Kamcord - Kamcord
Typ webu | Mobilní obsah společenství |
---|---|
Majitel | Lyft |
Vytvořil | Matt Zitzmann, Aditya Rathnam, Kevin Wang |
URL | kamcord |
Komerční | Ano |
Registrace | Volitelný |
Spuštěno | 13. června 2012 |
Aktuální stav | Neaktivní |
Kamcord byla platforma sociálních médií, kde uživatelé zveřejňují a komunikují prostřednictvím video obsahu ze svých mobilních zařízení. Kamcord je průkopníkem v novém formátu obsahu, který se nazývá „výstřely“, krátká videa nebo fotografie z obrazovky telefonu uživatele s poznámkami pomocí funkce facecam, hlasového komentáře, textu, zvýraznění / kreslení, animací a dalších nástrojů.[1]
Dějiny
Kamcord začínal jako Y-kombinátor podpořil spuštění v létě 2012.[2] Založili jej Aditya Rathnam, Kevin Wang a generální ředitel Matt Zitzmann.[3] Mezi jejich primární investory patří GungHo, Tencent a Translink Capital.[4] Společnost sídlí v San Francisco, s dalšími kancelářemi v Tokio a Soul. Jeho počáteční spuštění v roce 2012 sestávalo z SDK které mobilní hry by mohly být integrovány, aby umožnily hráčům zaznamenávat a sdílet jejich hry s Kamcordem, stejně jako populární sítě pro sdílení obsahu, jako je Youtube, Cvrlikání, a Facebook.[5] Na jaře 2014 společnost Kamcord uvádí na trh první verze své vyhrazené aplikace pro iOS, následovaná protějškem pro Android v červnu 2015.[6][7]
SDK
Prvním produktem společnosti Kamcord byla integrovatelná sada SDK pro iOS, která uživatelům umožňovala zaznamenávat herní klipy a hlavní prvky.[8] Po nahrání mohl uživatel nahrát klip na platformu Kamcord, která obsahovala sociální funkce, jako jsou profily, komentáře a sdílení.
Ve své výšce téměř 500 her využívalo SDK Kamcordu, včetně True Skate, My Talking Tom a Goat Simulator.[9] V roce 2014 rozšířili svoji sadu SDK na Android a překročili 25 milionů klipů sdílených od více než 1 milionu hráčů.[10]
Přechod na živé vysílání
23. července 2015 spustila společnost Kamcord službu živého přenosu spolu s partnerským programem pro mobilní herní streamery.[11] Společnost přepracovala své aplikace pro iOS, Android a webové stránky tak, aby obsahovaly živé streamování obsahu z mobilních her. 17. prosince 2015 společnost Kamcord vydala funkci vysílání mobilních her pro svou aplikaci pro Android. To umožňuje přímý přenos ze zařízení pro uživatele systému Android 5.0 bez použití počítače k zrcadlení zařízení.[12]
Výstřely
Na konci září společnost Kamcord oznámila, že přeruší živý přenos, aby se soustředila pouze na nedávno představenou funkci záběrů.[13] 10. října 2016 společnost Kamcord ukončila provozování svých živých přenosů a během několika měsíců plně přešla na sociální síť pro krátký mobilní obsah obrazovky.
Reference
- ^ "Kamcord". kamcord.com. Citováno 2016-12-29.
- ^ „Názvy a popisy společností financovaných Y Combinator, akcelerátorem“. Seznam YC. Citováno 18. prosince 2015.
- ^ "O". Kamcord. Citováno 18. prosince 2015.
- ^ „11. prosince 2014: Kamcord - kolo financování - řada B | CrunchBase“. CrunchBase. Citováno 18. prosince 2015.
- ^ „Přímo nahrávejte své hry na iPhone pomocí Kamcordu“. VentureBeat. Citováno 2015-10-06.
- ^ „Kamcord vítá YouTubery ve své mobilní herní video platformě“. www.adweek.com. Citováno 2015-10-06.
- ^ Russell, Kyle. „Kamcord uvádí na trh Android s efektivnějším zpracováním videa“. TechCrunch. Citováno 2015-10-06.
- ^ „Kamcord iOS SDK od Kamcordu“. Programovatelný web. Citováno 18. prosince 2015.
- ^ Chapman, Lizette. „Kamcord, škubání mobilních her, zaznamenává velký růst uživatelů“. Expedice rizikového kapitálu. The Wall Street Journal. Citováno 18. prosince 2015.
- ^ Russell, Kyle. „Uživatelé Kamcordu sdíleli 25 milionů klipů pro mobilní hry“. TechCrunch. TechCrunch. Citováno 18. prosince 2015.
- ^ „Kamcord spouští živé přenosy mobilních her“. VentureBeat. Citováno 2015-10-06.
- ^ Russell, Jon. „Kamcord nyní umožňuje všem uživatelům Androidu živě streamovat hry z mobilu“. TechCrunch. Citováno 19. prosince 2015.
- ^ „Kamcord na Twitteru“. Cvrlikání. Citováno 2016-12-29.