Hypaball - Hypaball - Wikipedia
Hypaball | |
---|---|
Vývojáři | Odinova počítačová grafika |
Vydavatel | Odinova počítačová grafika |
Návrhář (s) | Marc Dawson[1] |
Platformy | Commodore 64, ZX Spectrum |
Uvolnění | |
Žánr | Sportovní |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Hypaball je počítačová hra pro Commodore 64 založený na fiktivním, futuristickém sportu a publikoval Odinova počítačová grafika 1986. Programoval a navrhl Marc Dawson s grafikou Andy Rixona a hudbou Keitha Tinmana.[2] A ZX Spectrum verze následovala v roce 1987, portován Bernie Duggs.[Citace je zapotřebí ]
Hratelnost
Mohou existovat až tři členové týmu, mezi nimiž jsou dva útočníci a jeden uzemňovač. Cílem hry je zasáhnout pohybující se cíl uprostřed a míč nelze držet déle než dvě sekundy. Hra se pohybuje rychle a jedná se o modernější verzi hry Pong.[3]
Reference
- ^ Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
- ^ „Hypaball“. Citron 64. Citováno 12. ledna 2013.
- ^ „Hypaball“. c64. Citováno 12. ledna 2013.
externí odkazy
![]() | Tento článek o letní sportovní videohře je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |