Katro - Katro

Dívka si hraje katro.

Katro je tradiční mancala hra, kterou hraje Betsileo lidé v Provincie Fianarantsoa z Madagaskar. Hru poprvé popsal Alex de Voogt v roce 1998.

Pravidla

Katro se hraje na desce 6 × 6 (6 řad po 6 jamkách). Každý hráč ovládá polovinu hracího plánu (tři řady). Při nastavení hry jsou do každé jámy umístěna dvě semínka.

Na jeho tahu hráč reléové prasnice semena z jedné z jám, s omezením, že vybraná jáma musí být v nejvzdálenější neprázdné řadě. Stejně jako u většiny mancala-IV (tj. Mancalas se 4 řadami) se setí omezuje na vlastní řádky hráče. Výsev může probíhat ve dvou „směrech“. Zvažte následující schéma:

a b c d e fl k j i h gm n o p q rM N O P Q RL K J I H GA B C D E F

Jižní hráč může zasít takto:

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R A B C ....


nebo takto:

F E D C B A L K J I H G R Q P O N M F E D ....

Pokud je poslední semeno setiny upuštěno do prázdné jámy, může to způsobit zachycení, pokud platí následující:

  • jáma, kde bylo semeno upuštěno, je v nejvnitřnější neprázdné řadě;
  • oponent má ve svém nejpodrobnějším neprázdném řádku ve stejném sloupci neprázdnou jámu.

Pokud platí obě podmínky, jsou zachycena všechna semena z oponentovy jámy a také zachycující semeno. Hráč poté pokračuje v setí pomocí zachycených semen.

První hráč, který zůstane bez semen, prohraje hru.

Viz také

  • Fanorona, další malgašská abstraktní hra

Reference

  • A. J. De Voogt, Distribuce deskových her Mancala: Metodický dotaz. In «Board Games Studies» 1999 (2), str. 104–114.

externí odkazy