Kiip - Kiip - Wikipedia
![]() | Zdá se, že hlavní přispěvatel do tohoto článku má úzké spojení s jeho předmětem.Prosinec 2016) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() | |
K dispozici v | Angličtina |
---|---|
Majitel | Brian Wong, Kiip, Inc. |
URL | Kiip.me |
Komerční | Ano |
Spuštěno | 2010 |
Aktuální stav | Aktivní |
Kiip je mobilní telefon reklamní síť.[1][2][3][4] To bylo spoluzaloženo Brian Wong, Courtney Guertin a Amadeus Demarzi v roce 2010. Kiip namísto digitálních odměn poskytuje spotřebitelům hmatatelné odměny, jako je láhev vody za každých osm mil ujetých uživatelem.[2] Platformy odměn Kiipu jsou navrženy pro zapojení do aplikace.[5]
Dějiny

Wong v 19 letech rozvinul myšlenku na Kiipa v letadle, když pozoroval jeho cestující na jejich iPady.[6][7] Mnoho pasažérů hrálo hry, kde reklamy her zabíraly místo na obrazovce, které nemohla samotná hra využít.[6] Wong předpokládal, že místo toho mohou hry využít okamžiků úspěchu - například zvýšení úrovně a vysoké skóre - s programem odměn, kde by inzerenti mohli nabízet spotřebitelské nabídky.[8][9][10]
V červenci 2010 se Wong spojil s Courtney Guertin a Amadeus Demarzi, aby společnost založili,[11] Kiip získal počáteční kapitál ve výši 300 000 $ od společností True Ventures, Vast Ventures, Paige Craig, Rohan Oza, Keith Belling, Joe Stump a Chris Redlitz.[12] V následujících kolech A a B získal Kiip od investorů, včetně Relay Ventures, celkem 15,4 milionu dolarů, Hummer Winblad Venture Partners, Interpublic Group, American Express Ventures, Digital Garage, Crosslink Capital, True Ventures, Venture51, Transmedia Capital a Verizon Ventures.[1][13][14] V roce 2016 obdrželi kolo série C ve výši 12 milionů dolarů, tedy celkem 32 milionů dolarů.[15] V říjnu 2017 Kiip rozšířil svoji platformu mobilních odměn na Amazon Fire TV.[16]
Plošina
Kiip je v současné době[když? ] aktivní asi 4 000 aplikace hrané na 150 milionech zařízení.[17][18][19] Společnost má kanceláře v San Francisco, New York City, Los Angeles, Chicago, Vancouver,[20] Londýn, Bogota, a Tokio.[1][21][22] Aplikace využívající Kiip zahrnují hry a fitness aplikace[23] například RunKeeper.[24] Společnost se také integrovala s aplikacemi produktivity, jako jsou Any.do[25] a dokončit 2.0.[26] Kiip je také integrován s Yahoo! Japonská aplikace, která byla poprvé Yahoo! Japonsko do své aplikace integrovalo službu třetí strany.[27] Mezi klienty patří 7-Eleven, Amazon, American Apparel, Campbell’s, Ford, Hasbro, Macy’s, McDonald’s, Mondelēz International (formerly Kraft Foods), Pepsi, Procter & Gamble, Sony Music, Unilever, Verizon and Wrigley.[28] Platforma společnosti integruje skutečné odměny pro mobilní uživatele.[1] Spouští také vývojový nástroj Kiip Neon.[29] V roce 2014 Kiip vytvořil strategické partnerství s IPG, aby vydal studii využití mobilních telefonů.[30]
Uznání
Kiip byl uveden na seznamu Rychlá společnost jako jedna z 50 nejinovativnějších společností na světě v roce 2013[31] a tím Forbes jako jedna ze „4 horkých online reklamních společností“.[32] Kiip byl také jmenován do Dow Jones Seznam FasTech50.[33]
Úpadek a akvizice
Dne 26. srpna 2019 vstoupila společnost Kiip do uzavření trhu a ukončila většinu svých zaměstnanců, přičemž vedení společnosti Diablo převzalo uzavření, prodej aktiv a likvidaci dne 15. září 2019.[34][je zapotřebí lepší zdroj ] Společnost NinthDecimal získala aktiva u konkurzního soudu s dalšími podrobnostmi odhalenými v soudních sporech v případě The Meet Group vs Kiip podaných u soudu v San Francisku.[35][36][je zapotřebí lepší zdroj ]
Reference
- ^ A b C d Edwards, Jim. Tento 21letý hráč možná rozbil budoucnost mobilní reklamy. BusinessInsider. 21. května 2012.
- ^ A b Prázdniny, Ryane. Online reklamy Největší zmeškaná příležitost? Zakladatel Kiip.Me Brian Wong odpovídá. Forbes. 25. dubna 2012.
- ^ Tsotsis, Alexia (9. března 2012). „Kiip: výhoda pro vývojáře a inzerenty aplikací“. Podnikatel.
- ^ Burnett, Rob. Příval dopaminu v hlavě: Kiip získává 11 milionů $ na zpeněžení úspěchů. Pando denně. 26. července 2012.
- ^ Valentino-Devries, Jennifer Nový přístup k reklamám ve hrách. Wall Street Journal. 24. června 2011.
- ^ A b Tsotsi, Alexia. Kiip Brian Wong o riskování jako mladý podnikatel. TechCrunch. 12. dubna 2011.
- ^ Newman, Kira. Brian Wong mladým podnikatelům: „Předpokládejme, že se o vás nikdo nezajímá“ Archivováno 2012-06-30 na Wayback Machine. Tech koktejl. 18. dubna 2012.
- ^ Kim, Ryan. Kiip tlačí skutečné odměny, nikoli reklamy na mobilní hráče. GigaOM. 11. dubna 2011.
- ^ Budování první mobilní sítě odměn na světě: Brian Wong, dvacetiletý zakladatel společnosti Kiip. Sramana Mitra. 5. dubna 2012.
- ^ Rose, Kevine. Nadace 05 // Brian Wong. Nadace. Dubna 2011.
- ^ Tsotsis, Alexia. 19letý zakladatel společnosti Kiip uzavírá 300K andělské kolo pro spuštění mobilních reklam ve hře. Tech Crunch “. 27. října 2010.
- ^ McMahan, Ty. Sázení rizikového kapitálu na neprokázanou 19letou osobu. Wall Street Journal. 6. srpna 2010.
- ^ Thomas, Owene. Kiip získává 11 milionů dolarů na vymazání mračení inzerentů. Business Insider. 17. července 2012.
- ^ Ha, Anthony. Změnu přes 30 milionů se nepodařilo Síť mobilních odměn Kiip získává 11 milionů dolarů vedených společností Relay Ventures a plánuje vlastní aplikaci „Kiipsake“. TechCrunch. 17. července 2012.
- ^ „Kiip, startup s mobilními odměnami, zvyšuje kolo série C o 12 milionů dolarů“.
- ^ Ha, Anthony. „Kiip rozšiřuje svoji platformu mobilních odměn na Amazon Fire TV“. TechCrunch. Citováno 2017-10-27.
- ^ Russell, Jon. Kiip je v Japonsku velmi úspěšný poté, co uzavřel partnerství s přední mediální společností Yahoo Japan. Další web. 23. července 2013.
- ^ Shaw, Gillian. UBC grad získává 11 mil. USD na rozšíření společnosti Kiip v oblasti mobilních odměn. Vancouver Sun. 18. července 2012.
- ^ Lunden, Ingrid. Kiip, síť mobilních reklamních odměn, se říká, že se zvýší dalších 8–10 milionů $ na dobývání her a další. TechCrunch '. 21. června 2012.
- ^ Shaw, Gillian. Kiip najímání ve Vancouveru: Spoluzakladatel Kiip a UBC grad Brian Wong vidí ve svém rodném městě technologický talent. Vancouver Sun. 24. července 2013.
- ^ Grante, Rebecco. Kiip získává 11 milionů $, aby odměnil uživatele za každodenní život. VentureBeat. 17. července 2012.
- ^ Ryan, Tim. Značka odměňuje vaše úspěchy v oblasti fitness užitečnými produkty. PSFK. 14. dubna 2012.
- ^ Takahashi, Deane. Kiip expanduje nad rámec her do odměňování „momentů“ z fitness. Venture Beat. 22. března 2012.
- ^ Shaul, Brandy (20. srpna 2014). „RunKeeper spolupracuje s Kiipem na cvičeních za odměnu“. Inside Mobile Apps.
- ^ Olanoff, Drew. Any.DO integruje systém odměn Kiipu za každodenní a zábavný návyk k plnění seznamů úkolů. TechCrunch. 26. května 2013.
- ^ Crook, Jordan. Dokončete cíl 2.0 a pomozte studentům připoutat se a zastavit otálení. TechCrunch. 15. srpna 2013.
- ^ Ha, Anthony. Kiip bude moci odměňovat mobilní aplikace Yahoo Japan. TechCrunch. 22. července 2013.
- ^ Ong, Joshi. Platforma odměn Kiip předává 1 000 připojených aplikací, protože otevírá možnost samoobsluhy pro značky. Další web. 13. června 2013.
- ^ „Mobile Rewards Network Kiip Digs in with Devs“. 2016-08-31.
- ^ https://www.fastcocreate.com/1682232/ipg-media-lab-partners-with-mobile-rewards-company-kiip
- ^ Harrison, Lindsay. Nejinovativnější společnosti 2013. Rychlá společnost “. 11. února 2013.
- ^ Taulli, Tom. 4 horké online reklamní společnosti, které můžete přidat na svůj seznam sledovaných. Forbes. 14. dubna 2011.
- ^ "Seznam Dow Jonesových Fast Tech 50". Fast Tech. Archivovány od originál dne 15. srpna 2012. Citováno 29. června 2012.
- ^ „Gofile“. gofile.io. Citováno 2020-09-24.
- ^ https://gofile.io/?c=1gYq2u
- ^ https://norcalrecord.com/stories/518213187-case-activity-for-the-meet-group-inc-vs-kiip-inc-on-oct-31
externí odkazy
Oficiální web pro vypořádání hromadné akce https://www.kiipsettlement.com/