Kokologie - Kokology
Kokologie je studium kokoro (Japonsky: 心), což ve výše uvedeném jazyce znamená „mysl „nebo“duch ". Knižní sérii Kokology vytvořili Tadahiko Nagao a Isamu Saito,[1] profesor na Rissho a Waseda Univerzity v Japonsku a autor řady nejprodávanější knihy ohledně psychologie a vztahy.
Hlavním zaměřením je analýza hluboké psychiky pomocí teorií z Freud a Jung. Kokologické otázky jsou obvykle „vedeny“ Denní sny nebo Submodality.
Knihy představují řadu psychologický a hypotetické[2] otázky, které mají odhalit něčí skryté postoje o sexu, rodině, lásce, práci a dalších prvcích života člověka. Jde v podstatě o hru na objevování sebe sama, která může poskytnout zajímavý a často povedený pohled zodpovězením otázek na zdánlivě nevinná témata. Knihy byly publikovány v roce 1998 v Japonsku a staly se Japonci nejprodávanější jev. Knihy byly přeloženy a ve Spojených státech byly k dispozici v roce 2000.
Televizní seriál běžel v sobotu a byl vysílán pouze v jednom městském vysílacím čase 22:00 až 22:54 (54 minut)
- Běh série: 20. dubna 1991 do 21. března 1992
- Země: Japonské vysílání
- Vysílání: Oddělení televizní produkce Yomiuri
- Produkce: IVS TV Production
- Hrají: Yamaguti Mie, Inferior soul, Izumiya Shigeru, Miwa Akihiro More
Videohry byly vydány na základě show od Sega a Tecmo.
The Cube (hra)
The Cube je kokologická hra o sebepoznání a hraje se tak, že požádáte člověka, aby si představil a popsal sadu tří až pěti předmětů. Hru obvykle hrají dva lidé. Jedna osoba je označena jako vypravěč a druhý je tlumočník. Obvykle jsou tyto role po úspěšné interpretaci vyměněny. Kostka je způsob, jak posoudit něčí osobnost podle toho, jak vyprávějí následující.
I když existují mírné variace hry od člověka k člověku, hra začíná tím, že požádá jinou osobu, aby si představila pouštní (nebo pokojovou) scénu. Poté následuje hra tím, že osobu požádá, aby na scénu umístila a popsala kostku. Jakmile je kostka úplně popsána, vypravěč hry poté požádá hráče, aby popsal žebřík, který je také umístěn na scéně. Tento proces pokračuje listy a / nebo květinami, koněm a nakonec bouří.
Jakmile vypravěč porozumí popsané scéně, může hráči pomoci interpretovat scénu.
Reference
- ^ "'Kokologie „hraje s vaším mozkem hry na objevování sebe sama“. CNN. 21. prosince 2000. Citováno 2009-04-03.
- ^ Blog Kokologie