Jennys Journeys - Jennys Journeys - Wikipedia

Jenny's Journeys je první osoba, pro jednoho hráče, vzdělávací videohra vytvořil v roce 1984 Konsorcium pro vzdělávací výpočetní techniku ​​v Minnesotě (MECC ). Bylo vydáno pro počítač Apple II.[1] Ve hře hráči využívají kompas a mapu k navigaci v autě, které obsahuje protagonista, Jenny, skrz pixelované město. Hráč, který vystupuje jako Jenny, poskytuje pokyny na každé křižovatce, zatímco majitel auta, „teta Jenny“, jede dál. Cílem hry je úspěšně cestovat z bodu do bodu při využití mapy. Existují tři úrovně obtížnosti.

Výroba

The Konsorcium pro vzdělávací výpočetní techniku ​​v Minnesotě (MECC ) vstoupil na trh softwaru v polovině 80. let s řadou titulů, včetně Jenny's Journeys v roce 1984.[2] MECC rozvinutý Jenny's Journeys poskytnout skutečnou a praktickou platformu. Tato platforma je pro děti od 10 let a učí je, jak používat a aplikovat dovednosti čtení map.[3] MECC ukončila provoz v roce 1999.[4]

Spiknutí

Jenny's Journeys odehrává se ve fiktivním městě Lake City. Hráči ovládají Jenny, protagonistku hry, přičemž je doprovází „teta Jenny“. Hráči mají přístup k autu tety Jenny, aby mohli jezdit po Lake City a přepravovat nehrající postavy (NPC ) a zadejte křižovatky ulic, abyste získali směr a zároveň odkazovali na mapu. Hráči jsou vyzváni, aby identifikovali svou polohu na mapě na základě svého okolí, identifikovali cíl z adresy a vytyčili trasu přes město při správě svého plynu. Na nejtěžší obtížnost čeká několik zastávek a občasné objížďky.[5]

Vzdělávací účel a kritický příjem

Jenny's Journeys byl používán ve školách k výuce dětí o mapách.[6] Recenze kurikula napsal, že hra má „zdravý vzdělávací účel a efektivní způsob provozu.“[7] Kreativní výpočetní technika poznamenal, že hra "posílila čtení map a kognitivní dovednosti."[8] Vzdělávací zdroje pro mikropočítače uvedla, že hra dobře využívá počítač Schopnost vytvářet simulace.[9] Ve vydání z ledna 1989 Počítače, myšlení a sociální studia, spisovatel vzdělávání, Gene Edward Rooze, tvrdil, že hra byla nevhodná pro hodiny společenských věd.[10]

Reference

  1. ^ Minnesota Educational Computing Corporation (1984), Jenny's Journeys v1.0 (1984) (USA), vyvoláno 2019-01-28
  2. ^ „Konsorcium pro vzdělávací výpočetní techniku ​​v Minnesotě“. Mecc.co. 2015-02-25. Citováno 2016-05-29.
  3. ^ „Jak rozšířit knihovnu svého dítěte bez zakoupení jediné knihy“ (PDF).
  4. ^ „Domů | Konsorcium pro vzdělávací výpočetní techniku ​​v Minnesotě“. mecc.co. Citováno 2019-10-12.
  5. ^ „Jenny's Journeys“. Minnesota Educational Computing Corporation. 1984 - přes archive.org.
  6. ^ P.O. Krabice 6800. „Z důchodu - a silnější“. Wap.org. Citováno 2016-05-29.
  7. ^ Přehled kurikula
  8. ^ „Creative Computing“. Kreativní výpočetní technika. 1. ledna 1985 - prostřednictvím Knih Google.
  9. ^ „Vzdělávací zdroje pro mikropočítače“. Information, Inc. 1986. Citováno 2019-10-23.
  10. ^ Rooze, Gene Edward; Northup, Terry (1. ledna 1989). Počítače, myšlení a sociální studia. Press Ideas Press. ISBN  9780872877184 - prostřednictvím Knih Google.

externí odkazy