John Harris (vývojář softwaru) - John Harris (software developer) - Wikipedia
Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
John D. Harris je počítačový programátor, hacker a autor několika 80. let Atari počítačové hry. Jeho dopad na raná léta videoherní průmysl jsou zaznamenány v knize Hackeři: Hrdinové počítačové revoluce.
Jeho láska k 8bitovým počítačům Atari ho vedla k vytvoření několika populárních her, možná nejvíce ze všech Froggerů, které byly na konci vývoje psány od nuly, dvakrát. Důvodem je to, že celý jeho zadní katalog vývojových nástrojů a knihoven, které vyvinul, byl ukraden na konferenci vývojářů her, na které prezentoval. Zpoždění při psaní hry také vedlo ke komplikacím mezi Harrisem a jeho zaměstnavatelem, Kenem Williamsem (ředitel Sierra On-Line ).
Během Johnova času v Sierře se stal jedním z nejvlivnějších mladých vývojářů v Americe, ve věku 24 let vydělával 6místný příjem z licenčních poplatků za hry, které pro něj Sierra uváděla na trh. Postupem času se Johnův stále znepokojivější vztah se Sierrou začal zhoršovat, snižování autorských honorářů a nedostatek uznání jeho práce se brzy staly katalyzátorem, který vedl k tomu, že opustil společnost, aby pracoval Synapse (navzdory mnoha nabídkám zaměstnání od nového startupu Hry EA ).
Funguje
Atari 8-bit
- Jawbreaker, Sierra On-Line, 1981
- Frogger, Sierra On-Line, 1982
- Mouskattack
- Manévrování
- Bankster
- MAE
Atari 2600
- Jawbreaker, Tiger Vision
AmigaDE
- Krocan
- Solitaire
Zaměstnanost
- Pulsar Interactive Corp., 1997–2003
- Tachyon Studios, Inc.
- Atari
- Synapse
- Sierra On-Line
Reference
- Rozhovor s Johnem Harrisem ohledně Hackeři a jeho kariéru a názory na vývoj her
- Rozhovor s Johnem Harrisem ohledně vývoje pro AmigaDE, Červenec 2002
Tento životopisný článek týkající se počítačového specialisty je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |