Julian H. Scaff - Julian H. Scaff

Julian H. Scaff je designér, pedagog, futurista, filmař, elektronický hudebník a mediální umělec z Kalifornie. Mezi jeho odborné oblasti patří návrh interakce, design uživatelské zkušenosti, kreativní strategie a budoucí studie.[1]

Získal titul BA ve filmu a videu z Pitzer College, jeho magisterský titul z filmových kritických studií z UCLA, MFA v oboru umění a designu z Nizozemského institutu umění [1] a certifikát v Interakce člověk-počítač z MIT.[2]

Mezi jeho nedávné práce v oblasti interakce a designu uživatelských zkušeností patří návrh budoucí technologie pro Hitachi,[3] navrhování prvního zážitku z rozšířené reality pro Pasadena Rose Parade,[4] a konverzační rozhraní využívající umělou inteligenci a strojové učení.[5] Inovoval vědecké procesy v oblasti designu, včetně Matice zvědavosti který používá neurovědy porozumět lidské motivaci[6] a přizpůsobení empirické metodiky procesu návrhu.[7]

Julian také ukázal své umělecké dílo a krátké digitální filmy v různých galeriích a filmových festivalech po celém světě a produkoval rozhlasové programy pro RezonanceFM v Londýn, Festival Epsilonia Radiophonique ve městě Paříž a Hlas lidí v Libanon.

V roce 1997 Scaff založil a upravil Stroboskop, který byl podle UCLA Bruin prvním akademickým časopisem publikovaným výhradně na internetu. Příspěvky zahrnovaly články slavných filmových teoretiků Peter Wollen a Nick Browne.

Scaff také vytvořil první online verzi slavné eseje Waltera Benjamina Umělecké dílo ve věku mechanické reprodukce a Scaffova esej Umění a autenticita ve věku digitální reprodukce byl široce odkazován v kulturních a mediálních studiích.

Mezi jeho filmové počiny patří Futuristé kosmodromu[2], Genomatica[3], a Hromady špíny (film). Zahrál si také ve filmu Mnoho tváří Juliana H. Scaffa[4] režie Bob Recon. Jeho nedávný film Tecopa[5] který zkoumá místo a Rodilý Američan masakr v Kalifornii je uveden na Zonderling Media Art Festival[6] v Holandsko a sbírá si tam velkou pozornost v médiích.

Jeho projekty krajinářského umění / designu zahrnovaly "Voda, stromy, cesta, jeřáby" v Enschede, Holandsko a „Dazzled Windscape“, návrh na kontroverzní Cape Wind projekt v Zvuk Nantucket, Massachusetts šetrnější k životnímu prostředí a kultuře.

Scaff je ředitelem designu v digitální agentuře Interactivism,[8] and Associate Professor of Interaction Design ve společnosti ArtCenter College of Design v Pasadeně v Kalifornii.[9]

externí odkazy

Filmografie pro Juliana H. Scaffa

  • Breukvlak: Tales of a Highway (2007) [7]
  • Tecopa (2006) [8]
  • Piles of Dirt (2006) [9]
  • Genomatica (2005) [10] *
  • Den mrtvých (2005) [11]
  • Futuristé kosmodromu (2004) [12]
  • Pouštní mozaika (2004) [13]
  • Moje každodenní dojíždění (1996) [14]

Vybrané publikace

  1. ^ „About Julian Scaff“. Design >> Vpřed. 2015-10-30. Citováno 2019-06-19.
  2. ^ „About Julian Scaff“. Design >> Vpřed. 2015-10-30. Citováno 2019-06-19.
  3. ^ „Designing the Future of Hitachi“. Interaktivismus. Citováno 2019-06-19.
  4. ^ "Singpoli". Interaktivismus. Citováno 2019-06-19.
  5. ^ „Start It Up“. Interaktivismus. Citováno 2019-06-19.
  6. ^ „Designing for Curiosity: Using a 5-dimensional Curiosity Matrix to better understand motivations and behaviors“. Interaktivismus. Citováno 2019-06-19.
  7. ^ NELAUX (22.10.2017), The Science of UX Design od Juliana Scaffa, vyvoláno 2019-06-19
  8. ^ "Tým". Interaktivismus. Citováno 2019-06-19.
  9. ^ "Julian Scaff | Návrh interakce". Citováno 2019-06-19.