Kannu (systém řízení učení) - Kannu (learning management system) - Wikipedia
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Kannu je systém řízení učení, vytvořený pro kreativní vzdělávání v hudbě, umění a designu. To bylo propuštěno společností se sídlem v Kalifornii Kadenze, Inc. („Kadenze“) v roce 2014 po úspěchu svého MOOC platforma, podle které je Kannu modelován.
Dějiny
Kadenze Kannu poprvé vydali v listopadu 2014. Někteří z prvních uživatelů přizpůsobené platformy byli Kalifornský institut umění, Otis College of Art and Design, Škola designu na Rhode Islandu, Goldsmiths College, a Stanfordská Univerzita. Po kolech uživatelského testování a vylepšování se oficiálně spustila v roce 2015.[1]
Funkčnost
Kannu nabízí obvyklé funkce obsažené v LMS, jako je vytváření kurzů, učebnice a docházkové listy. Mezi jeho speciální funkce patří modulární materiály pro kurzy a vlastní značky, stejně jako fóra pro studenty. Na svůj původ jako umělecký LMS má galerii podání, robustní vkládání médií a systém portfolia pro studenty, aby mohli veřejně sdílet práci.
Kannu je software jako služba, tj. cloudové a škálovatelné, místo instalace v místní síti. Jako novější produkt dodržuje většinu moderních webových standardů a postupů, díky čemuž reaguje na počítače i mobilní zařízení.
Reference
- ^ Tara García Mathewson, „Kadenze navazuje na LOC zaměřenou na uměleckou platformu MOOC“, Education Dive, 19. listopadu 2015