Jamie Chambers - Jamie Chambers
Jamie Chambers | |
---|---|
Den Felicie (Vlevo) a Jamie Chambers (Vpravo) | |
narozený | James Edwin Vartanian Chambers 25. ledna 1975 Atlanta, GA |
Národnost | americký |
obsazení | Herní designér |
Jamie Chambers (narozen 25. ledna 1975)[1] je Američan herní designér kdo pracuje primárně na hry na hrdiny, přispívající v různých žánrech. Působil jako viceprezident neziskové organizace Sdružení výrobců her, obchodní sdružení pro průmysl hobby her,[2] od roku 2007 do roku 2016, kdy se rozhodl neusilovat o znovuzvolení.[3] Uspěl Marcus King pro příspěvek. Chambers pracoval s Margaret Weisová v Sovereign Press v roce 1988, poté s ní přešla do Margaret Weis Productions (MWP), kde působil jako viceprezident a hlavní designér.[4] Zatímco tam, on vytvořil Kortikální systém,[5] A hra na hrdiny sada pravidel, kterou od té doby používá MWP.
Kariéra
Jamie Chambers přispěl k mýtům světa pro Sovereign Stone prostřednictvím povídek,[6]:352 a také spuštěním webu Sovereign Stone.[4] Margaret Weisová a Don Perrin, spolu s Chambers a Christopher Coyle, napsal licencovaný Nastavení kampaně Dragonlance (2003) k publikaci Čarodějové z pobřeží a poté Sovereign Press bylo dovoleno tuto knihu rozšířit a doplnit pomocí d20 licence.[6]:353 Poté, co Perrin opustil Sovereign Press a Weis vytvořil Margaret Weis Productions, nový směr společnosti odstartoval Kortikální systém a Serenity RPG (2005).[6]:353
Prostřednictvím Margaret Weis Productions Chambers také vytvořil a publikoval hry na hrdiny Battlestar Gallactica a Supernatural. V té době bylo Serenity RPG nejpopulárnější hrou na hrdiny od původních Dungeons and Dragons a v prvním roce vydání vyžadovalo čtyři tiskové série.[7]
Kortikální systém
Chambers vytvořil Kortikální systém pro Serenity RPG během svého působení v Margaret Weis Productions. Poté jej použil pro další licencované herní doplňky, z nichž některé byly založeny na televizních pořadech a filmech Battlestar Galactica a Nadpřirozený. Systém Cortex se odklonil od hry určené pravidly směrem k hernímu zážitku, který řídí, což bylo považováno za nezbytný krok k vyvážení počítačového zpracování her na hrdiny. Systém umožňuje, aby se hra vyvíjela během herní relace, a poskytuje hráčům způsoby, jak vytvářet a upravovat pravidla tak, aby vyhovovala jejich potřebám.[8] Systém byl později přizpůsoben Cortex Plus a Cortex "Prime" podle Cam banky když převzal Chambers v Margaret Weis Productions jako vedoucí designér. Banky později založeny Magické vakuum, produkční studio, které získalo licenci na originál Kortikální systém a revidované Cortex Plus, který je považován za narativnější než původní systém Cortex,[9] staví na odklonu od systémů omezených pravidly a umožňuje další odlišení od počítačových her na hrdiny.
Ocenění a nominace
- 2003 - Ocenění komiksových her Lucca Nejlepší přeložená hra pro Dragonlance [10][11]
- 2005 - Cena Origins Gamer's Choice Nejlepší hra na hraní rolí roku pro Klid[12][13]
- 2007 - IKONA Shared Worlds Award za jeho různé doplňky v Firefly (TV seriál) a Serenity (film z roku 2005) vesmír.[14]
- 2008 - Cena Origins Finalista v kategorii Hry na hrdiny pro Battlestar Galactica RPG.[15]
Bibliografie
Roleplaying doplňky
- Sovereign Stone - Hraní knih pro Sovereign Stone svět fikčního románu a koncepty a umělecká díla umělce Larry Elmore.
- Zdrojová kniha kampaně Sovereign Stone. 2001. ISBN 9781931567015.
- Bestiář Loerem. 2002. ISBN 9781931567053.
- Escape Into Darkness. 2002. ISBN 1931567042.
- Dragonlance - Hraní knih pro populární Dragonlance svět fikčních románů a Stolní hra na hrdiny nastavení.
- Nastavení kampaně Dragonlance. 2003. ISBN 0786930861. OCLC 53121597. -
- Age of Mortals: Dragonlance Campaign Setting Companion. 2003. ISBN 1931567107. OCLC 54086997.
- Věže vysoké čarodějnictví. 2004. ISBN 9781931567176.
- Válka kopí. 2004. ISBN 193156714X. OCLC 58734334.
- Banky, Cam; Chambers, Jamie; MacDonald, Sean; Dragonlance; Valentine, Clark; Whiteman, Trampas (2007). Závody Ansalonu. ISBN 9781931567350. OCLC 478623222.
- Serenity / Firefly Universe - Roleplaying knih svázaných do Firefly (TV seriál) a související Serenity (film z roku 2005).
- Chambers, Jamie; Serenity (2005). Serenity: Hra na hrdiny. ISBN 1931567506. OCLC 62076884.
- Blackson, Lynn; Durall, Jason (2010). Serenity šest střelců a kosmické lodě. ISBN 9781931567817. OCLC 227032180.
- Další díla
- Chambers, Jamie (2002). Světová kniha Snarfquest RPG. ISBN 9780972246811.
- Sundered dosáhne nastavení kampaně. 2003. ISBN 9781932201314.
- Rychlý průvodce Battlestar Galactica. 2007. ISBN 9781931567541. OCLC 144523355.[16]
- Chambers, Jamie; Davenport, James; Everette, Sean; Kapera, Patrick; Rockwood, Nathan; Wesel, Floyd C. (2007). Hra na hrdiny Battlestar Galactica. ISBN 9781931567558. OCLC 148602455.[5] - Tie-in pro Battlestar Galactica (televizní seriál z roku 2004).
- Cortex System Role Playing Game.[17] 2008. ISBN 9781931567794. OCLC 294887717.
- Chambers, Jamie (2008). Lovci démonů Hry na hrdiny. ISBN 9781931567473. OCLC 179792632.
- Chambers, Jamie; Banky, Cam; McMichael, Jimmy; Rosenberg, Aaron (2009). Supernatural: hra na hrdiny. ISBN 9781931567497. OCLC 612083771.
- Metamorphosis Alpha RPG. 2016. ISBN 9780989410700.
Krátká fikce
- „At the Water's Edge,“ publikováno v Pátrání po moci: Draci války duší. Weis, Margaret. Renton, WA: Wizards of the Coast. 2004. ISBN 0786931930. OCLC 55085317.CS1 maint: ostatní (odkaz)
- „Reflections“, publikováno v Vampyrský verš (sbírka). Popcorn Press. 2009. ISBN 9781449582968.
- „Ultharian,“ publikováno v Cthulhu Haiku (a další Mythos Madness). Popcorn Press. 2012. ISBN 9781480136168.
- „Neklid,“ publikováno v Cthulhu Haiku 2 (and More Mythos Madness). Popcorn Press. 2013. ISBN 9781494342401.
Krátká literatura faktu
- „Growing Up Dragonlance,“ publikováno v Draci v archivech: To nejlepší z Weis & Hickman[18] (antologie). 2004. ISBN 9780786936694. OCLC 56892788.
- „Lovci duchů s modrým límečkem,“ publikováno v In the Hunt: Neoprávněné eseje o nadpřirozené[19] (antologie eseje). 2005. ISBN 9781933771632. OCLC 228365200.
- „Getting Out There: Tips for Creating Your Own Vocal Group,“ publikováno v Naplněný radostí: Neoprávněný společník radosti.[20] 2011. ISBN 9781935618003. OCLC 505420552.
Reference
- ^ "Jamie Chambers | Designér deskových her | BoardGameGeek". boardgamegeek.com. Citováno 2019-03-02.
- ^ „Stránka O nás GAMA“. Citováno 27. února 2019.
- ^ „GAMA volí dva nové členy představenstva“. 30. června 2016. Citováno 27. února 2019.
- ^ A b „The Guild Companion: An Interview with Jamie Chambers“. www.guildcompanion.com. Citováno 2019-03-02.
- ^ A b „Hra na hrdiny Battlestar Galactica“. Sci Fi Weekly. 11. září 2007. Archivovány od originál dne 15. září 2007.
- ^ A b C Shannon Appelcline (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ "'Serenity RPG 'Back to Press - With New Material ". 13. června 2006. Citováno 27. února 2019.
- ^ „Pohled na„ Nadpřirozenou hru na hrdiny “od J. Chamberse | Transformativní díla a kultury“. journal.transformativeworks.org. Citováno 2019-02-28.
- ^ "Cortex Plus | Systém | RPGGeek". rpggeek.com. Citováno 2019-02-28.
- ^ „Ocenění Lucca Games Best of Show. Citováno 27. února 2019.
- ^ „Seznam cen komiksů a her Lucca“. Citováno 27. února 2019.
- ^ „Ocenění původu 2005“. Citováno 27. února 2019.
- ^ „32. výroční ocenění Origins - Origins International Game Expo“. 10. 8. 2006. Archivovány od originál dne 10. 8. 2006. Citováno 2019-02-28.
- ^ „Profil vítěze ceny Sdílené světy I-CON“. Citováno 27. února 2019.
- ^ „Oznámili jsme počátky finalistů“. 28.dubna 2008. Citováno 27. února 2019.
- ^ Chambers, Jamie; Davenport, James; Rockwood, Nathaniel C. J. S. (2007). Rychlý průvodce Battlestar Galactica. ISBN 9781931567541.
- ^ Chambers, Jamie (2008). Cortex System Role Playing Game. ISBN 9781931567794.
- ^ Draci v archivech: To nejlepší z Weis & Hickman. 2004.
- ^ Tv, Supernatural (2004). In the Hunt: Neoprávněné eseje o nadpřirozené. ISBN 9781933771632.
- ^ Wilson, Leah (2011). Naplněný radostí: Neoprávněný společník radosti. ISBN 9781935618003.
externí odkazy
- Domovská stránka
- Jamie Chambers na LinkedIn
- „Jamie Chambers :: Pen & Paper RPG Database“. Archivovány od originál dne 19. května 2007.