Islámská zábava - Islamic Fun - Wikipedia
Islámská zábava | |
---|---|
Vývojáři | Inovativní mysli |
Vydavatel | Inovativní mysli![]() |
Platformy | Microsoft Windows ![]() |
Uvolnění | 1999 |
Žánr | Vzdělávací videohra ![]() |
Režimy | Hra pro jednoho hráče ![]() |
Islámská zábava (také známý jako Islámská zábava!) je z roku 1999 náboženský a vzdělávací video hra, skládající se ze šesti minihier zaměřených na děti z muslimský rodiče. Tato hra byla vyvinuta britskou firmou Innovative Minds. Tato hra je pozoruhodná pro kontroverze generováno minihrou „The Resistance“, která hráčům umožňovala házet kameny na izraelské tanky po správném zodpovězení drobností. Poselství této hry bylo podpořeno stránkou a kampaní „Inovativní mysli“ „Bojkot Izraele“, jejímž cílem je zvýšit povědomí o zacházení s Palestinci v Izraeli.[1]
Rozvoj
Design
Subžánr náboženské vzdělávací videohry obvykle sestává z jednoduchých her zaměřených na mladé publikum, s nekomplikovanými zápletkami a cíli a s hlavním účelem učit hráče o hlavních principech dané víry.[1] Zatímco účelem takových her je náboženská výchova, některé souvislosti a ideologie, které se za nimi skrývají a které nahlížejí na určité politické události prostřednictvím hodnotového hranolu konkrétní skupiny, se mohou ukázat jako problematické pro jiné víry.[1] Při vytváření hry Inovativní mysli tím se to netrápilo a místo toho zaměřili své úsilí na design vzdělávací hry s barevnými animacemi a zvukovými efekty, která by hráče naučila o islámštině [Surah] a ahādīth.[1] Inovativní mysli „stanoveným vzdělávacím cílem této hry je„ nabídnout online videohry a další zdroje inspirované muslimy pro děti, aby se posílily znalosti uživatelů o islámu “,[1] včetně podpory lepšího porozumění islámu na Západě. V případě „The Resistance“ autoři hry tvrdí, že byla „navržena tak, aby reagovala na sionistickou expanzi a agresi“.[2]
Uvolnění a následky
Hra byla vydána v roce 1999 a prodána z předměstského domu v Crawley ve West Sussexu.[Citace je zapotřebí ] Tato hra se prodávala jako muslimská alternativa k sekulárním videohrám.[3] Hru si židovská komunita všimla až tři roky poté, co byla původně vyrobena v prosinci 2001, poté, co společnost Innovative Minds na svých webových stránkách bojkotovala izraelské zboží.[Citace je zapotřebí ] Rada zástupců britských Židů vyšetřoval právní stav hry v naději, že se stane nelegální, ale právníci jim doporučili, že neexistuje žádná aktuální legislativa, která by to umožňovala.[4]
Panjwani poznamenal, že v důsledku bojkotu jeho rodina obdržela násilné výhrůžky, urážlivé telefonní hovory, několik stovek nenávistných e-mailů denně a výhrůžky vůči poskytovatelům hostitelských služeb jejich webových stránek, a uvedl, že „tato záležitost hry [islámská zábava ] je nejnovější z celé řady zneužívání, které jsme dostávali jednoduše za to, že jsme uplatňovali své právo postavit se proti nelegální okupaci a krutostem spáchaným státem Izrael “. Po bojkotu se této hře v západním světě dostalo velké pozornosti médií,[1] zejména po teroristických bombových útocích na Londýn v roce 2005 spolu s dalšími islámskými hrami.[5]
Game Revolution poznamenal, že od roku 2013 tyto hry nefungují online.[6]
Hratelnost
Všechny hry v balíčku zahrnují zodpovězení řady výběr z několika možností otázky týkající se řady islámských témat. K dispozici jsou tři úrovně otázek, pro děti ve věku 5–7 let, 8–10 let a 11 let a starší.
Mini hry
Tree Hop | Správné odpovědi umožňují kočce získat míč. |
Two Bunny Race | Jedná se o hru, ve které mohou dva hráči soutěžit o to, aby si udělali svůj Králíček nejprve projeďte cílovou čáru. |
Stavební bloky | Správné odpovědi v této hře získají pro hráče bloky, které se používají ke konstrukci a mešita. |
Meow Tiles | Pomozte kočce odhalit obraz - co je to za roztomilé stvoření? |
Rybářský medvěd | Pomozte medvědím rybám; má na krmení pět hladových hostů! |
Odpor | Tato hra zobrazuje hráče jako militantní na jihu Libanon. Správné odpovědi na otázky získávají pro hráče skály, které mají být hozeny při ústupu izraelský tanky. |
Šťastný hidžáb | Hráči musí používat moudrost a muslimské porozumění, aby pomohli Veeně najít ji nezvěstnou hidžáb. Hra je rozdělena do čtyř částí, každá s jiným islámským tématem. |
Kritický příjem a analýza
- Developer Innovative Minds o negativním přijetí do minihry „The Resistance“ [7]
Hra se stala kontroverzní kvůli vnímané antisionismus hry „The Resistance“ a pro některé ze samotných otázek, které byly navrženy tak, aby propagovaly Islamista pohled na svět. Je kriticky posouzen a považován za jeden z nejhorší videohry, kvůli minihře „The Resistance“ a citacím v jiných logických hrách.[8]
Dokument Hry: Pohled na vznikající trendy, použití, hrozby a příležitosti při ovlivňování tvrdil, že tyto typy her „podporují antisemitismus a terorismus“.[9] Kniha „Global Radical Islamist Insurgency“ komentovala, že zatímco hře chyběla „zjevně násilná“ povaha jiných džihádistických her, „minihra The Resistance“ se snaží podmínit mládež, aby považovala násilí za odpovídající emoční reakci na vnímanou nespravedlnost. Kniha považovala dalších pět miniher za „zábavu vhodnou pro děti“.[3] Po přečtení popisu „The Resistance“ odpověděl Zay N. Smith z Chicaga Sun-Times “Uh. To nevadí“, věřit, že hra ukázala„ nedostatek citlivosti “.[10]
The Independent si myslel, že hra se skládala ze série „jednoduchých her“, jejichž cílem bylo naučit hráče o aspektech islámu, a za „standout“ této hry považovala „The Resistance“.[11] V článku s názvem Nejbizarnější náboženské videohry vůbec„Grunge poznamenal, že některé z otázek jsou kladeny„ strašně zvědavým způsobem “, což hru považuje za méně„ zábavnou maličkost “a více„ lesklou, šťastnou propagandu “, zatímco v komentáři„ The Resistance “„ vraždíte Židy v údajně náboženská hra s hodnocením G “.[12] Slate si myslel, že titul je jednou z „nejméně děsivých videohier války proti teroru“, ačkoli poznamenal, že obsah osloví džihádistické hráče.[13] The New York Post považoval tuto hru za „odpornou“ a „šokující“ a poznamenal, že sněmovna britských Židů vyvinula společné úsilí, aby vytáhla „tragédii“, kterou sama popisuje, z hračkářství.[14] v Džihád pro děti: Kongresová nadace zdarma, Robert Spencer napsal, že hra „vzbuzuje starodávnou islámskou zášť v dnešní mládeži“.[8]
Halos and Avatars: Playing Video Games with God konstatuje, že navzdory kontroverzní povaze „označené“ minihry „The Resistance“ jsou některé z těchto her jako „Fishing Bear“ „nenábožensky orientované“.[1] Kniha uvádí, že několik tiskových zpráv citovalo potenciální spojení mezi „arabskými válečnými hrami“, jako je „The Resistance“, se zprávami, že vůdci Al-Káidy používají podobné hry k výcviku teroristů.[1] Kniha navíc hru negativně přirovnala k Abu Isa's Quest for Knowledge, která svou platformu využívala jako nástroj pro šíření zpráv o trpělivosti a empatii prostřednictvím praktických předmětů náboženské výchovy.[1] To je v protikladu k Islámské zábavě, která využívá teoretické předměty náboženské výchovy a které hraní podle konkrétního scénáře učí posiluje základní hodnoty.[1] Podle jejího názoru je název, který se nachází v žánru Islamogaming, překročil hranici od náboženského učení k ideologické výuce.[1]
Herní revoluce si myslela, že „The Resistance“ má „druh radikální militantní akce, která paralyzuje Američany strachem“, a přemýšlela, jestli západní válečné hry se zahraničními protivníky jako v minihře podobně způsobí, že Západu vypadají jako „krvežíznivé zabíjení“ stroje, toužící po smrti a zničení “.[6] Snowden vydal dokument, který uvádí tuto hru jako jednu z nejpravděpodobnějších, která hráče umístí na seznam sledovaných teroristů.[6]
Viz také
Reference
- ^ A b C d E F G h i j k Detweiler, Craig (2010-01-25). Halos and Avatars: Playing Video Games with God. Westminster John Knox Press. ISBN 9781611640045. Archivováno od originálu na 2018-01-20. Citováno 2018-12-16.
- ^ https://is.muni.cz/th/333874/ff_b/Zapletal_bak_prace_nkkwz.txt
- ^ A b Bunker, Dave Dilegge a Robert J. (2016-02-11). Globální radikální islámské povstání: ZAMĚŘENÍ SÍTÍ AL QAEDA A ISLAMICKÉ STÁTY: Antologie časopisu Small Wars. iUniverse. ISBN 9781491788059. Archivováno z původního dne 2017-12-29. Citováno 2018-12-16.
- ^ „CD-rom„ islámská zábava “: tanky Lekker Schieten op Israëls. Trouw (v holandštině). Archivováno od původního dne 2017-12-30. Citováno 2017-12-29.
- ^ Stahl, Roger (04.12.2009). Militainment, Inc .: Válka, média a populární kultura. Routledge. ISBN 9781135837495. Archivováno z původního dne 2017-12-29. Citováno 2018-12-16.
- ^ A b C „Americké a britské zpravodajské agentury se zajímají o edutainmentový software na Středním východě - GameRevolution“. GameRevolution. 2013-12-11. Archivováno z původního dne 2017-12-29. Citováno 2017-12-29.
- ^ inminds.com. „Inovační mysl islámské zábavy CDROM“. www.inminds.com. Archivováno od originálu 26. 04. 2018. Citováno 2018-12-16.
- ^ A b „Archivovaná kopie“ (PDF). Archivováno (PDF) z původního dne 2017-12-29. Citováno 2018-12-16.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ (ProPublica), Justin Elliott. „Dokumenty NSA o hrách a virtuálních světech“. www.documentcloud.org. Archivováno od originálu na 2017-12-28. Citováno 2017-12-29.
- ^ „Ach, nic jako ty bezstarostné dny mládí“. 04.06.2002. Archivovány od originál dne 19. 11. 2018. Citováno 2018-12-16. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ „Jihad: play the game“. Nezávislý. 2005-08-17. Archivováno z původního dne 2017-12-29. Citováno 2017-12-29.
- ^ „Nejbizarnější náboženské videohry vůbec“. Grunge.com. Archivováno z původního dne 2017-12-29. Citováno 2017-12-29.
- ^ Suellentrop, Chris (12.8.2005). „The Evildoers Do Super Mario Bros“. Břidlice. ISSN 1091-2339. Archivováno od originálu na 2018-03-30. Citováno 2017-12-29.
- ^ „DĚTSKÉ CÍLE HERNÍCH CÍLŮ“. New York Post. 2002-06-03. Archivováno z původního dne 2017-12-29. Citováno 2017-12-29.