John J. OConnor (umělec) - John J. OConnor (artist) - Wikipedia

John Jerome O'Connor
narozený1972
Westfield, Massachusetts, Spojené státy
Národnostamerický
VzděláváníWestfield State College, Westfield, MA
Pratt Institute, Brooklyn, NY
Skowhegan School of Painting and Sculpture, Skowhegan, ME
Známý jakoMalování, Výkres, Instalace

John Jerome O'Connor (narozen 1972) je americký umělec známý především svými rozsáhlými, pracovně náročnými abstraktními pracemi na papíře. Ve své práci O'Connor transformuje informace prostřednictvím výstředních procesů a vytváří stejně výstřední abstraktní tvary, formy a vzory.

Brzká práce

Pod vlivem umění a hudby Johna Cagea při studiu na Pratt Institute O'Connor vytvořil abstrakce založené na náhodných operacích. V roce 1998 vytvořil sérii malých kreseb namočením jazzových štětců do inkoustu a poté je zahrál přímo na papír. Každá kresba představovala určitý úder za minutu hry po určitou dobu. Na konci 90. let O'Connor začíná zkoumat systematické přístupy k tvorbě umění prostřednictvím kresby. Tyto práce byly schematické a procesní. Ačkoli skladby byly v těchto i dalších experimentálních pracích provedených v tomto období jednodušší, O'Connor položil základní základy pro své budoucí metody a definoval svůj jedinečný koncepční rámec, který na Skowhegan School of Painting and Sculpture v roce 2000.

Nedávná práce

O'Connorovými ústředními pracemi jsou rozsáhlé kresby na papíře vyrobené barevnou tužkou a grafitem. Vyrábí také sochu, fotografii, koláž a instalaci. O'Connor je také členem uměleckého kolektivu NonCoreProjector. Jejich projekt „Verbolect“ je multimediální dílo, které zkoumá vztah mezi umělou inteligencí a lidským jazykem, emoce, vytrvalost a počítačovou introspekci.

O'Connorovy rozsáhlé kresby často obsahují abstraktní formy vytvořené z vícebarevných polí textu a vzorů, které jsou částečně odvozeny z kombinace jednoduchých logických procesů (jako jsou abecední kódy nebo ...) a částečně z intuitivních reakcí, popsaných jako jeho „ halucinační styl ochranné známky ".[1] Tyto procesy často přinášejí nepravděpodobná spojení mezi zdánlivě nesourodými daty, často s humornými výsledky. Informace použité v jeho práci zahrnují rozhovory, se kterými umělec vedl Cleverbot, grafy na mužském vzoru plešatost, šachové herní vzory, sluneční skvrna fluktuace, predikce teploty a chyby, proroctví o Nostradomus, sčítání lidu zprávy atd. Vzory, které vyplynou z propojení těchto různorodých dat, jsou často strukturálním prostředkem pro jeho jedinečnou logiku a následnou estetiku.

O'Connorova nejnovější série 26 vzájemně propojených kreseb jsou velká díla podobná piktogramům, která prostřednictvím textových a grafických obrázků zobrazují životnost muže dělnické třídy, když narážel na nesčetné překážky, skutečné i imaginární. Tato díla odkazují na hollywoodskou filmovou tvorbu, spotřebitel lék efekty, prostory pro videohry, sociální třída, populární muzika, sen obrazy, teorie vnímání času, literární fikce, reklama loga atd. V nedávné sérii fotografických koláží se O'Connor spojil zblízka NASA obrazy slunečních skvrn na povrch jeho tváře, vytvářející rušivé kompozitní portréty, které zkoumaly vztah mezi nebeský lidské vzory na Zemi. Celkově mnoho O'Connorových nedávných prací zkoumá okamžik, kdy jsou vnitřní záměry a touhy jednotlivce ovlivněny, oponovány nebo konkrétně ovlivněny silnější vnější silou.

Reference

  1. ^ Nell McClister (20. srpna 2010). „John J. O'Connor“. Artforum. Citováno 2016-02-18.

externí odkazy