Železná nádrž - Iron Tank
Iron Tank: The Invasion of Normandy Skvělý tank | |
---|---|
Kryt krabice z Iron Tank: The Invasion of Normandy | |
Vývojáři | SNK |
Vydavatel | SNK |
Platformy | NES |
Uvolnění | [1] |
Žánr | Střílení |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Iron Tank: The Invasion of Normandy, známý jako Skvělý tank (グ レ ー ト タ ン ク, Gurēto Tanku) v Japonsko, je 1988 pohled shora akce střílečka produkovaný SNK pro Zábavní systém Nintendo.
souhrn
Tato videohra je založena na SNK's 1985 arkáda TNK III (který byl vydán jako NÁDRŽ v Japonsku). Nastaven během invaze do Normandie, hráč převezme kontrolu nad komando jménem Paul a kódovým označením SNAKE (Plukovník Ralf v japonské verzi, který se také objevil v Ikari Warriors ), když ovládá titulární Železný tank, aby pronikl do německé pevnosti. V rámci PAL-A regionech, byla vydána pouze v Austrálii.[2]
Dějiny
Železná nádrž někteří zvažují[SZO? ] být duchovním nástupcem dřívější hry SNK Partyzánská válka kvůli mnoha podobnostem ve hře, grafice a celkovém rozložení.
Hratelnost
Hra začíná titulním tankem přistávajícím na pláži, poté postupujícím vpřed při boji s různými nepřáteli, včetně vojáků, důstojníků, tanků různých typů a pevných zbraní. Kromě toho bude mít hráč příležitost zachránit zajaté vojáky (z nichž některé dávají hráči informace); a bude muset vyjednat různé další překážky a nepřátele, jako jsou obrněné vlaky, ponorky, dělové čluny, miny, bombardovací úseky letadel, elektrické ploty a obrovské raketové údery.
Řízení
Tank je řízen standardním ovladačem NES: Směrová tlačítka ovládají pohyb tanku, „A“ vystřelí z kulometu tanku, „B“ vystřelí hlavní kanón, „Start“ pozastaví hru na hlavní obrazovce a „Vybrat“ otevře herní nabídku. Věž může ukazovat ve standardních 8 směrech a otáčí se současným stisknutím tlačítka „A“ a požadovaným směrem. Věž si na obrazovce udrží svůj směr bez ohledu na pohyby tanku nebo jeho otočení a jeho použití je součástí strategie hry.
Nabídka ve hře
Ve hře se stisknutím tlačítka „Vybrat“ otevře herní nabídka. Odtud může hráč aktivovat nebo deaktivovat hlavní možnosti palby ze zbraně, číst příchozí rozhlasové zprávy, kontrolovat postup na herní mapě a zapnout automatickou možnost „Natankovat“. K dispozici jsou čtyři hlavní možnosti zbraně, které při aktivaci mění vlastnosti hlavní zbraně. Oni jsou:
- V - „Rapid-Fire“ - Zvyšuje rychlost střelby. Hráč může podržet tlačítko A.
- F - „Armor Pierce“ - Střílí „skrz“ stěny a terénní prvky a zasahuje nepřátele za nimi. Tím se také zdvojnásobí poškození střely.
- B - „Bomb Shells“ - Výstřely explodují, když zasáhnou nebo dosáhnou maximálního dosahu. Tím se také zdvojnásobí poškození střely.
- L - „Long Range“ - Dosah každého snímku se zdvojnásobí (téměř na celou obrazovku).
Power-Ups
Během postupu ve hře hráč narazí také na ikony zapnutí - červené čtverečky s bílým písmenem. Mezi výhody z nich patří:
- E - Obnoví část měřiče zdraví nádrže.
- R - Plně obnoví měřič zdraví nádrže a přidá zbývající body k možnosti „Rezervovat“ nádrže. (přístupné prostřednictvím herního menu)
- V, F, B a L - Přidejte část energie do každého ze svých příslušných volitelných měřičů. Každý z nich také přidá jeden bod ke zdraví nádrže nebo (je-li plný) jeho volitelnému měřiči „Doplnění paliva“.
- ? - superzbraň, která po výběru zničí vše na obrazovce. Velmi vzácné.
- Kromě výše uvedeného, přejetí vojáků s tankem přidá jeden bod k měřiči zdraví nádrže, zatímco přejetí důstojníků přidá jeden zdravotní bod a bod k měřiči možnosti „V“.
Cesta úrovně
Jako většina akčních stříleček NES, Železná nádrž je rozdělen do několika úrovní, se šéfy na konci každé. Hraní je však nepřetržité; mezi úrovněmi nedochází k žádným přestávkám, protože porážka jednoho šéfa přímo vede k zahájení další úrovně. Jedním z jedinečných aspektů, které jej odděluje od ostatních akčních střelců, je schopnost hráče zvolit různé cesty do konečné úrovně tím, že se vydá po cestě podle svého výběru. Některé cesty mají méně, ale obtížnější úrovně, což vede ke kratší hře, pokud je hráč dokáže úspěšně vyjednat, zatímco jiné jsou naopak. Cesty se lámou a konvergují v konkrétních bodech postupu hry, což umožňuje hráči kombinovat cesty na úrovni, jak hra postupuje.
Level Bosses
Šéfové úrovně jsou různé různé, silné zbraně, které zahrnují obří tanky, železniční dělostřelectvo, pevnosti a uzemněná letadla. Většina z nich má určitý stupeň pohybu buď ve dvou směrech - například v železniční zbrani, nebo volně kolem obrazovky jako kterýkoli z několika obřích tanků. Všechny mají předvídatelné vzorce pohybu a střelby a jejich využití je nutné k jejich poražení.