Jonah Lomu Rugby - Jonah Lomu Rugby
Jonah Lomu Rugby | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Rage Software |
Vydavatel | Codemasters |
Platformy | DOS, Play Station, Sega Saturn |
Uvolnění | 31. března 1997 |
Žánr | Ragby |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Jonah Lomu Rugby je videohra vydaná v roce 1997. Byla vyvinuta společností Rage Software a publikoval Codemasters. Bylo vydáno dne DOS, Play Station a Sega Saturn. Jeho název je odkazem na předchozí Všichni černí křídlo Jonah Lomu.
Po uzavření Rage Software v roce 2003 pokračovalo několik členů vývojového týmu hry Mistrovství světa v ragby.[1]
Hratelnost

Jonah Lomu Rugby dává hráči kontrolu nad skutečnými národními týmy rugbyových odborů z Světový pohár v ragby 1995, včetně 16 finalistů a 16 dalších týmů, které se zúčastnily kvalifikační kampaň. Tato hra podporuje až čtyři hráče.[2]
Režimy hry
Jonah Lomu Rugby obsahuje pět režimů hry: Přátelské, Světový pohár, Turnaj, Pohár území a Klasické zápasy. Přátelský režim je samostatná exhibiční hra, ve které může hráč hrát proti počítačem ovládaným nebo lidským protivníkům. Režim Světového poháru kopíruje formát Rugby World Cup 1995 a 16 týmů je uspořádáno do stejných čtyř skupin jako v reálném turnaji. Turnajový režim je vyřazovacím formátem napadeným 4, 8 nebo 16 týmy. Režim Territories Cup se skládá z lig založených na geografické poloze. The Pět národů a Tri Nations Soutěže se účastní stejných týmů, které soutěží o ekvivalenty skutečného života, zatímco na Americkém poháru, Asijském poháru a Tichomořském poháru jsou tři týmy z těchto oblastí.
Režim Classic Matches se skládá z osmi scénářů zápasů založených na zápasech světového poháru v reálném životě, ke kterým se hráč připojuje v průběhu s cílem dosáhnout jiného výsledku než v reálném životě.
Rozvoj
Šéf Rage Software Trevor Williams vyprávěl: „Chtěli jsme hru, která zůstala věrná pravidlům, ale bylo snadné ji zvednout a hrát bez úplného pochopení všech vstupů a výstupů.“[3]
Jonah Lomu Rugby byl první ragbyový svaz hra vydaná na Saturn[4] nebo Play Station platformy. Programátoři Tony McCabe a Antonio Argentieri vysvětlili, že hraní ragbyových her je obtížnější než u jiných sportovních her, protože velká specializace různých hráčů znamená, že je třeba navrhnout a naprogramovat několik různých AI, aby mohly běžet současně.[3] The skrumáž byl přestavěn více než pětkrát ve snaze, aby to fungovalo ve hře.[2]
Komentář ke hře poskytl Bill McLaren a Bill Beaumont.[3]
Verze Saturn byla vydána v červnu 1997, ale datum bylo posunuto zpět do září 1997.[5] Hra byla připravena k červnovému datu, ale Codemasters ji zadrželi, aby se shodovala s vydáním verze pro PC a začátkem nové rugbyové sezóny.[6]
Recepce
Recepce | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Matt Yeo dal verzi Saturn pochvalnou recenzi Časopis Sega Saturn říká, že „obsahuje jeden z nejinovativnějších a nejjednodušších systémů hraní her, jaký kdy byl použit ve sportovní hře.“ Zejména si všiml použití nabídek na obrazovce během přestávek v akci hry a řekl, že umožňují nováčkům snáze se vyrovnat s hrou tím, že představí složitá pravidla rugby ve zjednodušené, uvolněné formě. Chválil také podporu pro čtyři hráče, zvukový komentář a dramatické povětrnostní podmínky a dal hře skóre 91%.[4]
Počítač a videohry pozitivně hodnotil verzi pro Playstation, když si všiml „brilantně realistické grafiky a logického systému ovládání jsou zde hvězdy“ a ocenil hru 4/5.[7]
Dědictví
V roce 2015 proběhla retrospektivní kontrola v roce 2006 The Telegraph popsal Jonah Lomu Rugby jako „největší počítačovou hru, jakou tento sport kdy viděl“.[9] The Irish Independent podobně to popsal jako „nejlepší ragbyovou hru, která byla kdy vyrobena“.[10]
Kopie verze hry pro Playstation je součástí sbírky Pacific Cultures Te Papa (národní muzeum Nového Zélandu).[11][12]
Reference
- ^ Calvert, Justin (21. listopadu 2003). „Mistrovství světa v ragby oznámeno [datum nesprávně označeno jako„ 24. listopadu 2003 “]“ “. GameSpot. Citováno 1. srpna 2016.
- ^ A b Yeo, Matt (červenec 1997). "Muži v černém". Časopis Sega Saturn. Č. 21. Emap International Limited. str. 48–51.
- ^ A b C "Náhled: Jonah Lomu Rugby". Časopis Sega Saturn. Č. 20. Emap International Limited. Červen 1997. s. 32–33.
- ^ A b C Yeo, Matt (červenec 1997). „Recenze: Jonah Lomu Rugby“. Časopis Sega Saturn. Č. 21. Emap International Limited. 62–63.
- ^ "Nejprve špatné zprávy". Časopis Sega Saturn. Č. 22. Emap International Limited. Srpna 1997. str. 11.
- ^ „Co se stalo s Jonahem?“. Časopis Sega Saturn. Č. 25. Emap International Limited. Listopadu 1997. str. 37. Citováno 5. prosince 2019.
- ^ A b Huhtala, Alex (červen 1997). „Jonah Lomu Rugby“. Počítač a videohry (187): 78. ISSN 0261-3697.
- ^ „Recenze: Jonah Lomu Rugby“. Oficiální britský časopis pro Playstation (19).
- ^ „Vzpomínáte si na Jonah Lomu Rugby, největší počítačovou hru, jakou tento sport kdy viděl“. The Telegraph. 2015-10-26. ISSN 0307-1235. Citováno 2019-01-10.
- ^ Whelan, Frank (18. listopadu 2015). „Ragby Jonah Lomu si pamatoval“. Independent.ie. Citováno 2019-01-10.
- ^ „Videohra PlayStation Juliana Wilcoxe a Jonaha Lomu“. Rádio Nový Zéland. 2018-02-22. Citováno 2019-01-13.
- ^ „Object: Jonah Lomu Rugby PlayStation game“. Sbírky online - Muzeum Nového Zélandu Te Papa Tongarewa. Citováno 2019-01-13.