Krull (videohra) - Krull (video game)
Krull | |
---|---|
Vývojáři | Atari, Inc. |
Vydavatel | Atari, Inc. |
Návrhář (s) | Dave Staugas[1] |
Platformy | Atari 2600 |
Uvolnění |
|
Žánr | Dobrodružství |
Režimy | Jeden hráč |
Krull je Atari 2600 video hra založený na 1983 vědecká fantazie film Krull a publikováno v roce 1983 autorem Atari, Inc. Napsal to Dave Staugas, který později přenesl Stonožka do 2600.[1] Gottlieb vyrobil arkádovou střílečku stejného jména ve stejném roce, ale nesouvisí s kazetou Atari 2600 jinou než Krull licence.
Hratelnost

Tato hra obecně sleduje děj filmu a odehrává se na čtyřech samostatných obrazovkách. První úroveň začíná hráčem, jako je Colwyn, na jeho svatbě s Lyssou, která je přerušena mimozemskými zabijáky. Hra pokračuje v generování nových zabijáků, aby mohl hráč bojovat, dokud nebude ohromen a Lyssa unesena do Černé pevnosti.
Hráč poté projde Železnou pouští na ohnivé klisně a zásobí se kouzelnou vrhací zbraní Colwyn, Glaive (ve filmu je pouze jedna), stisknutím tlačítka pokaždé, když kůň přejede přes jednu.
Další úroveň se odehrává v doupěti Vdovy po webu. Hráč je povinen skákat mezi pohyblivými vlákny webu a postupovat vzhůru směrem k Vdově v horní části obrazovky, přičemž se vyhýbá obrovskému pavoukovi. Po dokončení tohoto úkolu Vdova odhalí umístění Černé pevnosti a hráč znovu projede Ohnivou klisnou Železnou pouští, aby se k ní dostal. Pokud hráč nedorazí na dané místo ve správnou denní dobu, podle časovače v horní části obrazovky ztratí život a musí se vrátit do Vdovy, aby zjistil nové umístění pevnosti.
Po dosažení Černé pevnosti musí hráč proniknout energetickou bariérou obklopující Lyssu s Glaive (kterých má hráč omezený počet), zatímco Bestie se pokouší blokovat střely hráče a zasáhnout ho ohnivými koulemi. Pokud Glaive zasáhne Bestii, nebo není hráčem chycen při odrazu, je Glaive ztracen. Pokud dojde ke ztrátě všech hráčových ledů, je vyloučen z pevnosti a musí se vrátit na úroveň Widow of the Web, objevit nové umístění Černé pevnosti a znovu projít Železnou pouští.
Pokud se hráči podaří prorazit bariéru obklopující Lyssu, promění se v ohnivou kouli, kterou může hráč vrhnout na Bestii. Pokud zasáhne ohnivá koule, hráč vyhrává a hra začíná znovu na vyšší obtížnosti.[2]
Recepce
Přehodnocení hry v roce 2003, Gregory George z Atari Times napsal: „Krull je vynikající hra a skutečnost, že se jedná o filmovou licenci, ji ještě zvyšuje. “[3]
Reference
externí odkazy
- Krull v Atari Mania
- Herní video