Pouliční závody L.A. - L.A. Street Racing
Pouliční závody L.A. | |
---|---|
Vývojáři | Hry Invictus |
Vydavatel |
|
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | |
Žánr | Závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Pouliční závody L.A. je závodění video hra, vyvinutý společností Hry Invictus a publikoval Hry Groove výhradně pro Microsoft Windows. Byla vydána 1. prosince 2006 v Evropě a 28. května 2007 v Severní Americe.[1] Tato hra byla znovu vydána v červnu 2008 City Interactive pod názvem Overspeed: High Performance Street Racing, jako hra s nízkou cenou (rozpočtem).[2]
Spiknutí
Matt Peacock je nejlepší závodní jezdec v podzemí LA a hráč mu chce tento titul odnést. Ale nejlepší z nejlepších samozřejmě nehraje s nováčkem, takže hráči se musí probojovat až od 61. místa.
Hratelnost
Tato sekce případně obsahuje původní výzkum.Srpna 2020) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Na začátku hry si hráč vybere jeden ze dvou dostupných vozů, než čeká na „COOL-Market“, aby dorazili soutěžící. Jakmile někdo, kdo chce závodit, přijde, dostane hráč na výběr tuningových částí od svého soupeře, za které může hráč závodit. Před každým závodem je hráč povinen vsadit alespoň jednu ze svých vlastních položek, a protože hráč nemůže hru uložit ručně, ztráta části znamená, že si ji hráč musí znovu zasloužit.
Každá část hráčova auta (motor, nitro atd.) Může být vylepšena v několika fázích a jakmile hráč nasbírá všechny části stejné fáze, může hráč provést „závod s růžovým skluzem“, ve kterém soupeř vsadí své auto . Ztráta tohoto závodu bude stát každou tuningovou část, kterou hráč nasbíral za auto hráče. Části, které hráč vyhraje, jsou omezeny na auto, se kterým je vyhrává, takže je hráč nemůže vyměňovat mezi auty. Pokud hráč umístí na svůj vůz části různých stupňů, manipulace se sníží, takže se hráč musí rozhodnout, zda je rozumné získat výkon motoru 3. úrovně, pokud to značně zhorší manipulaci s autem.
Žebříček je rozdělen do čtyř prestižních úrovní, přičemž každá úroveň má své vlastní výchozí umístění. Například pokud hráč jde do vesnického motelu, potřebuje pro svůj závod prestižní úroveň 4, jinak ho pošle pryč. Totéž se stane, když je hráč na úrovni 2 a hráč čeká na COOL-Market, protože je pro ně příliš silný.
Samotné závody se odehrávají na vyznačených ulicích v Los Angeles v noci. Auta zvládají realističtěji než vozy v Need for Speed: Carbon, což znamená, že hráč nemůže „létat“ křivkami tak, že na chvíli vezme nohu z akcelerace. Hráč musí vzít v úvahu například to, že se záda vrací do scenérie, pokud hráč vezme křivku příliš strmou. Pokud jsou některé části závodní trati poháněny bez chyby, je povoleno malé doplňování nitro.
Pouliční závody L.A. představuje online režim, ve kterém mohou hráči jet až proti sedmi dalším protivníkům.
Recepce
IGN dal hře skóre 6,5 z 10 a uvedl: „Rámec pro velmi cool závodní hru je zde a rozhodně je fyzika řízení vynikající. Přesto se zdá, že je to hodně neúplné nebo nevyzkoušené. AI potřebuje leštění a systém upgradu je slibný, ale chybný. Přesto při snížené cenové hladině LA Street Racing je zajímavá, vzrušující volba. “[3]