Integra Live - Integra Live - Wikipedia
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte zlepšit to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
![]() | |
![]() Snímek obrazovky Integra Live 1.6.4 | |
První vydání | 2010 |
---|---|
Stabilní uvolnění | 1.7.11 / 2. října 2017 |
Napsáno | C ++, Adobe Flex (Framework), Čistá data |
Operační systém | OS X, Microsoft Windows |
Typ | Modulární systémy |
Licence | GPL (svobodný software ) |
webová stránka | [2] |
Integra Live je open-source software pro interaktivní zvukový design vyvinutý a udržovaný Integra Lab v Birminghamská konzervatoř, část Birmingham City University. Software přijímá zvukový vstup buď z počítače audio rozhraní nebo z zvukový soubor a umožňuje použití různých typů zvukové transformace. Tento software lze použít v živé vystoupení stejně jako při vytváření nových zvuků nebo skládání nové hudby v a studio. Integra Live byla původně navržena k řešení problémů použitelnosti softwaru při vytváření a výkonu živá elektronická hudba.[1] Integra Live je podporována na počítačích PC se systémem Windows Microsoft Windows operačním systému a na spuštěných počítačích Apple OS X.
Dějiny
Počátky Integra Live
Integra Live vznikla jako Prostředí Integra navržen jako jeden z výsledků první fáze EU Projekt Integra (Integra 1), která probíhala od 5. 5. 2005 do 4. 4. 2008. Cílem Integra Environment bylo vytvořit „nové softwarové prostředí pro složení a výkon živé elektronické hudby“, které by „zjednodušilo, standardizovalo a humanizovalo používání živých, interaktivních hudebních technologií“.[2] S ohledem na cíl „standardizovat“, Lamberto Coccioli, spoluautor původní nabídky Integra a projektový manažer projektu Integra, v roce 2006 uvedl, že „... Musíme uvažovat o technologii jako o dalším nástroji, na který je třeba hrát ...“ a „... jen jak píšete pro kombinace nástrojů, které jsou snadno dostupné po celém světě, totéž by se mělo stát s technologií. Měli byste používat nástroje, které jsou víceméně standardizované ... ".[3]
Většina vývojových zdrojů v Integra 1 byla věnována zkoumání způsobů, jak popsat nastavení zpracování zvuku a uložit stav parametrů zpracování zvuku způsobem nezávislým na implementaci. To vyústilo ve vývoj libIntegra knihovna původně napsaná v C. libIntegra je schopna provést serializaci XML soubory používané k popisu rozhraní zvukových modulů, stavu modulu čtení a zápisu, vytváření instancí modulů v daném hostiteli zvukového modulu prostřednictvím architektury „můstku“ a prezentaci externího API na jeho funkčnost.[4]
V posledním roce projektu Integra 1 bylo kanadským partnerem Integra vyvinuto několik prototypů grafického uživatelského rozhraní pro prostředí Integra. CIRMMT. Jedním z nich je Integra GUI[5] byl vyvinut v prostředí Max / MSP Seanem Fergussonem, Marlonem Schumacherem a Geofem Holbrookem a obsahoval řadu funkcí, které byly později začleněny do designu Integra Live, například začlenění samostatného „panelu výkonu“, knihovny modulů na vysoké úrovni, jednoúrovňové kontejnery pro moduly (Události), modul „Routing Pane“ a přidružení řídicích křivek zarážky pro parametry modulu s Událostmi.
Časný vývoj Integra Live
Počáteční vývoj Integra Live proběhl v rámci druhé fáze Projekt Integra (Integra 2), která probíhala od 1. 12. 2008 do 30. 11. 2011. Integra 2 zahrnovala podstatnější a strukturovanější program vývoje softwaru, který vycházel z programu Integra 1.[6] Odpovědnosti za rozvoj byly mezi vědecké partnery projektu přiděleny takto:
- Birmingham Conservatoire: Leighton Hargreaves (vývojář grafického uživatelského rozhraní), Jamie Bullock (vedoucí vývojář a manažer vývoje)
- Institut für Elektronische Musik und Akustik (IEM): Thomas Musil a IOhannes Zmoelnig (Čistá data vývojáři modulů)
- Muzyka Centrum: Krzysztof Trzewiczek (vývojář ovládacích prvků modulu)
- Hudební akademie v Malmö: Henrik Frisk (vývojář formátů XML a konceptů)
- NOTAM: Kjetil Matheussen (vývojář skriptů)
Kromě toho si projekt objednal služby designové společnosti Méně deště a zapojeni Birmingham City University nyní zaniklý Uživatelská laboratoř zařízení. V raných fázích Integra 2 vytvořil Jamie Bullock dokument formálních požadavků na design ve spolupráci s Danielem Beattie (z Less Rain) a Lamberto Coccioli, ředitelem projektu Integra 2. Dokument podrobně popisuje designovou vizi projektu spolu s výsledky průzkumu mezi 76 potenciálními uživateli a 4 uživatelskými rozhovory. Přední design byl poté uveden do provozu od společnosti Rain Rain na základě poskytnutých požadavků. Návrh zahrnoval kompletní sadu drátových modelů popisujících funkčnost softwaru a řadu maket vizuálního designu ilustrujících zamýšlený vzhled a chování softwaru.[7]
Verze 1.0
První veřejné vydání Integra Live bylo vydáno 30. července 2010[8] když software vstoupil do otevřená beta vývojová fáze. Série verzí 1.0.x byla pouze pro Mac OS X (verze 10.4 a vyšší) a vyžadovala od uživatelů ruční instalaci Adobe AIR runtime. Software byl vydán jako ZIP archiv obsahující balíček softwaru „.app“ a „Průvodce rychlým startem“ ve formátu PDF.
Konečná oficiální beta verze (1.0.9) a poslední v řadě 1.0 byla vydána 7. dubna 2011. Verze 1.0 softwaru byla během období vydání beta stažena 1066krát.[9]
Verze 1.2
Ve verzi 1.2.x aplikace zůstala pouze pro Mac OS X a podporuje OS X (Intel) 10.5 nebo novější. Zahrnovalo značné množství vylepšení, včetně použití instalačního systému AIR společnosti Adobe, což odstranilo potřebu ruční instalace běhového prostředí AIR.
Verze 1.2.x byla finální verzí, která měla být vydána během Projekt Integra. To bylo používáno BBC Symphony Orchestra k provedení prvků „živé elektroniky“ v představení Madony zimy a jara Jonathana Harveye 28. ledna 2012.[10][11]
Verze 1.3
Po ukončení projektu Integra pokračoval vývoj softwaru Integra Live v Birminghamská konzervatoř „Leighton Hargreaves vyvíjí grafické uživatelské rozhraní a Jamie Bullock vyvíjí knihovnu libIntegra, knihovnu modulů Integra a hostitele modulů. Hargreaves také vyvinul systém sestavení a instalační program specifický pro Windows.
Verze 1.3.x byla vydána v červnu 2012 a byla první verzí, která obsahuje verze pro Windows i Mac OS. Verze pro Mac využila k distribuci „zajatý běh“ společnosti Adobe Adobe AIR runtime v rámci balíčku .app a vyhnout se požadavku na instalační program.
Verze 1.5
Verze 1.5 byla vydána v lednu 2013 a představila nový „Informační pohled“ na software. Informační zobrazení zobrazuje kontextové informace uživatelům na základě prvku uživatelského rozhraní, který je aktuálně pod kurzorem. Informační pohled je významný v tom, že je první hlavní komponentou uživatelského rozhraní, která má být zavedena a která nebyla specifikována v původní fázi návrhu projektu Integra 2.
Verze 1.6
Budoucnost
Hudebníci a instituce, kteří používají nebo již používali Integra Live
![]() | Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Květen 2015) |
Viz také
externí odkazy
Reference
- ^ Bullock, J., Beattie, D. & Turner, J .; 2011; Integra Live: nové grafické uživatelské rozhraní pro živou elektronickou hudbu; Sborník z konference NIME 2011; NIME, Oslo. 2011, Citováno dne 18. května 2015
- ^ Závěrečná zpráva Integra Září 2008, Citováno dne 18. května 2015
- ^ Integra; Sdílení technologií živé hudby Přístup k 18. květnu 2015
- ^ Bullock, J. a Frisk, H .; 2007; libIntegra: systém pro popis a ukládání multimediálních modulů nezávislých na softwaru; Sborník ICMC z roku 2007; ICMA, Kodaň, Dánsko. Zpřístupněno 8. května 2015
- ^ Odkaz na úložiště Integra GUI svn Zpřístupněno 8. května 2015
- ^ Rudi, J. & Bullock, J .; 2011; Projekt Integra; Sborník z konference EMS 2011; EMF, New York Přístup ke dni 20. května 2015
- ^ Bullock, J., Beattie, D. & Turner, J .; 2011; Integra Live: nové grafické uživatelské rozhraní pro živou elektronickou hudbu; Sborník z konference NIME 2011; NIME, Oslo. 2011, Citováno dne 20. května 2015
- ^ Vidět
- ^ Zdroj: https://sourceforge.net/projects/integralive/files/stats/timeline?dates=2010-07-30+to+2011-04-07
- ^ [1]
- ^ http://integralive.org/pipermail/dev_integralive.org/2012-January/000745.html