Japonský Mahjong yaku - Japanese Mahjong yaku

v Japonský Mahjong, yaku (japonský: ) je podmínka, která určuje hodnotu ruky hráče. Je nezbytné znát yaku pro herní strategii, protože hráč musí mít minimálně jednu yaku v ruce, aby legálně vyhráli ruku. Každý yaku má specifické han hodnota. Yaku podmínky mohou být kombinovány, aby vytvořily ruce vyšší hodnoty. Tato hra také obsahuje Dora, které umožňují přidání ruky han hodnotu, ale to nelze počítat jako yaku. Celkově ruka bodová hodnota se exponenciálně zvyšuje s každým han ruka obsahuje.

Přehled

Yaku jsou trochu podobné poker ruce. Hodí se k určitým vzorům na základě počtu nebo typů zahrnutých dlaždic a relativní hodnoty dlaždic. Na rozdíl od pokeru však lze kombinovat více typů hand, aby se získaly handy vyšší hodnoty.

Existují tři základní třídy yaku:

  • Pouze se zavřenou rukou (menzen-nomi, 門前 の み)
  • "Jezte a snižujte" (doslovný překlad kuisagari, 喰 い 下 が り), kde han hodnota je snížena o jednu, pokud je ruka otevřená
  • Yaku kde han hodnota je stejná bez ohledu na to, zda je ruka zavřená nebo otevřená.

Výzva k vyřazení jiného hráče za účelem splynutí způsobí, že splynutí a ruka se otevřou. Když je vítěznou destičkou uzavřené ruky odhod, seskupení včetně této odhodky se považuje za otevřené, zatímco ruka se stále považuje za uzavřenou. Pokud je ruka uzavřena, situace se nazývá „menzenchin (門前 清) „nebo“menzen (門前) „v japonštině.

Základní koncept a yaku je to, že to zapadá do jednoho ze tří základních kritérií:

  • Obsahuje nějaký druh vzoru
  • Má velkou konzistenci[je zapotřebí objasnění ]
  • Je to nepřímé na základě konkrétních herních situací

A konečně, pokud jde o bodování, celkový počet han v ruce se počítá. Když han hodnota je čtyři nebo méně, fu také se počítá. Kombinace han hodnota a fu hodnota odpovídá tabulce bodů.

Seznam yaku

Následuje seznam všech yakujejich jména v angličtině a japonštině, jejich han hodnoty a veškeré zvláštní podmínky s nimi spojené. Jsou zde uvedeny ve skupinách podle základních vzorů, které definují yaku. Jsou uvedeny příklady rukou, ale často s tím nejsou jediné možné ruce yaku. Všechno yaku lze rozdělit do sedmi základních kategorií, v závislosti na dominantní vlastnosti. Funkce jsou následující: vzory založené na sekvencích, vzory založené na tripletech a / nebo čtyřkolkách, konzistence typu a počtu dlaždic, šťastné okolnosti a speciální kritéria.

Zvláštní kritéria

názevjaponskýHan hodnotaZavřeno / Otevřeno
Připravená rukariichi - 立 直, リ ー チ1Pouze zavřeno
Tento yaku se často nazývá dosáhnout protože jeho japonský název je foneticky podobný anglickému slovu. Když hráčova ruka potřebuje k vítězství pouze jednu dlaždici (tenpai ) a hráč nepožádal o vyřazení jiných hráčů otevřené splynutí, pak má hráč možnost prohlásit riichi. V opačném případě může hráč pokračovat ve hře s připravenou rukou, aniž by učinil prohlášení.
Podmínky po prohlášení

Aby hráč učinil prohlášení, volá „riichi”, Odhodí své dlaždice do strany a položí na stůl tyč s 1000 body jako zálohu. Od tohoto bodu musí hráč odhodit všechny tažené dlaždice, které jim neumožňují vyhrát. Také nesmí za žádných okolností měnit obsah své ruky, s výjimkou deklarace určitých uzavřených čtyřkolek.

V některých pravidlech může hráč prohlásit, že je připraven, pouze pokud ve zdi zbývají čtyři nebo více dlaždic, což znamená, že hráč musí být schopen nakreslit další dlaždici. Hráč nedluží žádný trest, pokud ostatní hráči provedou otevřené melds nebo uzavřené čtyřkolky po prohlášení, které brání hráči v kreslení další dlaždice.[1]

Když všichni čtyři hráči úspěšně prohlásí, že jsou připraveni, kombinace končí jako neúspěšná remíza. Hráči ukáží své ruce, aby potvrdili, že jsou tenpai nebo trpět chombo trest.[2]

Pod dora

Když hráči prohlásí, že jsou připraveni a vyhrají, mohou k nim mít přístup pod Dora dlaždice indikátorů. To může zahrnovat dlaždice pod Dora indikátory odhalené kan hovory.

Vklady Riichi

Vítězem hry je 1 000 bodů riichi tyčinky. V případě více vítězů obdrží hráč nejblíže vyřazujícímu hráči (postupující vpřed) vše riichi Když dojde k remíze po deklaraci připravené ruky, jakékoli riichi převody vkladů a jsou umístěny v blízkosti pulty, přičemž další vítěz je obdrží riichi vklady. Ve většině případů, pokud k remíze dojde po deklaraci připravené hry, což má za následek ukončení hry (například vyčerpávající remízy v posledním kole s posledním dealerem, který není připraven vyhrát, nebo vyčerpávající remízy způsobující, že jeden nebo více hráčů dosáhne záporného skóre) , hra končí riichi vklady nevyzvednuté.

Nárok na zahození riichi

Pokud jiný hráč tvrdí a riichi odhodit, aby se otevřel melds, hráč, který prohlásil, že je připraven, odhodí další dlaždici stranou. Pokud riichi odhodit se v té době volá k výhře, prohlášení se považuje za neúplné, a proto riichi záloha propadá.[1]

Deklarování uzavřených čtyřkolek

Uzavřená čtyřkolka může být deklarována po deklaraci připravenosti, když je nakreslena čtvrtá dlaždice tripletu. Čtyřkolka však nesmí jinak měnit složení ruky čeká.[1][2] Například když hráč má MJt7-.svgMJt7-.svgMJt7-.svgMJd1-.svgMJd1-.svg, mohou při kreslení čtvrtého deklarovat uzavřený kvadrát MJt7-.svg. Když však mají MJt5-.svgMJt6-.svgMJt7-.svgMJt7-.svgMJt7-.svgMJd1-.svgMJd1-.svg čekání na MJt4-.svg, MJt7-.svg nebo MJd1-.svg, nemohou při kreslení deklarovat čtyřkolku MJt7-.svg protože MJt7-.svg a MJd1-.svg již nebude vyhrávat dlaždice.

Sedm párůchiitoitsu - 七 対 子 nebo chiitoi - 七 対2Pouze zavřeno
MJw3-.svgMJw3-.svgMJt1-.svgMJt1-.svgMJt5-.svgMJt5-.svgMJs1b-.svgMJs1b-.svgMJs8-.svgMJf1-.svgMJf1-.svgMJd1-.svgMJd1-.svg MJs8-.svg
Ruka složená ze sedmi párů je v japonském mahjongu považována za platnou ruku. Ruka je jednou ze dvou výjimek z pravidla vyžadujícího, aby vítězná kombinace měla čtyři meldy a pár, druhou bytostí třináct sirotků. Ruka má také svoji vlastní zvláštní pravidla pro skórování, ve kterém má ruka fixní fu hodnota 25. Formát tohoto yaku nepočítá se iipeikou když jsou tři páry v pořadí. Ruka ryanpeikou nepočítá se jako zahrnující sedm párů.

V obecných japonských pravidlech musí být všech sedm párů jedinečných, to znamená, že stejné čtyři dlaždice nelze rozdělit na dva páry. Některá pravidla přijímají čtyři stejné dlaždice, například v Kansai region.[3]

Nagashi mangannagashi mangan - 流 し 満 貫manganZavřeno / Otevřeno
Tento yaku se aplikuje na zahodí, na rozdíl od samotné hodnoty ruky. Odhozy hráče jsou všechny terminály a vyznamenání. Ruka musí být remíza (neúspěšné losování neaplikováno). Tato ruka je často rozpoznána pouze v případě, že žádný jiný hráč nezavolal žádné odhodení z odhazovací hromady hráče. Hráč může vytvářet otevřené meldy v závislosti na pravidlech.[4] Ve většině případů je hodnota považována za mangan. Pokud jde o platbu, ruka je považována za výhru samosběrem. Pravidlo ne-deset bappu se na tento případ obvykle nepoužije, protože se již nepovažuje za remízu. Tuto ruku navíc nelze kombinovat s druhou yaku.

Yaku na základě štěstí

Všechny tyto ruce stojí za to han.

názevjaponskýHan hodnotaZavřeno / Otevřeno
Vyber si sámmenzenchin tsumohou - 門前 清 自摸 和 nebo krátce tsumo - 自摸, ツ モ1Pouze zavřeno
Když má hráč zavřenou ruku a vytáhne vítěznou dlaždici ze zdi nebo mrtvé zdi, jednu han je přidán, i když ruka dříve neměla žádné yaku. Otevřené ruce nelze použít.
Jedna ránaippatsu - 一 発1Pouze zavřeno, riichi pouze
Pokud hráč prohlásí, že je připraven, a poté dokončí svoji hru v rámci jednoho kola hry, přidá jednu han na hodnotu ruky. Vítězné pole může být buď zahozené, nebo samostatně tažené. Jediná rána již neplatí, když jiný hráč provede otevřené seskupení, včetně uzavřených čtyřkolek.
Poslední dlaždice ze zdihaitei raoyue - 海底撈月 nebo haitei - 海底1Zavřeno / Otevřeno
Pokud poslední hráčova samolepka, kterou nakreslí poslední hráč před dosažením mrtvé zdi, dokončí ruku tohoto hráče, její hodnota se zvýší o jeden han. Haitei raoyue znamená „nabrat odražený měsíc z mořského dna.“[5]
Poslední odhodithoutei raoyui - 河底 撈魚 nebo houtei - 河底1Zavřeno / Otevřeno
Jeden han se přidá, pokud hráč vyhraje na posledním odhoděném, tj. Dlaždici odhodenou posledním hráčem, který vytáhl poslední dlaždici ze zdi. Tato ruka se někdy označuje také jako houtei. Houtei raoyui znamená „nabrat plaveckou rybu z koryta řeky.“[5]
Kresba mrtvé zdirinshan kaihou - 嶺上 開花 nebo rinshan - 嶺上1Zavřeno / Otevřeno
Když hráč deklaruje čtyřkolku, musí z mrtvé zdi vytáhnout doplňkovou dlaždici, aby byl počet dlaždic v ruce konzistentní. Pokud ta taška dokončí ruku, přidá k její hodnotě jednu han. Rinshan kaihou znamená „květina kvete na hřebeni“.

Někdy pao Na to se použije (包) pravidlo yaku, to znamená, že pokud hráč tvrdí, že se odhodí, aby vytvořil otevřenou čtyřkolku, a poté dokončí svoji ruku žetonem vytaženým z mrtvé zdi, je hráč, který odhodil žeton, odpovědný za zaplacení celé částky za ruku.

Okrádání čtyřkolkychankan - 搶 槓, 槍 槓1Zavřeno / Otevřeno
Pokud má hráč otevřenou trojici a nakreslí čtvrtou dlaždici, může ji přidat do trojice, aby vytvořil čtyřkolku. V té době může na dlaždici vyhrát jiný hráč, konkrétně může tuto dlaždici „vyloupit“, pokud vítězný hráč dříve nezavrhl dlaždici z otevřené trojice kvůli furiten. Tímto způsobem zvýšíte hodnotu ruky o jeden han.

Příklad: Hráč A má tři šestky teček v otevřené trojici, nakreslí čtvrtou šestku a přidá ji do trojice pro čtyřkolky. Pokud hráč B čeká na výhru tím, že mu zbývá 4-5 bodů, může vyhrát na té 6. Hráč A pak musí zaplatit plnou hodnotu kombinace.

Okrádání uzavřené čtyřkolky pro třináct sirotků

Někdy může být „uzavřená“ čtyřka vyloupena, aby dokončila jakuman ruka třináct sirotků. Například pokud hráč A vytvoří uzavřenou čtyřkolku ze čtyř západních dlaždic a hráč B čeká pouze na to, až západ dokončí svých třináct sirotků, může hráč B vyhrát na západní dlaždici. The yaku v případě se nezapočítává, protože ruka má a jakuman hodnota.

Připraven na dvojnásobekdaburu riichi - ダ ブ ル リ ー チ nebo daburii - ダ ブ リ ー2Pouze zavřeno
Pokud hráč může prohlásit, že je připraven během prvního průchodu rukou, může dorovnat „daburu riichi„prohlásit dvojníka za připraveného pro dva han místo jednoho. Všechny ostatní podmínky jsou stejné jako deklarace normální připravenosti.

Yaku na základě sekvencí

názevjaponskýHan hodnotaZavřeno / Otevřeno
Ruka bez bodůpinfu - 平和1Pouze zavřeno
MJw1-.svgMJw2-.svgMJw3-.svgMJw5-.svgMJw5-.svgMJt3-.svgMJt4-.svgMJt7-.svgMJt8-.svgMJt9-.svgMJs4-.svgMJs5-.svgMJs6-.svg MJt2-.svg
Toto je velmi běžný yaku, protože je poměrně snadné ho získat. Kombinace bez bodů je právě to - kombinace, která nemá cenu další fu- body vůbec. Konkrétně nesmí mít ruka žádné trojice ani čtyřkolky a nesmí obsahovat žádnou dvojici draků, vlastní vítr hráče nebo vítr kola, který má hodnotu bodů, což znamená, že dvojicí mohou být jiné větry.

Kromě toho musí ruka čekat na několik výherních dlaždic, které mohou vytvořit sekvenci,[6] například mít číslo 2 a 3 a čekat na 1 nebo 4; pokud je ruka v uzavřeném, hranovém nebo párovém čekání, má hodnotu dva body, čímž porušuje podmínku bez bodů.

Když je ruka vyhrána tažením ze zdi, jako výjimka, ve většině pravidel, platí dvě fu za vlastní kresbu se neuděluje.

Kombinace ruky bez bodů a vlastního výběru

V některých pravidlech platí, že když má ruka dvě yaku ruky bez bodů a self-pick (menzenchin tsumohou), ruka bez bodů se nezapočítává a místo toho dvě fu samoukrývání. Hodnota ruky se stává jednou han s 22 fu (zaokrouhleno nahoru na 30 fu), s některými dalšími yaku dostupný. Pravidlo se nazývá „pinfu – tsumo nashi"(平和 自摸 無 し nebo 平和 ツ モ な し, pinfu – tsumo neplatné), někdy smluvně „pinzumo nashi"(ピ ン ヅ モ な し). Pokud je lze kombinovat, pravidlo se nazývá"pinfu – tsumo ari"(平和 自摸 有 り nebo 平和 ツ モ あ り, pinfu – tsumo platný).[7]

Jedna sada identických sekvencíiipeikou - 一盃 口1Pouze zavřeno
MJw2-.svgMJw4-.svgMJt5-.svgMJt5-.svgMJt6-.svgMJt6-.svgMJt7-.svgMJt7-.svgMJs9-.svgMJs9-.svgMJs9-.svgMJd2v1-.svgMJd2v1-.svg MJw3-.svg
Jedna sada dvou sekvencí stejných čísel ve stejné barvě.
Tři barvy rovnésanshoku doujun - 三 色 同 順 nebo sanshoku - 三 色2 zavřeno, 1 otevřenoZavřeno / Otevřeno
MJw2-.svgMJw3-.svgMJw4-.svgMJt1-.svgMJt1-.svgMJt1-.svgMJt2-.svgMJt3-.svgMJt4-.svgMJs2-.svgMJs3-.svgMJs4-.svgMJf2-.svg MJf2-.svg
Tři sekvence stejných čísel ve všech třech oblecích.
Rovnýikkitsuukan - 一 気 通 貫 nebo ittsuu - 一 通2 zavřeno, 1 otevřenoZavřeno / Otevřeno
MJw9-.svgMJw9-.svgMJw9-.svgMJs2-.svgMJs3-.svgMJs4-.svgMJs5-.svgMJs6-.svgMJs7-.svgMJs8-.svgMJs9-.svgMJd3e-.svgMJd3e-.svg MJs1b-.svg
Postupka od čísla 1 do 9 jedné barvy, jmenovitě tři sekvence 1-2-3, 4-5-6 a 7-8-9.
Dvě sady identických sekvencíryanpeikou - 二 盃 口3Pouze zavřeno
MJt2-.svgMJt2-.svgMJt3-.svgMJt3-.svgMJt4-.svgMJt4-.svgMJw6-.svgMJw6-.svgMJw7-.svgMJw7-.svgMJw8-.svgMJf1-.svgMJf1-.svg MJw8-.svg
Dvě nezávislé sady identických sekvencí. Některá pravidla nemusí umožňovat, aby byly dvě sady stejné pomocí čtyř identických sekvencí. Sedm párů yaku se v tomto případě nepočítá, protože toto yaku se ve skutečnosti skládá spíše z párů, než ze sekvencí.

Yaku založený na trojicích a / nebo čtyřkolkách

Pokud následující handy zahrnují trojice, jsou přijatelné také čtyřkolky, zatímco pokud vyžadují čtyřkolky, trojice se nepočítají. Každý yaku má hodnotu dva han, bez ohledu na to, zda je ruka zavřená nebo otevřená.

názevjaponskýHan hodnotaZavřeno / Otevřeno
Všechny tripletové rucetoitoihou - 対 々 和 nebo toitoi - 対 々2Zavřeno / otevřeno
MJw8-.svgMJw8-.svgMJw8-.svgMJt3-.svgMJt3-.svgMJt3-.svgMJs1b-.svgMJs1b-.svgMJs1b-.svgMJs7-.svgMJs7-.svgMJf4-.svgMJf4-.svg MJs7-.svg
Ruka se skládá ze všech trojic nebo čtyřkolek; žádné sekvence. Pokud jsou všechny čtyři trojice / čtyřkolky uzavřeny, stane se tato ruka místo toho suu ankou (čtyři uzavřené trojice) v hodnotě yakuman.
Tři uzavřené trojčatasan ankou - 三 暗 刻2Zavřeno / otevřeno
MJw1-.svgMJw4-.svgMJw4-.svgMJw4-.svgMJt1-.svgMJt2-.svgMJt3-.svgMJt9-.svgMJt9-.svgMJt9-.svgMJs2-.svgMJs2-.svgMJs2-.svg MJw1-.svg
Byly vytvořeny tři sady trojčat nebo čtyřkolek, aniž by byly vyvolány jakékoli dlaždice. Dlaždice pro tři trojice nebo čtyřkolky musí být samy nakresleny, aby se mohly počítat. Čtvrtá sada může být otevřená trojice nebo čtyřkolka nebo sekvence.
Tři barevné trojčatasanshoku doukou - 三 色 同 刻2Zavřeno / Otevřeno
MJw3-.svgMJw3-.svgMJt3-.svgMJt3-.svgMJt3-.svgMJt6-.svgMJt7-.svgMJt8-.svgMJs3-.svgMJs3-.svgMJs3-.svgMJf3-.svgMJf3-.svg MJw3-.svg
Tři trojčata skládající se ze stejných čísel ve všech třech oblecích.
Tři kanssan kantsu - 三 槓子2Zavřeno / Otevřeno
Tři čtyřkolky v jedné ruce, které lze otevřít nebo zavřít.

Yaku založené na terminálu nebo čestných dlaždicích

Tyto ruce zahrnují terminály a / nebo vyznamenání nebo jejich nedostatek. První dva, tan'yao a yakuhai jsou velmi často používány yaku, kvůli jejich lehkosti.

názevjaponskýHan hodnotaZavřeno / Otevřeno
Všechny jednoduchétan'yaochuu - 断 么 九 nebo tan'yao - 断 么1Zavřeno / Otevřeno
MJw2-.svgMJw3-.svgMJw4-.svgMJt2-.svgMJt2-.svgMJt2-.svgMJt6-.svgMJt7-.svgMJt8-.svgMJs5-.svgMJs6-.svgMJs7-.svgMJs8-.svg MJs5-.svg
Tan'yaochuu doslovně znamená „číslo 1 nebo 9“. Používají se pouze očíslované dlaždice od 2 do 8, které vylučují terminály nebo vyznamenání. Pokud je ruka otevřená, nazývá se to „kuitan„(喰 い 断), což znamená tan'yao provedeno „pojídáním“ výmětů. Jelikož existuje řada pravidel, lze tuto ruku uzavřít pouze. Pravidlo, které neumožňuje kuitan je nazýván "kuitan nashi"(喰 い 断 無 し; č kuitannebo kuitan neplatný).
Honor dlaždiceyakuhai - 役 牌 nebo huanpai / fanpai - 飜 牌1 han na čest triplet / quadZavřeno / Otevřeno
MJw5-.svgMJw5-.svgMJt1-.svgMJt2-.svgMJt3-.svgMJt5-.svgMJt6-.svgMJt7-.svgMJs8-.svgMJs8-.svgMJs8-.svgMJd1-.svgMJd1-.svg MJd1-.svg
Jakékoli trojice nebo čtyřkolky draků, hráčův vítr a převládající vítr. Pokud je vítr jak hráčovým, tak převládajícím, stojí za to dva han na skupinu.
Terminál nebo čest v každé saděhon chantai yaochu - 混 全 帯 么 九 nebo chanta - チ ャ ン タ2 zavřeno, 1 otevřenoZavřeno / Otevřeno
MJw7-.svgMJw8-.svgMJw9-.svgMJt1-.svgMJt1-.svgMJt1-.svgMJt7-.svgMJt8-.svgMJs9-.svgMJs9-.svgMJs9-.svgMJd3e-.svgMJd3e-.svg MJt9-.svg
Sekvence v ruce musí být 1–2–3 a 7–8–9 a trojice a dvojice musí být 1, 9 a dlaždice cti. Ruka obsahuje alespoň jednu sekvenci.
Terminál v každé sadějun chantai yaochu - 純 全 帯 么 九 nebo junchan - 純 チ ャ ン3 zavřeno, 2 otevřenoZavřeno / Otevřeno
MJw1-.svgMJw2-.svgMJw3-.svgMJw9-.svgMJw9-.svgMJw9-.svgMJt9-.svgMJt9-.svgMJs1b-.svgMJs2-.svgMJs7-.svgMJs8-.svgMJs9-.svg MJs3-.svg
The červen v junchan doslovně znamená „čistý“. Proto nejsou zahrnuty žádné dlaždice cti. Sekvence musí být 1-2-3 a 7-8-9 a trojice a dvojice musí být 1 a 9. Ruka má alespoň jednu sekvenci.
Všechny terminály a vyznamenáníhonroutou - 混 老頭 nebo honrou - 混 老2 (4 †)Zavřeno / Otevřeno
(všechny trojčata)

MJw1-.svgMJw1-.svgMJw1-.svgMJt9-.svgMJt9-.svgMJt9-.svgMJs1b-.svgMJs1b-.svgMJs9-.svgMJs9-.svgMJs9-.svgMJd2v1-.svgMJd2v1-.svg MJs1b-.svg

(sedm párů)

MJw1-.svgMJw1-.svgMJt1-.svgMJt1-.svgMJs9-.svgMJs9-.svgMJf1-.svgMJf2-.svgMJf2-.svgMJd3e-.svgMJd3e-.svgMJd1-.svgMJd1-.svg MJf1-.svg

Ruka se skládá ze všech terminálů a vyznamenání.

† The yaku samostatně počítá dva han z všechny tripletové ruce nebo sedm párů a proto má vždy čtyři han.

Malí tři dracishousangen - 小 三元2 (4 †)Zavřeno / Otevřeno
MJt2-.svgMJt3-.svgMJt4-.svgMJs6-.svgMJs7-.svgMJs8-.svgMJd3e-.svgMJd3e-.svgMJd2v1-.svgMJd2v1-.svgMJd2v1-.svgMJd1-.svgMJd1-.svg MJd3e-.svg
Dvě trojice nebo čtyřkolky draků plus dvojice třetích.

† Ruka má tedy čtyři han od těch dvou han pro čest dlaždice yaku ze dvou sad draků jsou přidávány samostatně.

Yaku na základě obleků

Následující dva yaku souvisí s jediným oblekem. Oba jeden ztratili han když jsou otevřené.

názevjaponskýHan hodnotaZavřeno / Otevřeno
Napůl flushhon'iisou - 混 一色 nebo hon'itsu - 混 一3 zavřeno, 2 otevřenoZavřeno / Otevřeno
MJt1-.svgMJt1-.svgMJt1-.svgMJt3-.svgMJt4-.svgMJt7-.svgMJt8-.svgMJt9-.svgMJf2-.svgMJf2-.svgMJd3e-.svgMJd3e-.svgMJd3e-.svg MJt5-.svg
Ruka obsahuje kameny z jedné barvy a vyznamenání. Vyznamenání mohou být dvě nebo více sad. Ruka může být sedm párů.
Flushchin'iisou - 清一色 nebo chin'itsu - 清 一6 zavřeno, 5 otevřenoZavřeno / Otevřeno
MJs1b-.svgMJs3-.svgMJs4-.svgMJs4-.svgMJs4-.svgMJs5-.svgMJs5-.svgMJs6-.svgMJs6-.svgMJs6-.svgMJs7-.svgMJs8-.svgMJs9-.svg MJs2-.svg
Všechny kameny v ruce jsou výhradně z jedné barvy bez čestných kamenů.

Jakumanské ruce

Existuje speciální sada rukou tak obtížně dosažitelná, že stojí za hranici bodů jen za to, že je máte. Limitní hodnota, spolu se samotnými rukama, se nazývá jakuman (役 満 nebo yaku-mangan 役 満 貫).[8] Počty han již na ně neplatí. Nějaký jakuman ruce lze samy kombinovat a vytvořit více jakuman. Některé podmínky na limitních kombinacích mohou způsobit dvojnásobnou hodnotu.

Na druhou stranu han-limit je stanoven na 13, což se počítá jako a jakuman hodnota. Nějaký yaku lze za to kombinovat pomocí Dora dlaždice, pokud je má ruka. Hodnota se nazývá kazoe-yakuman (数 え 役 満), nebo počítáno jakuman.

The třináct sirotků, čtyři uzavřené trojčata a velké tři draky jsou považovány za relativně snadno vyplnitelné mezi jakuman ruce a souhrnně se jim říká „tři velké rodiny jakuman"(Japonsky: 役 満 御 三家).[8]

Některý z jakuman ruce mohou mít v některých oblastech příslušná jména. Názvy zde použité většinou pocházejí z amerických publikací, které vycházejí z čínských překladů.

názevjaponskýHodnotaZavřeno / Otevřeno
Třináct sirotkůkokushi musou / kokushi musou 13 mužů machi - 国 士 無双 / 国 士 無双 13 面 待 ち (13 čekání)Limit / Double limit (13 čekání)Pouze zavřeno
MJw1-.svgMJt1-.svgMJt9-.svgMJs1b-.svgMJs9-.svgMJf1-.svgMJf2-.svgMJf3-.svgMJf4-.svgMJd3e-.svgMJd3e-.svgMJd2v1-.svgMJd1-.svg MJw9-.svg
MJw1-.svgMJw9-.svgMJt1-.svgMJt9-.svgMJs1b-.svgMJs9-.svgMJf1-.svgMJf2-.svgMJf3-.svgMJf4-.svgMJd3e-.svgMJd2v1-.svgMJd1-.svg MJf2-.svg
Japonský název yaku, kokushi musou, znamená „jedinečná významná osoba v zemi.“[9] Spolu se sedmi páry (Chii Toitsu) jde o druhou ruku, která je v rozporu s požadavkem, aby ruka měla čtyři meldy a pár. Ve třinácti sirotcích má hráč jednu z každé dračí dlaždice, jednu z každé větrné dlaždice, 1 a 9 (terminál) z každé barvy, plus libovolnou dlaždici, která odpovídá čemukoli jinému v ruce. Pokud hráč vyhraje třinácti způsoby, čeká na dvojici, kombinace má hodnotu dva jakuman, který se nazývá daburu (dvojnásobek) jakuman.

Jiná jména pro tento yaku jsou shiisan yaochuu (十三 么 九), což znamená „třináct nejmenších čísel a čísla 9 [a vyznamenání]“, nebo jeho zkratka shiisan jo (十三 么).

Čtyři skryté trojčatasuu ankou - 四 暗 刻 / suu ankou tanki - 四 暗 刻 単 騎 (jediné čekání)Limit / Double limit (single wait)Pouze zavřeno
MJw4-.svgMJw4-.svgMJw4-.svgMJw8-.svgMJw8-.svgMJt9-.svgMJt9-.svgMJt9-.svgMJs2-.svgMJs2-.svgMJs2-.svgMJf1-.svgMJf1-.svg MJw8-.svg
MJw5-.svgMJw5-.svgMJw5-.svgMJt2-.svgMJt2-.svgMJt2-.svgMJt9-.svgMJt9-.svgMJt9-.svgMJf4-.svgMJf4-.svgMJf4-.svgMJd2v1-.svg MJd2v1-.svg
Ruka, která má čtyři uzavřené trojice / čtyřkolky. Pokud ruce zbývají dva páry, když je od výhry jedna dlaždice, může se kvalifikovat pouze s dlaždicí staženou ze zdi jako jakuman ruka. V případě čekání na jednu dlaždici na dvojici může být taška buď sama vylosovaná, nebo vyhrána z odhozeného hráče jiného hráče a stojí za to dva jakuman.
Velké tři drakydaisangen - 大 三元OmezitZavřeno / Otevřeno
MJw5-.svgMJw6-.svgMJw7-.svgMJs4-.svgMJs4-.svgMJd3e-.svgMJd3e-.svgMJd3e-.svgMJd2v1-.svgMJd2v1-.svgMJd1-.svgMJd1-.svgMJd1-.svg MJd2v1-.svg
Trojice nebo čtyřkolky každého typu dračích dlaždic.
Malé čtyři větryshousuushii - 小 四喜OmezitZavřeno / Otevřeno
MJs6-.svgMJs7-.svgMJs8-.svgMJf1-.svgMJf1-.svgMJf1-.svgMJf2-.svgMJf2-.svgMJf2-.svgMJf3-.svgMJf3-.svgMJf4-.svgMJf4-.svg MJf3-.svg
Ruka skládající se ze tří trojic / čtyřkolek větrů a dvojice čtvrtého větru.
Velké čtyři větrydaisuushii - 大四喜Dvojitý limitZavřeno / Otevřeno
MJt3-.svgMJt3-.svgMJf1-.svgMJf1-.svgMJf1-.svgMJf2-.svgMJf2-.svgMJf2-.svgMJf3-.svgMJf3-.svgMJf3-.svgMJf4-.svgMJf4-.svg MJf4-.svg
Ruka skládající se ze čtyř trojic / čtyřkolek větrů. Může to být jedna nebo dvě jakuman v některých pravidlech. Malé čtyři větry (shousuushii) a tohle yaku jsou druhy suushiihou (四喜 和).[10]
Všechna vyznamenánítsuuiisou - 字 一色OmezitZavřeno / Otevřeno
MJf1-.svgMJf1-.svgMJf2-.svgMJf2-.svgMJf2-.svgMJf3-.svgMJf3-.svgMJd3e-.svgMJd3e-.svgMJd3e-.svgMJd2v1-.svgMJd2v1-.svgMJd2v1-.svg MJf1-.svg
Ruka složená výhradně z dlaždic větru a draků.
Všechny terminálychinroutou - 清 老頭OmezitZavřeno / Otevřeno
MJw1-.svgMJw1-.svgMJt1-.svgMJt1-.svgMJt1-.svgMJt9-.svgMJt9-.svgMJt9-.svgMJs1b-.svgMJs1b-.svgMJs9-.svgMJs9-.svgMJs9-.svg MJw1-.svg
Ruka obsahující pouze 1 a 9 (terminály).
Celá zelenáryuuiisou - 緑 一色OmezitZavřeno / Otevřeno

MJs2-.svgMJs2-.svgMJs3-.svgMJs3-.svgMJs4-.svgMJs4-.svgMJs6-.svgMJs6-.svgMJs8-.svgMJs8-.svgMJs8-.svgMJd2v1-.svgMJd2v1-.svg MJs6-.svg

Ruka obsahující pouze zelené kameny. Zelené dlaždice jsou: 2, 3, 4, 6, 8 z bambusu a zelené draky. Mnoho z japonských sad tyto dlaždice pouze vybarví pouze na zelenou. Ostatní bambusové kameny 1, 5, 7 a 9 mají červenou barvu, takže nejsou všechny zelené. I když ruka může obsahovat zelené draky, nemusí.
Devět branchuuren poutou - 九蓮 宝 燈 / junsei chuuren poutou - 純正 九蓮 宝 燈 (9 čekání)Limit / Double limit (9 čekání)Pouze zavřeno
MJw1-.svgMJw1-.svgMJw1-.svgMJw2-.svgMJw3-.svgMJw4-.svgMJw4-.svgMJw5-.svgMJw6-.svgMJw7-.svgMJw9-.svgMJw9-.svgMJw9-.svg MJw8-.svg
MJt1-.svgMJt1-.svgMJt1-.svgMJt2-.svgMJt3-.svgMJt4-.svgMJt5-.svgMJt6-.svgMJt7-.svgMJt8-.svgMJt9-.svgMJt9-.svgMJt9-.svg MJt1-.svg
Ruka složená z 1-1-1-2-3-4-5-6-7-8-9-9-9 jedné barvy a jakékoli další dlaždice stejné barvy.

Bez ohledu na hodnotu další dlaždice se vždy jedná o standardní mahjongovou kombinaci čtyř melds a páru, jak je znázorněno v animaci níže. Stojí za dva jakuman pokud ruka čekala na devíti různých dlaždicích (nebo jinak nazváno) junsei chuuren poutou [純正 九蓮 宝 燈]) a jedinou možností je, že pokud má 1-1-1-2-3-4-5-6-7-8-9-9-9 a čeká na 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 nebo 9.

Nine-Gates-anim.gif

Čtyři kanssuu kantsu - 四 槓子OmezitZavřeno / Otevřeno
Čtyři čtyřkolky v jedné ruce, které lze otevřít nebo zavřít. Za normálních okolností je hra remízou, když dva nebo více hráčů vytvoří čtyři čtyřkolky. Když jsou však čtyři čtveřice vylosovány jedním hráčem, hra pokračuje, dokud si hráč nevyhraje výhru (a yakuman) nebo dokud nezíská pátý kan jiný hráč.

Yakuman při otevírání rukou

Následující jsou jakuman ruce dokončeny při prvním průletu.

názevjaponskýHodnotaZavřeno / Otevřeno
Nebeská rukatenhou - 天和OmezitPouze uzavřeno, pouze prodejce
Pokud 14 dílků, které dealer vytáhne, doplní ruku, jakuman je udělována bez ohledu na její obsah. Jeden-yaku minimální požadavek “je spokojen s self-pick yaku protože ruka je zavřená a čtrnáctá dlaždice je považována za taženou.
Ruka Zeměchiihou - 地 和OmezitPouze uzavřeno, pouze prodejce
Pokud je neobchodníkovi rozdáno 13 dílků, které jsou od dokončení dílku jeden díl, a poté vytáhne čtrnáctý díl ze zdi, aby jej dokončil při prvním tahu, pokud nebylo učiněno prohlášení o otevřeném spojení jakuman bodů.[11] Splňuje minimum yaku požadavek, protože se jedná o self-pick ze zavřené ruky.
Ruka člověkarenhou - 人和OmezitPouze uzavřeno, pouze prodejce
Obecně platí, že yaku je dosaženo, pokud neobchodník dokončí handu s odhodením před prvním sebeznámením, když nikdo nehlásí otevřené melds. V závislosti na pravidlech ruka potřebuje nebo nepotřebuje jiné yaku. Jeho hodnota může být jakuman, baiman, mangan a tak dále. Pravidlo říká, že hráči mohou vyhrát při prvním odhodění ostatních hráčů, a tak někteří hráči mohou jít ven po prvním losování, a další říká, že hráči musí vyhrát při prvním odhodení dealera. Ruka je někdy volitelná.[12]

Starověký nebo místní yaku

Podrobnosti následující tabulky yaku a jakuman ruce, které obvykle nejsou uznány za platné, ale mohou se objevit v domácím řádu.

názevjaponskýHodnotaZavřeno / Otevřeno
Tři zřetězené trojčatasanrenkou - 三 連 刻2Zavřeno / Otevřeno
MJw3-.svgMJw3-.svgMJw3-.svgMJw4-.svgMJw4-.svgMJw4-.svgMJw5-.svgMJw5-.svgMJw5-.svgMJs2-.svgMJs3-.svgMJs4-.svgMJd1-.svg MJd1-.svg
Ruka se třemi číselnými trojicemi nebo čtyřkolkami v jedné barvě s postupnými čísly. Tato ruka je místním pravidlem a nikoli oficiálně uznaným pravidlem japonského mahjongu.[13]
Čtyři připoutané trojčatasuurenkou - 四 連 刻OmezitZavřeno / Otevřeno
MJw3-.svgMJw3-.svgMJw3-.svgMJw4-.svgMJw4-.svgMJw4-.svgMJw5-.svgMJw5-.svgMJw5-.svgMJw6-.svgMJw6-.svgMJw6-.svgMJd1-.svg MJd1-.svg
Ruka se čtyřmi číselnými trojicemi nebo čtyřkolkami v jedné barvě s postupnými čísly. Tato ruka je místním pravidlem a nikoli oficiálně uznaným pravidlem japonského mahjongu.[14]
Vůzdai sharin - 大 車輪OmezitPouze zavřeno
MJt2-.svgMJt2-.svgMJt3-.svgMJt3-.svgMJt4-.svgMJt5-.svgMJt5-.svgMJt6-.svgMJt6-.svgMJt7-.svgMJt7-.svgMJt8-.svgMJt8-.svg MJt4-.svg
Ruka složená z 2-2-3-3-4-4-5-5-6-6-7-7-8-8 jedné barvy. Tato ruka je místním pravidlem a nikoli oficiálně uznaným pravidlem japonského mahjongu.[15]

Každá z očíslovaných barev může také pro tuto ruku používat speciální jména:

Pinzu (kruhy), dai sharin - 大 車輪 nebo velká kola
Souzu (bambus), dai chikurin - 大 竹林 nebo bambusový les
Manzu (postavy), dai suurin - 大数 隣 nebo mnoho sousedů
Velké sedm hvězddaichisei - 大 七星Dvojitý limitPouze zavřeno
MJf1-.svgMJf1-.svgMJf2-.svgMJf2-.svgMJf3-.svgMJf3-.svgMJf4-.svgMJf4-.svgMJd3e-.svgMJd2v1-.svgMJd2v1-.svgMJd1-.svgMJd1-.svg MJd3e-.svg
Toto je variace sedmi párů všech vyznamenání. Tato ruka přidává ještě jednu jakuman ke všem vyznamenáním. Je velmi neobvyklé hrát s pravidly, která to umožní.
Třináct nepropojených dlaždicshiisanpuutā / shiisanbudou - 十三 不 塔OmezitPouze zavřeno
MJw2-.svgMJw6-.svgMJt1-.svgMJt4-.svgMJt8-.svgMJs2-.svgMJs6-.svgMJs9-.svgMJf1-.svgMJf1-.svgMJf2-.svgMJd3e-.svgMJd1-.svg MJw9-.svg
Ruka obsahuje třináct kamenů tak, že nejsou žádné páry a žádný počet kamenů blíže než 3 od sebe, plus další jeden ze všech kamenů v ruce. Může být nárokován pouze hráčem při prvním tahu.
Čtrnáct nepřipojených dlaždicshiisuupuutā - 十四 不 塔OmezitPouze zavřeno
MJw1-.svgMJw5-.svgMJt2-.svgMJt6-.svgMJt9-.svgMJs1b-.svgMJs8-.svgMJf1-.svgMJf2-.svgMJf3-.svgMJf4-.svgMJd3e-.svgMJd1-.svg MJd2v1-.svg
Ruka obsahuje čtrnáct dlaždic, takže nejsou žádné páry a žádné číselné dlaždice blíže než 3 od sebe. Může být nárokován pouze hráčem při prvním tahu.
Osm po sobě jdoucích vítězstvípārenchan - 八連 荘OmezitPouze prodejce
Hráč vyhrává osmkrát za sebou. Podmínky hry závisí na pravidlech. Devátá a následující výhra jsou často yakumanská, zatímco některá pravidla říkají, že šestnáctá je další yakumanská. Nemá to nic společného s počtem pulty protože počet se zvyšuje, když je ruka remízou. V některých pravidlech není při osmé výhře nutný žádný další yaku. Někteří říkají, že hráč musí být dealer poprvé. Když je hra dokončena, hráč je vždy dealer. Ruka je často volitelná.[16]

Reference

  1. ^ A b C Přispěvatelé na Wikipedii, „立 直,“ Wikipedia: Japonská jazyková verze, 30. srpna 2011, 02:45 UTC.
  2. ^ A b Revidovaná sada pravidel EMA pro japonštinu / riiči, účinná od 1. března 2012, „Archivovaná kopie“ (PDF). Archivovány od originál (PDF) dne 2012-04-17. Citováno 2012-07-01.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
  3. ^ Přispěvatelé na Wikipedii, „七 対 子,“ Wikipedia: Japonská jazyková verze, 23. září 2011, 12:27 UTC.
  4. ^ Přispěvatelé na Wikipedii, „流 し 満 貫,“ Wikipedia: Japonská jazyková verze, 10. března 2011, 11:40 UTC, vyvoláno 16. června 2011.
  5. ^ A b Přispěvatelé na Wikipedii, „海底 (麻雀),“ Wikipedia: Japonská jazyková verze, 10. července 2011, 08:52 UTC, vyvoláno 7. října 2011.
  6. ^ Když hráč má MJt2-.svgMJt2-.svgMJt3-.svgMJt4-.svg a vyhrává o MJt2-.svg, vítězný MJt2-.svg se považuje za sekvenci, nikoli pár, když hráč použije yaku. Hráči si mohou zvolit složení tak, aby hodnota ruky byla nejvyšší. Viz následující reference: Přispěvatelé na Wikipedii, „平和 (麻雀),“ Wikipedia: Japonská jazyková verze 16. srpna 2011, 06:14 UTC.
  7. ^ Přispěvatelé na Wikipedii, „平和 (麻雀),“ Wikipedia: Japonská jazyková verze, 16. června 2011, 13:02 UTC, vyvoláno 17. července 2011.
  8. ^ A b Přispěvatelé na Wikipedii, „役 満 貫,“ Wikipedia: Japonská jazyková verze, 24. prosince 2011, 08:40 UTC.
  9. ^ Přispěvatelé na Wikipedii, „国 士 無双,“ Wikipedia: Japonská jazyková verze, 23. září 2011, 14:17 UTC, vyvoláno 7. října 2011.
  10. ^ Přispěvatelé na Wikipedii, „四喜 和,“ Wikipedia: Japonská jazyková verze, 18. června 2011, 03:46 UTC, vyvoláno 1. září 2011.
  11. ^ Přispěvatelé na Wikipedii, „地 和,“ Wikipedia: Japonská jazyková verze, 12. října 2011, 12:36 UTC.
  12. ^ Přispěvatelé na Wikipedii, „人和,“ Wikipedia: Japonská jazyková verze, 28. února 2012, 15:37 UTC.
  13. ^ Přispěvatelé na Wikipedii, „三 連 刻“, Wikipedia: Japonská jazyková verze, 12. dubna 2011 01:09, UTC, vyvoláno 16. dubna 2013.
  14. ^ Přispěvatelé na Wikipedii, „四 連 刻“, Wikipedia: Japonská jazyková verze, 2. července 2012, 00:48 UTC, vyvoláno 16. dubna 2013.
  15. ^ Přispěvatelé na Wikipedii, „大 車輪 (麻雀)“, Wikipedia: Japonská jazyková verze, 4. dubna 2013 18:39, UTC, vyvoláno 16. dubna 2013.
  16. ^ Přispěvatelé na Wikipedii, „八連 荘,“ Wikipedia: Japonská jazyková verze, 20. listopadu 2010, 18:09 UTC, vyvoláno 17. června 2011.

externí odkazy

Viz také