Keepsake (videohra) - Keepsake (video game)
Tento článek je hlavní část nedostatečně shrnout klíčové body jeho obsahu. Zvažte prosím rozšíření potenciálního zákazníka na poskytnout přístupný přehled všech důležitých aspektů článku. (září 2013) |
Dárek na památku | |
---|---|
Vývojáři | Wicked Studios |
Vydavatel | The Adventure Company, Interaktivní maják |
Motor | Crystal Space |
Platformy | Okna |
Uvolnění |
|
Žánr | Dobrodružství |
Režimy | Jeden hráč |
Dárek na památku je třetí osoba ukáž a klikni adventura vyvinutý kanadskou společností Wicked Studios pro Linux, Mac OS X a Okna platformy. Hráč hraje jako hlavní postava Lydia. Úkol začíná tím, že Lydia vyšetřuje, co se stalo Akademii Dragonvale, když byla na cestě za setkáním s kamarádkou, a když dorazila, všimla si, že akademie je opuštěná. Ačkoli se hra setkala se smíšenými recenzemi, vývojáři se snažili vylepšit hru vydáním oprav.
Spiknutí
Lydia, hlavní postava, právě dorazila na Dragonvale Academy, školu magie. Její nejlepší kamarádka Celeste souhlasila, že se s ní setká před školou u nedaleké fontány, ale když přijde Lydia, škola je opuštěná a Celeste nikde. S pomocí vlka (který tvrdí, že je drak i a známý k mocnému mágovi) jménem Zak, Lydia se vydá zjistit, co se stalo na Akademii Dragonvale, která způsobila zmizení stovek lidí, a sejít se se svým nejlepším přítelem.
Hratelnost
Keepsake je a třetí osoba ukáž a klikni dobrodružná hra, ve které uživatel kliká na oblasti na obrazovce, aby se mohl pohybovat a objevovat svět. Svět je nastaven prostřednictvím pevných úhlů kamery, které ukazují část oblasti, ve které hlavní postava Lydia stojí. Uživatel může klikat na různá místa a položky a pohybovat se, aktivovat hádanky nebo scénky a vstupovat do dalších oblastí. Tato hra se hraje poznáváním světa a řešením hádanek. Celková délka hry se odhaduje na 15 hodin.
Rozvoj
Motor za Keepsake se nazývá Glyph. Většinou je postaven na projektech s otevřeným zdrojovým kódem. Vývojáři uvedli, že hlavním důvodem byl problém mezi platformami. Hra 3D engine je Crystal Space; funguje to Linux, Mac OS X a Okna. Zvukový modul používá DirectSound3D, ale může také podporovat OpenAL pro více platforem.[1][2]
Byl vydán patch pro evropskou verzi, který přidal mapu Akademie, která se má zobrazit z ovládací konzoly hry.[3] Mapa byla čistě pro zobrazení; hráč jej nemohl použít pro rychlou navigaci do místnosti jako v Simon Čaroděj.
Recepce
Tato hra přijala protichůdné recenze. Tato hra získala skóre 5,2 z 10 od GameSpot,[4] kdo komentoval nevýraznou zápletku hry, ale zajímavé hádanky. IGN dal hře hodnocení 7,2 z 10, přičemž si všiml druhé poloviny hry „zahrnoval neuvěřitelně obtížné hádanky, které po většinu času nedávaly smysl“.[5] V současné době hra získala 68% hodnocení Metakritický[6] a 70% na GameRankings.[7]
Reference
- ^ Rozhovor s prezidentem Wicked Studios Archivováno 16. května 2007 v Wayback Machine
- ^ „Projekty využívající křišťálový prostor“. Archivovány od originál dne 2013-03-28. Citováno 2007-05-22.
- ^ „Keepsake UK dostane mini-mapu“. adventuregamers.com. Citováno 2007-05-17.
- ^ Mueller, Greg (20. března 2006). „Keepsake Review“. CBS Interactive. GameSpot. CBS Corporation. Citováno 25. března 2019.
- ^ Krause, Staci (2. května 2006). „Keepsake A Keeper“. IGN. News Corporation. Citováno 25. března 2019.
- ^ "Dárek na památku". CBS Interactive. Metakritický. CBS Corporation. Citováno 25. března 2019.
- ^ "Dárek na památku". CBS Interactive. GameRankings. CBS Corporation. Citováno 25. března 2019.