Interaction Design Foundation - Interaction Design Foundation
The Interaction Design Foundation je vzdělávací organizace[1] který vyrábí otevřený přístup vzdělávací materiály[2][3] online s deklarovaným cílem „demokratizovat vzdělávání tím, že zdarma vytvoří vzdělávací materiály světové úrovně pro kohokoli a kdekoli.“[4][5] Platforma také nabízí kurzy vyučované odborníky z oboru a profesory v psychologie, počítačová věda, kognitivní věda, a více.[6]
I když nejsou akreditovány, učební plán a obsah jsou strukturovány na úrovni absolventů a zaměřují se jak na průmysl, tak na akademickou půdu v oblastech návrh interakce, počítačová věda, uživatelská zkušenost, informační architektura a design.
Středobodem Interaction-Design.org je recenzováno Encyclopedia of Human-Computer Interaction, která v současné době drží více než 40 učebnic napsaných více než 100 předními designéry a profesory, stejně jako komentáře a HD video rozhovory natočené po celém světě.[2][7][8][9][10][11][12] Platforma obsahuje odborné a akademické učebnice, video přednášky, konferenční kalendář a komplexní bibliografii nejuznávanějších publikací v oblasti designu interaktivních technologií.
V červnu 2013 zahájila nadace Interaction Design Foundation čtyřletou cyklistickou túru o délce 35 000 mil s názvem „Share the Knowledge Tour“,[13] zvýšit povědomí o rostoucích nákladech na vzdělávání - s týdenními akcemi na univerzitních kampusech.[14][15]
Mezi finanční sponzory patří německá softwarová společnost MÍZA. Mezi autory patří profesor na Harvardu Clayton Christensen[16][17] a autor bestsellerů New York Times, Robert Spence[18] kdo vynalezl vizualizaci "zvětšovacího skla", kterou zná každý, kdo má iPhone nebo iMac, a Stu Card[18] který provedl výzkum, který vedl ke komerčnímu zavedení počítačové myši společností Xerox.
Výkonná rada v současné době zahrnuje Don Norman, Ken Friedman, Bill Buxton, Irene Au, Michael Arent, Daniel Rosenberg, Jonas Lowgren a Olof Schybergson.
Viz také
- Vzdělávací technologie
- Vzdělávací weby
- Otevřít obsah
Reference
- ^ „IDF o stránce“. 2013-11-11.
- ^ A b Encyclopedia of Human Computer Interaction. 2013-11-11.
- ^ „Forbes.com:Seznámte se s dánskou nevládní organizací, která globálně podporuje open-source vzdělávání“. Forbes.com. 2013-09-24.
- ^ „Core77.com: Otevřená řada výukových programů pro učebnice pro design“. Core77. 11.9.2013.
- ^ „Prohlášení mise IDF“. The Interaction Design Foundation.
- ^ "Lidé za". The Interaction Design Foundation. Citováno 2020-07-16.
- ^ "Filozofie interakce". Časopis Johnny Holland. Citováno 28. ledna 2013.
- ^ "'Afektivní počítání - Afektivní interakce “. 20. ledna 2012. Citováno 28. ledna 2013.
- ^ „Interaction-design zahajuje bezplatnou multimediální encyklopedii“. Inovativní interaktivita. Archivovány od originál dne 23. srpna 2012. Citováno 28. ledna 2013.
- ^ „Recenze: Encyklopedie interakčního designu otevírá své stránky“. Zprávy o použitelnosti. Citováno 28. ledna 2013.
- ^ „L'Encyclopédie ultime du design d'Interaction!“. Graphisme & Interactivite par Geoffrey Dorne. 21. ledna 2013. Citováno 28. ledna 2013.
- ^ ""Kde jsem v tomto informačním prostoru? "Bifocal Display Concept Video, 1982, prostřednictvím encyklopedie Interaction Design.org". Interaktivní multimediální technologie. Citováno 28. ledna 2013.
- ^ „Share the Knowledge Tour“. Sdílejte oficiální web znalostní prohlídky. Citováno 28. listopadu 2013.
- ^ „Share the Knowledge Tour Visits North Carolina State University“. Státní univerzita v Severní Karolíně. Citováno 28. listopadu 2013.
- ^ „Podělte se o znalostní prohlídku a navštivte GVSU“. Státní univerzita v Grand Valley. Citováno 29. listopadu 2013.
- ^ Christensen, Clayton. „Rušivá inovace“. In: Soegaard, Mads and Dam, Rikke Friis (eds.). „Encyklopedie interakce člověka s počítačem, 2. vyd. Aarhus, Dánsko: The Interaction Design Foundation. Citováno 28. ledna 2013.
- ^ Norman, Donald. „Rušivá inovace: komentář k Christensenovi“.
- ^ A b Robert Spence, Mark Apperley. „Bifokální displej“. In: Soegaard, Mads and Dam, Rikke Friis (eds.). „Encyklopedie interakce člověka s počítačem, 2. vyd. Aarhus, Dánsko: The Interaction Design Foundation. Citováno 28. ledna 2013.