Jack Elton Bresenham - Jack Elton Bresenham - Wikipedia
Jack Elton Bresenham (narozen 11. října 1937, Clovis, Nové Mexiko, NÁS ) je bývalý profesor počítačová věda.
Životopis
Bresenham odešel z 27 let služby v IBM jako vedoucí technický pracovník v roce 1987. Učil 16 let v Winthrop University a má devět patenty.[1] Má čtyři děti: Janet, Craig, Lindu a Davida.
Bresenhamův liniový algoritmus, který byl vyvinut v roce 1962, je jeho nejznámější inovací. Určuje, které body na 2-dimenzionální rastr by měl být vykreslen, aby vytvořil přímku mezi dvěma danými body, a běžně se používá k kreslení čar na obrazovce počítače. Je to jeden z prvních algoritmů objevených v oblasti počítačová grafika. The algoritmus středního kruhu sdílí některé podobnosti se svým lineárním algoritmem a je známý jako Bresenhamův kruhový algoritmus.
- Ph.D., Stanfordská Univerzita, 1964
- MSIE, Stanfordská Univerzita, 1960
- BSEE, University of New Mexico, 1959
Viz také
Reference
- ^ Phipps, Amanda (17. února 2010). „Bývalý profesor Winthropu odpovědný za kreslení čar na počítači“. Rock Hill, Jižní Karolína: Johnsonian. Archivovány od originál dne 14. července 2011.
externí odkazy
![]() | Tento životopisný článek týkající se počítačového specialisty ve Spojených státech je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |