Hypercharge: Unboxed - Hypercharge: Unboxed - Wikipedia

Hypercharge: Unboxed
Toto je přebal pro Hypercharge, Unboxed. Předpokládá se, že autorská práva k obálce patří k Digital Cybercherries.jpg
VývojářiDigitální internetové obchody
VydavatelDigitální internetové obchody
Návrhář (s)
  • Dec Doyle
  • Ulrich Gollick
  • Josh Lennen
  • Andrew Hielscher
  • Joe Henson
MotorUnreal Engine 4
Platformy
Uvolnění
  • Microsoft Windows
  • 27.dubna 2020
  • Nintendo Switch
  • 31. ledna 2020
  • Xbox One, PlayStation 4
  • TBA
Žánr
Režimy

Hypercharge: Unboxed (stylizované jako HYPERCHARGE: Bez krabice) je družstevní střílečka z pohledu první osoby video hra, vyvinutý Britem indie studio Digitální internetové obchody a propuštěn pro Microsoft Windows a Nintendo Switch v roce 2020 a plánuje se také vydání na Xbox One a PlayStation 4. A Duchovní nástupce Na Army Men.

Hra se odehrává na známých místech, jako jsou ložnice, garáže, koupelny, chodby a hračkářství. Každý hráč převezme roli akční figurky, která musí bránit části svého území před nebezpečnými nepřáteli.

Hratelnost

Hypercharge: Unboxed je střílečka z pohledu první osoby s obrana věže prvky v předměstských domovských prostředích. Hraje se z pohledu první osoby. Většina hry je postavena na konstrukci obrany, boji, průzkumu a přizpůsobení postav.[1][2][3]

Boj této hry je založen hlavně na dálku. Hráči mohou používat přílohy k různým zbraním, které jsou rozesety po každé úrovni. Těžce se zaměřuje na kooperativní hratelnost a hra obsahuje kooperativní režim pro více hráčů pro čtyři hráče.[4]

Při procházení každou mapou hráči najdou různé zásoby a předměty, jako jsou baterie, zbraně, přílohy a kredity. Baterie se používají k napájení věží a pastí, přídavná zařízení dávají každé zbrani požitek a kredity jsou za to, že dokáží postavit obranu.

Rozvoj

Společnost Digital Cybercherries získala grant Unreal Dev, který přispěl k dalšímu financování Hypercharge: Unboxed.[5] Je postaven v Unreal Engine 4.

Hra byla vydána na E-shop Nintendo 31. ledna 2020[6] a dál Pára 27. dubna 2020.[7]

Reference

  1. ^ Steve Watts. „Hypercharge: Exkluzivní pohled na akční figurku“. Shack News. Citováno 23. června 2018.
  2. ^ Daniel Kayser. „Objevte, jak Hypercharge využívá Unreal Engine 4 k naplnění fantazií akčních figurek z dětství“. Neskutečný motor. Citováno 23. června 2018.
  3. ^ Ian Higton. „Vývojář NewRetroArcaded oznamuje Hypercharge“. Eurogamer. Citováno 22. června 2018.
  4. ^ „HYPERCHARGE: Unboxed“. Obří bomba. Citováno 22. června 2018.
  5. ^ Dana Cowley. „Epic Games Awards 150 000 $ v grantech Unreal Dev“. Neskutečný motor. Citováno 22. června 2018.
  6. ^ „Hypercharge: Unboxed - nyní k dispozici pro předprodej na Nintendo Switch“. Gamasutra. Citováno 20. června 2020.
  7. ^ „Hypercharge: Unboxed opouští Steam Early Access“. Gamasutra. Citováno 20. června 2020.

externí odkazy