Děti na klíče - Kids on Keys - Wikipedia

Děti na klíče
VývojářiSoftware Spinnaker
VydavatelSoftware Spinnaker
Návrhář (s)Freeda Lekkerkerker
PlatformyAtari 8-bit, Commodore 64, MS-DOS, TRS-80 CoCo, VIC-20, ZX Spectrum
Uvolnění1983
ŽánrVzdělávací

Děti na klíče je vzdělávací videohra z roku 1983 od autora Software Spinnaker, navržený Freedou Lekkerkerkerem.

Výroba

Prezident Spinnakeru David Seuss vysvětlil, že záměrem programu nebylo učit psaní na stroji; spíše to bylo podporovat „znalost klávesnic“, naučit děti, jak dosáhnout všech kláves a rychleji psát. Lekkerkerker chtěl, aby hra vyzvala hráče, kteří chtěli při hraní postoupit dál pomocí joysticku.[1]

Hratelnost

Hra obsahuje tři minihry, které mají mladé hráče naučit základní jazykové a psací dovednosti. V prvním musí hráči napsat správné padající písmeno, než dopadne na zem. Druhý uvidí hráče zadat celé jméno domácích předmětů, než se slova dostanou do spodní části obrazovky. Třetí vidí názvy objektů, které se objevují v dolní části obrazovky, zatímco uprostřed se objevuje řada obrazových ikon, přičemž hráči mají za úkol stisknout na klávesnici číslo, které odpovídá ikoně daného objektu.

Obchodní výkon

Děti na klíče vstoupil 9. února 1985 do žebříčků Billboard pro Top Educational Computer Software v čísle 8.[1] Do této doby se této hry prodalo přes 150 000 kopií a byla úspěšná během prázdnin 1983 a 1984.[1]

Kritický příjem

Texas měsíčně považoval hru za „nápaditou“ a byla to slušná hra pro učení se učení, a to spolu s Rané hry nabídla skvělý první počítačový zážitek pro mladé hráče.[2]

Reference

  1. ^ A b C Inc, Nielsen Business Media (09.02.1985). Plakátovací tabule. Nielsen Business Media, Inc.
  2. ^ Communications, Emmis (10.10.1984). Texas měsíčně. Emmis Communications.

externí odkazy