Imperium (1992 videohra) - Imperium (1992 video game)
Impérium | |
---|---|
Severoamerický obal | |
Vývojáři | Jorudan |
Vydavatel | Vic Tokai |
Skladatel (é) | Tenpei Sato |
Platformy | Super NES / Super Famicom |
Uvolnění | |
Žánr | Svisle rolovací střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Impérium (Mobilní obrněný Dion [機動 装甲 ダ イ オ ン] v Japonsku) je vertikální rolování střelec vyvinutý Jorudanem a publikovaný Vic Tokai v roce 1992 pro Super Nintendo Entertainment System.
Příběh
Děj se odehrává v roce 2027 a na Zemi najednou zaútočí planetoidní vesmírná pevnost Zektron. Mnoho měst je zdecimováno a obsazeno silami Zektronu, což hrozí zničením lidstva. Podzemní vojenská eskadra a laboratoř vyvíjí na palubě mateřské lodi Leinoa malou mechu zvanou Dion (v americké verzi Imperium), mecha schopného využít velkou palebnou sílu. Lidským cílem je poslat Diona / Impéria do Zektronu a zničit jej až poté, co budou odstraněny okupační síly Země.
Hratelnost
Impérium se od většiny střelců liší v mnoha ohledech. Tady není žádný vysoké skóre pult, ale místo toho zkušenostní body se zobrazí počitadlo. Hráči získávají body zkušeností ničením zástupů nepřátel a jejich počty se liší v závislosti na velikosti nepřítele. Hráči pak získávají další zbraně a power-upy pro každou zbraň prostřednictvím stanoveného počtu zkušenostních bodů. Hráč má pět zásahů život bar. Pokud hráč zasáhne, pak jakákoli zbraň, kterou použil, když byla zasažena, je snížena o jeden bod. Hráči mohou doplnit zdraví a jakoukoli sníženou zbraň získáním zkušeností. Přehrávač má také ovládání změny rychlosti, pomocí kterého může změnit rychlost svého mecha na pět různých úrovní. Hráč nemá žádné životy. Pokud hráč zemře, pak je to tak Konec hry. Mohou však začít na úrovni, na které zemřeli, pomocí možnosti Pokračovat, která se po smrti zobrazí v hlavní nabídce. Hráč může použít možnost pokračovat pouze čtyřikrát.
Rozvoj
Ve svém vydání ze září 1992 Elektronické hraní měsíčně odhadoval to Impérium byl 80% kompletní a na cestě k listopadu.[1]
Regionální rozdíly
Ačkoli se hra odehrávala stejně a měla podobnou hudbu a zvuky, západní verze má odlišný obsah od japonské verze:
- Mobile Armoured Dion se vyznačoval designovými detaily na velké úrovni s různými pozadími vrstvenými přes sebe, zejména v úrovni 2, kde se velké konstrukční paprsky tvořící čtverce rozprostírají přes pozadí pláže a oceánu a jinou barevnou paletu (oranžová). Extra vrstvená pozadí byla odstraněna v americké verzi Imperium.
- Wave zbraň v Imperium byla původně velká ohnivá zbraň v Mobile Armored Dion.
Reference
- ^ Zaměstnanci (září 1992). "Soubor faktů; Impérium". Elektronické hraní měsíčně (38): 107.
externí odkazy
Tento rolovací střílečka článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |