mapy a 1400 žetonů představujících různé vojenské jednotky, což z ní činí jednu z největších a nejsložitějších válečných her, jaké kdy byly vydány. V eseji „A Game Out of All Proportion“ Jon Peterson uvedl, že „chuť na fantazii na trhu v 70. letech úplně nezkazila jeho chuť k historické simulaci. Tradiční wargames v tomto období rostly do hloubky i šíře, i když ne současně ve stejném produktu. Akce malých jednotek zobrazené Taktická hra 3 inspirovalo řadu nástupců v úzkém měřítku [...] Současně se další tituly pokoušely zachytit aktivity hlavních bojových divadel na úrovni kampaně [...] následovalo mnoho z těchto takzvaných „monster her“, jako například 1400 pultů Marshall Enterprises, La Bataille de la Moscowa (1975) [...] Tyto hry testovaly hranice toho, co lze prakticky modelovat na fyzickém aparátu. “[2]
V roce 1977 GDW koupil práva na hru a znovu ji vydal jako krabicovou sadu s upgradovanými komponentami a malými revizemi pravidel.[3]
Společnost Marshall Enterprises pokračovala ve výrobě her ze série „Bataille“:
- La Bataille de Auerstaedt (1977)
- La Bataille de Pruessisch-Eylau (1978)
- La Bataille de Espanol-Talavera (1979)
- La Bataille de Austerlitz (1980)
- La Bataille de Deutsch-Wagram[4]
V roce 1984 koupil Clash of Arms práva na celou sérii; znovu vydali Bataille de la Moscowa (3. vydání) v roce 2011.
Recepce
Ve vydání z roku 1981 Wargamer, (Svazek 1, č. 15), považoval Charles Vasey složitost hry za obdivuhodnou, i když měl menší neshody s některými pravidly morálky. Vasey také nesouhlasil s některými aspekty složení armád a stěžoval si, že díky této hře jsou ruské jednotky Jaeger a ruská jízda horší než jejich francouzští protivníci, když Vasey tvrdil, že historie ukazuje opak. Navzdory těmto problémům doporučil hru slovy: „Je barevná, velká, vzrušující, plná chuti.“[5]
Recenze
- Pohyby #53
Ocenění
V roce 1976 Ocenění Origins, La Bataille de la Moscowa vyhrál Cena Charlese S. Robertsa pro Nejlepší amatérská hra z roku 1975.[6]
Reference
- ^ A b C "La Bataille de la Moscowa | desková hra". BoardGameGeek. Citováno 2020-03-25.
- ^ Peterson, Jon (2016). "Hra mimo všechny proporce". V Harrigan, Pat; Kirschenbaum, Matthew G. (eds.). Zóny kontroly: Pohledy na Wargaming. MIT Stiskněte. p. 25. ISBN 9780262033992.
- ^ „Oznámení: La Bataille de la Moscowa“. Zpravodaj Europa. Workshop herních designérů (3). Březen 1977. Citováno 2020-03-25.
- ^ Palmer, Nicholas (1980). „Kapitola 3 - Prvních tisíc hodin je nejtěžších: Monster Games“. To nejlepší ze hry Board Wargaming. New York, N. Y .: Hippocrene Books. ISBN 0-88254-525-6.
- ^ Vasey, Charles (1981). „La Bataille de la Moskowa: Wellingtonovo vítězství bez slz“. Wargamer. World Wide Wargames. 1 (15): 4–9.
- ^ „Vítězové cen Charlese S. Robertsa (1975)“. Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivovány od originál dne 05.11.2007. Citováno 2007-10-29.