J. Robert King - J. Robert King
J. Robert King | |
---|---|
narozený | Phoenix, Arizona, Spojené státy |
obsazení | Prozaik, editor, herní designér |
Národnost | americký |
Žánr | Hry na hrdiny, fantazie |
J. Robert King je americký fantasy romanopisec a bývalý redaktor a herní designér. Píše také fantasy fantasy jako John R. King.[1]
Životopis
J. Robert King se narodil v roce Phoenix, Arizona a vyrostl na severozápadě Indiana.[2] Věděl, že chce být spisovatelem od čtvrté třídy: „Chtěl jsem být spisovatelem kvůli Letopisy Narnie (podle C.S. Lewis ). Učitel nám jeden z nich přečetl ve třetí třídě ... myslel jsem, že se podívám na ostatní knihy. Miloval jsem je tak moc; poskytli takový únik. Opravdu jsem chtěl být schopen vytvořit takový druh úniku pro ostatní lidi. Byla to ta fantazie, která mě nadchla pro psaní. “[2] King se specializoval na teologii a humanitní vědy v Univerzita Valparaiso.[2] Dva roky pracoval jako redaktor pro vydavatele literatury faktu a poté nastoupil do redaktorské práce TSR.[2]
King pracoval pro řadu produktů pro Dungeons & Dragons fantasy hra na hrdiny; jeho konstrukční práce zahrnuje Monstrózní souhrn Zapomenuté říše Příloha II (1991) Kniha krypt (1991) pro Ravenloft, Neopěvovaní hrdinové (1992) a Příběhy kopí (1992) pro Dragonlance, a Aurora's Whole Realms Catalogue (1992) pro Zapomenuté říše.[3] Napsal svůj první román, Srdce půlnoci, pro Ravenloft nastavení, brzy po jeho najetí na TSR; další romány zahrnují Karneval strachu pro Ravenloft, Vinas Solamnus pro Dragonlance a Planescape Trilogie Blood Wars: Krevní rukojmí, Abyssal Warriors, a Rovinné síly.[2]
Král si cení dvou ze svých nejranějších knih, Rogue to Riches a Summerhill Hounds „Oba jsou určeny pro mladší čtenáře:„ Jsou to dvě z mých oblíbených knih ... ale pravděpodobně čtou nejméně. Myslím, že když píšeme pro starší, mainstreamové publikum, máme tendenci být odvážní přesvědčit lidi, že to nejsou pohádky, ale „skutečná" fantazie. Cítil jsem se být povinen napsat něco optimističtějšího, nadějnějšího a krásnějšího. "[2] Rovinné síly, za který vyhrál v roce 1997 Cena Origins pro nejlepší hranou beletrii,[4] „je třetí kniha ve velmi podivné trilogii. Podstatou této knihy je její smysl pro experimentování a humor. Při psaní jsem se rozhodl, že chci napsat knihu pozpátku, počínaje širokou a končící velmi úzkou, složitou věcí, jednodušší. První kniha [v seriálu] je tragédií, ve které vada postavy vede k jeho zničení. Druhá kniha je vášnivou hrou, ve které je postava vykoupena obětí jiné, a třetí knihou I psal jako komedie, ve které vady postavy vedou k jeho záchraně. “[2]
S úspěchem jeho psaní (a se dvěma mladými syny na konci 90. let) opustil King svou redakční pozici, aby psal na plný úvazek.[2] Napsal řadu románů pro Magic: The Gathering nastavení, včetně Časové toky a trilogie o Phyrexianův cyklus.[5] a druhá kniha v tie-in nové sérii pro ArenaNet je Válka cechů 2, Edge of Destiny.[6][7] Také Arthurian román Mad Merlin pro Tor Books,[2] následován Lancelot du Lethe,[5] a Le Morte D'Avalon[8] jako Mad Merlin trilogie, mimo jiné romány a různé krátké formy beletrie.
Reference
- ^ "Stín Reichenbachských vodopádů". Forge Books - přes Amazon.
- ^ A b C d E F G h i Kenson, Stephen (Březen 1999). „Profily: J. Robert King“. Drak. Renton, Washington: Čarodějové z pobřeží (#257): 120.
- ^ "Pero a papír :: RPG databáze> J. Robert King". 25. února 2005. Archivovány od originálu dne 25. února 2005.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ „GAMA - Ceny Origins 1997“. gama.org.
- ^ A b „J. Robert King“. Archivovány od originál 24. února 2009.
- ^ „Jeff Grubb k psaní prvního románu cechových válek - blog ArenaNet“. 21. března 2012. Archivovány od originálu dne 21. března 2012.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ „J. Robert King mluví o druhém románu Guild Wars 2, Edge of Destiny“.
- ^ "Recenze knihy beletrie: LE MORTE D'AVALON od J. Roberta Kinga, autor. Tor 25,95 $ (464p) ISBN 978-0-7653-0594-7".