Jagged Alliance: Deadly Games - Jagged Alliance: Deadly Games - Wikipedia
Jagged Alliance: Deadly Games | |
---|---|
Vývojáři | Sir-Tech |
Vydavatel |
|
Výrobce | Ian Currie |
Návrhář (s) | Ian Currie Linda Currie Shaun Lyng Alex Meduna |
Programátoři | Ian Currie Alex Meduna |
Umělci | Jennifer Hamilton |
Spisovatel (s) | Shaun Lyng |
Skladatel (é) | Guido Henkel Steve Wener |
Série | Zubatá aliance |
Platformy | DOS |
Uvolnění | Září 1996 |
Žánr | Taktické hraní rolí, tahová taktika |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Jagged Alliance: Deadly Games je rok 1996 taktická hra na hrdiny vyvinutý a publikovaný Sir-Tech a pokračování Zubatá aliance.
Hratelnost
v Smrtící hry, hráč vezme skupinu žoldáci prostřednictvím řady misí. Mise jsou spojeny chronologicky, což eliminuje potřebu mikrospráva na strategické mapě. Scénář se trochu větví v závislosti na úspěších a neúspěchech hráče. Existuje několik typů terénu, žoldáci jsou najímáni a stříleni mezi misemi a Micky, první obchodník s vybavením ze série, nabízí své služby; například může příležitostně prodat nevyžádané vybavení hráče, čímž přiměje merc k vyjádření své nelibosti s dohodou. Tato hra má stejné vlastnosti motor a perspektiva shora dolů jako původní hra.
Nejinovativnější aspekty Smrtící hry zahrnují širokou škálu speciální operace typy misí, jako jsou záchrany rukojmích, demoliční a infiltrační mise. To představovalo zatáčky limity a posílil umělá inteligence (AI) stejně jako v síti multiplayer schopnosti. Integrovaný scénář a kampaň redaktoři umožňují vytváření vlastních strategických scénářů, které doplňují hodnota přehrávání. Žoldnéřské zbraně lze upravit přidáním obory, Potlačující a prodlužovače hlavně. Těžší zařízení jako např Vrhače granátů a malty jsou také k dispozici.
Rozvoj
V červenci 1996 to společnost Sir-Tech oznámila Smrtící hry se objeví na Total Entertainment Network služba pro více hráčů.[1]
GOG.com vydal emulovaný verze pro Microsoft Windows v roce 2008.[2]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Stejně jako jeho předchůdce Smrtící hry byl obchodní úspěch. William R. Trotter z PC Gamer USA napsal, že "se prodává velmi dobře", zatímco Zubatá aliance designér Ian Currie to nazval „velmi úspěšným“.[8]
Smrtící hry byl runner-up pro Zábava pro počítačové hry'Cena „Nejlepší strategická hra“ z roku 1996, která nakonec skončila Civilizace II. Volali redaktoři Smrtící hry "vynikající rozšiřující balíček".[9]
Reference
- ^ Zaměstnanci (30. července 1996). „DESET zachytí další“. Počítačové hry Strategy Plus. Archivovány od originál 1. ledna 1997. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ „Nové vydání: Jagged Alliance: Deadly Games“. GOG.com. CD Projekt. 11. listopadu 2008. Citováno 20. února 2020.
- ^ Case, Loyd (prosinec 1996). "Zubatá aliance"Část Deux". Svět počítačových her (149): 396, 398.
- ^ Brooker, Charlie (únor 1997). "Vyberte n Mix; Jagged Alliance II: Deadly Games". PC zóna (47): 85.
- ^ Mooney, Shane (3. prosince 1996). „Po několika hodinách; Merkové jsou zpět“. PC Magazine. 15 (21): 506.
- ^ Mayer, Robert (1996). "Jagged Alliance: Deadly Games". Počítačové hry Strategy Plus. Archivovány od originál dne 18. dubna 2005. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ Olafson, Peter. "Smrtící hry". PC hry. Archivovány od originál 25. května 1997. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ Trotter, William R. (Listopad 1997). "LOPATKA!; Jagged Alliance 2: Feeding Grounds". PC Gamer USA. 4 (11): 56–58.
- ^ Zaměstnanci (červenec 1997). „The Zábava pro počítačové hry Ocenění 1996 ". Zábava pro počítačové hry (1): 54–58.