Ian Clarke (počítačový vědec) - Ian Clarke (computer scientist)
Ian Clarke | |
---|---|
![]() Ian Clarke v říjnu 2019 | |
narozený | |
Státní občanství | Irsko, USA[1] |
Alma mater | University of Edinburgh, Skotsko |
Známý jako | Freenet software peer to peer, Revver |
Ocenění | Recenze technologií z roku 2003, mladý inovátor |
Vědecká kariéra | |
Pole | Počítačová věda, umělá inteligence |
Ian Clarke (narozen 16. února 1977) je původní designér a vedoucí vývojář Freenet.
Časný život
Clarke vyrostl Navan, County Meath, Irsko.[2] Byl vzdělaný v Dundalk gymnázium a zatímco tam byl, byl dvakrát první v hlavní chemické, fyzikální a matematické části Výstava mladých vědců. Poprvé, v roce 1993, byl projekt nazvaný „The C Neural Network Construction Kit“. Podruhé, v následujícím roce, byl projekt nazvaný „Mapování vnitřních variací v průsvitnosti v průsvitném objektu pomocí paprsků světla“.[3]
Freenet
V roce 1995 Clarke odešel Dundalk studovat informatiku a umělou inteligenci na VŠE University of Edinburgh, Skotsko. Během pobytu v Edinburghu se stal prezidentem tehdy spící Společnosti pro umělou inteligenci, což vedlo k jejímu oživení.[4] V posledním ročníku Clarka v Edinburghu dokončil svůj závěrečný projekt s názvem „Distribuovaný, decentralizovaný systém ukládání a vyhledávání informací“. V červenci 1999, poté, co obdržel známku „B“ za svou práci, se rozhodl ji uvolnit na internet a vyzval dobrovolníky, aby pomohli s realizací jeho designu. Výsledný projekt svobodného softwaru se stal známým jako Freenet, a přilákaly významnou pozornost ze strany mainstreamových a technologických médií.[5][6][7]
V srpnu 1999 zahájil Clarke svou první práci na plný úvazek jako vývojář softwaru v divizi Space of Space Logica plc, londýnská softwarová poradenská společnost. V únoru 2000 odešel ze společnosti Logica, aby se připojil k malému softwarovému startupu s názvem Instil Ltd.[4] V srpnu 2000 odešel z Londýna do Santa Monica, Kalifornie, kde spoluzaložil Uprizer, Inc. s úmyslem komercializovat některé ze svých nápadů souvisejících s Freenetem.[8] V lednu 2001 Uprizer Inc. úspěšně získala 4 miliony dolarů v roce Série A kolo rizikové financování od investorů včetně Intel Capital.[9]
V březnu 2001 Clarke publikoval článek popisující Férový podíl, vyvinutý ve spolupráci se spoluzakladateli Uprizer, Steven Starr a Rob Kramer. Clarke se obával, že prosazování autorských práv ve věku internetu bude stále obtížnější, cílem Fairshare bylo poskytnout alternativu k autorským právům jako způsob kompenzace tvůrců.[10]
Profesionální kariéra
V září 2002, po odchodu z Uprizeru, založila Clarke společnost Cematics LLC, aby prozkoumala řadu nových nápadů a příležitostí. Cematics LLC vyvinula řadu produktů, včetně Locutus - vyhledávací aplikace P2P pro Enterprise, WhittleBit - vyhledávací modul, který se učí od zpětné vazby od uživatelů,[11] a 3D17, webový společné úpravy nářadí.[12]
V říjnu 2003 se Clarke rozhodl opustit Spojené státy a vrátit se do skotského Edinburghu. V prosinci 2004 začal pracovat na Dijjer, distribuovaná webová mezipaměť P2P a Indy, společný systém objevování hudby, a to jak ve spojení s ChangeTv, společností založenou jeho dlouholetým spolupracovníkem, Steven Starr, kteří později přivedli Clarka a Olivera Lucketta jako spoluzakladatele. V roce 2003 byl jmenován do MIT Recenze technologie TR100 jako jeden z top 100 inovátorů na světě do 35 let.[13]
ChangeTv změnil svůj název na Revver Inc. a v listopadu 2005 představila novou webovou stránku, která se snažila umožnit tvůrcům krátkých videí vydělávat na své práci.[14] Revver byl jedním z několika webů vytvořených uživateli, které byly představeny koncem roku 2005, ale byl prvním takovým webem, který finančně kompenzoval tvůrce videa, a připomíná Fairshare.
V prosinci 2006 Clarke opustil Revver a přestěhoval se do Austin, Texas.[15] Zde Clarke založil novou společnost SenseArray, což je modul pro cílení reklam typu drop-in založený na proprietárním algoritmu vyvinutém společností Clarke.[16] V říjnu 2009 vydal Swarm,[17][18][19][20] nový přístup k distribuci výpočtů mezi více počítačů způsobem, který je pro programátora do značné míry transparentní.
V lednu 2012 společnost Clarke spoluzaložila společnost OneSpot s cílem vytvořit „reklamy, které nevysávají“. Během příštích 3 let navrhl a nabídky v reálném čase motor schopný trvale překonávat Google Adwords.[21] V březnu 2012 otevřel zdroj LastCalc,[22] on-line kalkulačka, kterou chtěl poskytnout otevřenou a flexibilnější alternativu k nástrojům, jako je Google Calculator.[23]
Reference
- ^ „About Ian - Locutus of Blog“. Blog.locut.us. Citováno 5. června 2016.
- ^ „About Ian - Locutus of Blog“. Blog.locut.us. Citováno 5. června 2016.
- ^ Ian Clarke, [email protected]. „Domovská stránka Iana Clarka: Projekty: Cloudové mapy“. Web.archive.org. Archivovány od originálu dne 20. dubna 2010. Citováno 5. června 2016.CS1 maint: unfit url (odkaz)
- ^ A b „Ian Clarke“. LinkedIn. Citováno 5. června 2016.
- ^ John Markoff (10. května 2000). „Programátoři kyberprostoru čelí zákonům o autorských právech“. The New York Times.
- ^ "Kodéři připravují syna Napstera". BBC novinky. 12. března 2001.
- ^ „Boj za svobodu projevu v síti“. CNN. 19. prosince 2005.
- ^ Markoff, John (18. června 2007). „Další pokus spojit čtenáře a relevantní zprávy“. The New York Times.
- ^ „Nejnovější témata“. ZDNet.com.au. 30. června 2015. Citováno 5. června 2016.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 14. března 2007. Citováno 23. října 2006.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Vyhledávač se učí z zpětné vazby od uživatelů“. Slashdot.
- ^ „Spolupráce ve velkém měřítku“. Slashdot.
- ^ „2003 Young Innovators Under 35“. Recenze technologie. 2003. Citováno 16. srpna 2011.
- ^ Gentile, Gary (30. října 2005). „Start-up si klade za cíl zvyšovat zisk online videa“. USA dnes.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 17. září 2009. Citováno 7. září 2009.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 30. července 2008. Citováno 29. července 2008.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Google Code Archive - Long-term storage for Google Code Project Hosting“. Code.google.com. Citováno 5. června 2016.
- ^ „Roj - nový přístup k distribuovanému výpočtu“. Slashdot.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 30. července 2010. Citováno 12. července 2010.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ "Roj - souběžnost s pokračováním Scala | Programovací jazyk Scala". Scala-lang.org. 28. září 2009. Citováno 5. června 2016.
- ^ „Nabídky v reálném čase: Předpovídání budoucnosti, 10 000krát za sekundu“. Vimeo. Citováno 22. srpna 2016.
- ^ „LastCalc“. Lastcalc.com. Citováno 5. června 2016.
- ^ „LastCalc je otevřený zdroj“. Slashdot.