KDice - KDice - Wikipedia
![]() | Tento článek je věcná přesnost může být ohroženo kvůli zastaralým informacím.Listopad 2010) ( |
![]() | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Ryan Dewsbury |
Vydavatel | aplayr |
Motor | Blikat, AJAX |
Platformy | Prohlížeč |
Uvolnění | 1. prosince 2006 |
Žánr | Tahová strategie |
Režimy | Multiplayer |
KDice je založené na prohlížeči multiplayerová strategická hra založená na hře Taro Ito Kostkové války.[1] KDice je naprogramováno Adobe Flash a AJAX Ryan Dewsbury a vyšlo v roce 2006. Hra v KDice je zjednodušená verze hry Riziko s primárním cílem hry je ovládnout každé území na mapě.
Hratelnost
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/4d/Kdicedice.jpg)
KDice je tahové hra pro sedm hráčů.[1] Hraje se na řadě předdefinovaných 2D (plochých) map obsahujících 22 až 43 území. Cílem hry je ovládnout každé území na mapě nebo být posledním hráčem, který se nevzdal nebo nebyl vyřazen z hraní.[2] Na začátku hry jsou území náhodně rozdělena mezi hráče a náhodný počet kostky (představující armády) jsou naskládány na každé území. Hráč je poté náhodně vybrán jako první. Hráči se střídají a útočí na sousední území. Abychom zmírnili obavy, že začít jako poslední (7.) v prvním kole je nevýhodou, 6. a 7. hráč, který bude hrát, obdrží bonus one die. Oba hráči dostávají ve své distribuci kostek další kostku, což zvyšuje pravděpodobnost, že jejich území přežije útoky v prvním kole hry.
K útoku je vybráno území obsahující více než jednu kostku a poté je vybrán cíl, kterým musí být sousední území držené protivníkem. Hra poté hodí hod kostkami, který se rovná velikosti hromádek kostek na dvou teritoriích a porovná součty.[2] Pokud má útočící hráč vyšší součet, převezme kontrolu nad napadeným územím;[2] všechny kromě jedné z kostek z útočícího území jsou poté přesunuty na poražené území. Jinak (pokud je celkový počet útočníků stejný nebo menší než počet obránců), útočník nezíská kontrolu a počet kostek v jeho zásobníku se sníží na jednu. Hráči mohou za kolo zaútočit několikrát, což je omezeno pouze počtem zbývajících kostek. Na konci kola hráč obdrží počet kostek, který se rovná největšímu počtu sousedících území, které ovládá. Ty jsou přidávány náhodně na území hráče. Maximální počet kostek povolených na každém území je obvykle osm. Některé mapy však mají maximální počet čtyř nebo šestnácti kostek. Přebytečné kostky se ukládají, pokud mají všechna území maximální počet kostek, až 4x větší; Pokud je to možné, hra je využívá k přemisťování kostek na území hráče. Na rozdíl od hazardních her a podobných her se kostky nemusí pohybovat mezi územími, takže při rozhodování o tom, kam zaútočit, je nutná rozvaha a strategická hra.
Systém hodnocení
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi s: více informací o proud bodovací systém. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Říjen 2007) |
Od 11. února 2007 byl zaveden nový bodovací systém, který také řadí uživatele na základě dominance v průběhu hry kromě pozice, kterou hráč dokončil hru. Dominance je založena na průměrném počtu teritorií, který měl hráč, zaznamenaný na začátku svého kola, ve srovnání s celkovým počtem uplynulých tahů. Aby se vyloučilo zvýhodňování hráčů, kteří se mohou na začátku hry rozložit díky velkým umístěním v kostkách, vstupují do hry výpočty dominance po dokončení třetího kola hry.
V srpnu 2007 byl do testování uveden nový systém, který vyhodil algoritmus pro ELO a zařadil hráče pomocí bodů nashromážděných od 0. Od 1. září 2007 do 1. ledna 2008 byly použity různé implementace tohoto nového systému, kde hráči přispěli ukazuje na „banku“ každé kolo a přerozděluje je podle počtu držených území. To vedlo k zrodu strategie zvané „point-farming“, nepopulární praxe, kdy hráč na prvním místě vytáhl hru tak dlouho, jak je to možné, aby udržel farmářské body mimo ostatní hráče, kteří mezi sebou žokejovali o místo . Aktualizace, která byla vydána 2. ledna 2008, byla navržena tak, aby se této praxe vzdala - v závodě, o kterém bylo v zásadě rozhodnuto, hráči na prvním místě nebudou přiděleny extra body za prodloužení délky hry.
Skóre se na začátku každého měsíce resetuje na 0. Nejlepší hráči měsíce vyhrávají trofeje, které jsou uloženy v jejich bio boxech, a herní místnosti jsou pojmenovány podle svých uživatelských jmen.
Příjem a dopad
KDice byl chválen GamaSutra za to, že je jednou z dvaceti nejvíce návykových her založených na prohlížeči.[3] Tato hra také vyvolala zájem o její obchodní model založený na darování, kdy hráči získávají hvězdy za každých pět dolarů, kterými přispějí.[4] Tato hra byla nominována na cenu Crunchie 2007[5] a získal cenu Jay Is Games 2006 za nejlepší hru pro více hráčů 2006.[6]
Pravděpodobnosti
Následující tabulka uvádí pravděpodobnost, že útok bude úspěšný vzhledem k počtu kostek na útočících a bránících se územích. Pravděpodobnosti jsou uvedeny v procentech na jedno desetinné místo.
Pravděpodobnost úspěšného útoku | Útočník | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
dvě kostky | tři kostky | čtyři kostky | pět kostek | šest kostek | sedm kostek | osm kostek | ||
Obránce | jedna zemře | 83.8% | 97.3% | 99.7% | ≈100% | ≈100% | 100% | 100% |
dvě kostky | 44.4% | 77.9% | 93.9% | 98.8% | 99.8% | ≈100% | ≈100% | |
tři kostky | 15.2% | 45.4% | 74.3% | 90.9% | 97.5% | 99.5% | 99.9% | |
čtyři kostky | 3.6% | 19.2% | 46.0% | 71.8% | 88.4% | 96.2% | 99.0% | |
pět kostek | 0.6% | 6.1% | 22.0% | 46.4% | 70.0% | 86.2% | 94.8% | |
šest kostek | 0.1% | 1.5% | 8.3% | 24.2% | 46.7% | 68.6% | 84.4% | |
sedm kostek | ≈0.0% | 0.3% | 2.6% | 10.4% | 26.0% | 46.9% | 67.3% | |
osm kostek | ≈0.0% | ≈0.0% | 0.6% | 3.7% | 12.2% | 27.4% | 47.1% |
Všimněte si, že když má útočník i obránce stejný počet kostek, je pravděpodobnost úspěšného útoku vždy pod 50%. Je to proto, že když útočník i obránce hodí stejný součet, obránce vyhrává.
- ≈ Znamená, že se jedná o aproximace. Jediné útoky se skutečnou 100% úspěšností jsou 7 proti 1 a 8 proti 1, a dokonce i útok 6 proti 1 má míru výhry o něco nižší než 100%. Ačkoli je výhra 2v8 extrémně nepravděpodobná, i tento útok má nenulovou úspěšnost, protože dvě kostky mají maximální hodnotu 12, zatímco osm kostek má minimální hodnotu 8.
Reference
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červen 2007) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
- ^ A b „Recenze hry: Kdice“. Kanál 4. Citováno 2008-02-16.
- ^ A b C Bardinelli, John (01.12.2006). „kdice (multiplayerové kostkové války)“. Jay Is Games. Citováno 2008-02-16.
- ^ GamaSutra - IndieGames: 20 nejvíce návykových her v prohlížeči
- ^ Gamasutra - Flash Game Business: Oživování online?
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 01.02.2009. Citováno 2009-02-02.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ [1]
externí odkazy
- KDice.com
- Kostkové války - Hra pro jednoho hráče (AI), na které je kdice založena.
- KDice Wiki - Obsahuje podrobné informace týkající se KDice, včetně tabulky pravděpodobností kostek. (mrtvý odkaz)