LIA-UFSAuto - LIA-UFSCar
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte zlepšit to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
LIA - Advanced Interaction Laboratory (v portugalštině: Laboratório de Interação Avançada) byla založena v roce 2003 jako výzkumná laboratoř interakce mezi člověkem a počítačem (HCI) na katedře informatiky UFSCar - Federální univerzita v São Carlos. Posláním LIA je výzkum inovativních přístupů v oblasti informačních a komunikačních technologií (IKT) při navrhování, vývoji a používání IKT s cílem přispět k překonání výzev, jimž čelí při přijímání IKT s ohledem na sociální, profesionální, ekonomické, politické a kulturní souvislosti používání.
Jedním z hlavních projektů LIA je Open Mind Common Sense v Brazílii (OMCS-Br). Projekt byl zahájen v roce 2005 ve spolupráci s Media Lab z MIT. Jedná se o přístup k vývoji interaktivních systémů citlivých na kulturu, který se při vývoji tohoto druhu systémů opírá o používání znalostí zdravého rozumu. Je to proto, že jednotlivci navzájem komunikují tím, že svým zprávám přiřazují význam na základě jejich dřívějších přesvědčení, postojů a hodnot, tj. Na základě jejich zdravého rozumu. Předchozí výzkumy vyvinuté v laboratoři ukázaly, že zdravý rozum vyjadřuje kulturní znalosti. Poskytování tohoto druhu znalostí pro počítače je tedy způsob, jak umožnit vývoj počítačových aplikací citlivých na kulturu (Anacleto et al., 2006).
Další projekt vyvinutý v laboraty se jmenuje JEDNOTA (Využití přírodních rozhraní k propagaci empatie). Tento projekt, ve spolupráci se speciální nemocnicí chronické péče pro jedince s neurologickými a mozkovými poruchami, se zaměří na pacienty, kteří jsou v nemocnici vybráni pro přechod k dalšímu životu ve společnosti. Jelikož změny v terapeutických postupech pro pacienty znamenají změny v pracovních postupech pro zdravotnické pracovníky, zaměřuje se tento projekt hlavně na zkoumání toho, jak mohou IKT zlepšit přirozenou interakci mezi zdravotnickými pracovníky, která může vést k propojenější, vyladěnější a aktivnější komunitě, zejména s ohledem na kočovné Proto je v nemocničním prostředí a okolí nutné prozkoumat, jak přirozenější, integrovanější a ekologičtější interaktivní systém IKT může poskytnout lepší podpůrné nástroje a sdílená zařízení pro provádění těchto úkolů, což jim pomůže při sledování úkolů a komunikace s pacienty, což potenciálně umožňuje plynulejší proces přechodu pacientů z nemocnice do komunity, což je hlavním problémem a také povinné ze zákona v Brazílii. Náš výzkum bude zkoumat tři klíčové oblasti, které mají pomoci s jejich socializací, s cílem integrovat institucionalizované lidi do jejich domova a společnosti: (1) podpora komunit y zdravotnických pracovníků, aby měli nové informační kanály k vytvoření podpůrného pracovního toku a rámce mezi sebou, (2) podpora komunity pacientů v jejich prostředí, která jim umožní navázat komunální dovednosti a účastnit se jejich komunity, (3) podporovat komunikační mechanismy mezi zdravotníci a komunita pacientů založená na paradigmatech přirozené interakce ke koordinaci monitorování a pomoci odpovídající úrovni podpory požadované pacienty k vytvoření udržitelného modelu přechodu komunity reagujícího na dynamickou povahu sociálního začlenění. v každé oblasti uvažujeme tým profesionálů ve zdravotnictví a dovednosti pacientů, kultura, přirozené a flexibilní (adaptivní a adaptabilní) mechanismy interakce a přijaté postupy a také to, jak zdravotničtí pracovníci a pacienti reagují na IKT jako požadavky, které je třeba během projektu řešit. Předpokládáme, že NUI, které navrhujeme jako nástroje pro zdravotníky a pacienty, budou užitečné pro každou skupinu, která má deficity v socializaci. Tyto technologie také mohou podporovat začleňování pacientů, protože budou poskytovat přístup ke stejným sociálním strukturám za použití stejných zařízení jako komunita bez zdravotního postižení. V těchto prvních 2 letech (2011–2013) je naším hlavním cílem klíčová oblast (1).
Hlavní oblasti výzkumu:
- Přirozené interakce
- Kultura
- Kontextové povědomí
- Sociální síť
- Vzdělání
- Citlivý design
- Rozum zdravého rozumu
- Hry
- Emoce
Cíle výzkumných pracovníků LIA jsou v oblasti výzkumu a vývoje nových konceptů a metodik zaměřených na multidisciplinární problémy a vytváření nástrojů otevřeného zdroje zaměřených na podporu, rozvoj a sdílení znalostí prostřednictvím přijetí IKT.