In Verbis Virtus - In Verbis Virtus
In Verbis Virtus | |
---|---|
Vývojáři | Hry Indomitus |
Vydavatel | Hry Indomitus |
Motor | Unreal Engine 3 |
Platformy | Okna |
Uvolnění | Microsoft Windows 22. května 2014 (Early Alpha ) 3. dubna 2015 (Konečné vydání) |
Žánr | Dobrodružství, Hádanka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
In Verbis Virtus je ke stažení dobrodružná videohra vyvinutý Italem vývojář videoher Hry Indomitus. Jedná se o předčasný přístup k vydání 22. května 2014 pro Microsoft Windows. In Verbis Virtus je hra z pohledu první osoby, kde hráč používá a mikrofon kouzlit tím, že recituje zaklínadlo. Míchá akční a logické prvky ve fantasy prostředí.[1]
Hratelnost
Při hraní In Verbis Virtus, hráč se ocitne zcela neozbrojený v temné kobce s několika nebezpečími. Jediným způsobem, jak překonat překážky, je naučit se magii pomocí nápisů, které najdou na své cestě. Nalezené magické vzorce, jsou-li vyslovovány správně, umožňují hráči provádět různá kouzla. Kouzla se používají k řešení hádanek, překonávání pastí a zabíjení nepřátel.[1]
Jazyk
Vývojáři vytvořili fantasy jazyk pro hru Maha'ki. Význam Maha'ki je „jazyk bohů“, kde „maha“ znamená „božstva stvořitele“ a „ki“ znamená „hlas, jazyk“.[2]
Recepce
Této hře se zatím dostalo malé pozornosti recenzního tisku. To bylo hodnoceno 80% podle Multiplayer.it a 65% podle Everyeye.it.[3] Proto ne Metakritický souhrnné skóre je k dnešnímu dni k dispozici.
Maličkosti
Hlasově ovládané kouzlení je integrováno pomocí nástroje pro rozpoznávání řeči PocketSphinx od společnosti CMUSphinx.
externí odkazy
Reference
- ^ A b „In Verbis Virtus“. indomitusgames.com. Citováno 24. června 2016.
- ^ „Maha'ki: fantasy jazyk In Verbis Virtus“. indomitusgames.com. Citováno 24. června 2016.
- ^ In Verbis Virtus na
metacritic.com