King & Balloon - King & Balloon
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Dubna 2011) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
King & Balloon | |
---|---|
Japonská karta s pokyny | |
Vývojáři | Namco |
Vydavatel | |
Návrhář (s) | Shigeru Yokoyama[1] Kazunori Sawano[1] Shigeichi Ishimura[1] |
Skladatel (é) | Nobujuki Ohnogi[1] |
Platformy | Pasáž, MSX, Mobilní telefon |
Uvolnění | PasážMSX
|
Žánr | Opravená střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer (střídavé zatáčky) |
Arkádový systém | Namco Galaxian |
King & Balloon[A] je pevný střelec arkáda který byl propuštěn Namco v roce 1980, a licenci na GamePlan pro výrobu a distribuci v USA.[2] Běží na Namco Galaxian hardware, založený na Z80 mikroprocesor, s dalším mikroprocesorem Zilog Z80 pro řízení a DAC pro mluvený projev; byla to jedna z prvních her, které měly syntézu řeči. An MSX port byl vydán v Japonsku v roce 1984.
Hratelnost
Hráč ovládá dva zelené muže oranžovým dělem, umístěným na parapetu hradu, který střílí na flotilu horkovzdušných balónů. Král se pod dělem pomalu pohybuje sem a tam po zemi, když balóny opětují palbu a potápějí se k němu. Pokud balón dosáhne země, bude tam sedět, dokud do něj Král nevkročí, a když se s ním zvedne. Hráč pak musí vystřelit balón, aby vysvobodil krále, který bezpečně padákem na zem. Občas se mohou dva nebo více potápěčských balónů spojit a vytvořit jeden větší, který při zásahu udělí extra body a rozdělí se.
Dělo je zničeno srážkou s balónky nebo jejich výstřely, ale je po krátkém zpoždění nahrazeno bez vlivu na počet zbývajících životů. Jeden život je ztracen, kdykoli balón odnese krále z horní části obrazovky; hra končí, když jsou ztraceny všechny životy.
Jako v Galaxian, číslo kola se zastaví na 48. kole.
Hlas
Král mluví, když je zajat („POMOC!“), Když je zachráněn („DĚKUJEME“) a když je unesen („BYE BYE!“).[3] Balónky vydávají stejný zvuk dronů jako mimozemšťané Galaxian, vydané v předchozím roce, a výstřely děla také vydávají stejný zvuk jako výstřely hráčovy lodi („Galaxip“) ze stejné hry.
V původní japonské verzi hry mluví král anglicky se silným japonským přízvukem a říká „herupu“ („pomoc!“), „Sankyū“ („děkuji“) a „baibai“ („ahoj ahoj!“). ). Americká verze hry obsahuje odlišný hlas pro krále bez japonského přízvuku.
Dědictví
King & Balloon byl později uveden v Namco Museum Encore pro Play Station, jako vydání pouze pro Japonsko. To debutovalo na severoamerické konzole Sbírka bitev Namco Museum pro PSP, ve kterém si hráč mohl po odemčení manických nastavení zvolit hlas krále (původní japonská nebo novější verze pro USA). Také se objevil v Virtuální arkáda muzea Namco pro Xbox 360, stejně jako Muzeum Namco Megamix pro Wii.
Poznámky
Reference
- ^ A b C d Szczepaniak, John (11. srpna 2014). Nevyřčené dějiny japonských vývojářů her (První vydání). str. 201. ISBN 978-0992926007. Citováno 12. srpna 2019.
- ^ Steve L. Kent (2001), Konečná historie videoher: od Pongu po Pokémony a dále, Prima, str. 142, ISBN 0-7615-3643-4, vyvoláno 2011-04-02
- ^ King & Balloon na Killer Seznam videohier
externí odkazy
Tento pevný střelec článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |