Hybris (software) - Hybris (software)
Původní autoři | Carsten Munk |
---|---|
Vývojáři | Mer, Jolla, Otevřete webOS společenství, Canonical Ltd. |
První vydání | 5. srpna 2012[1] |
Úložiště | ![]() |
Napsáno | C, C ++ |
Operační systém | Linux |
Typ | Vrstva kompatibility |
Licence | Licence Apache 2[2] |
webová stránka | github |



Kříženci nebo libhybris je vrstva kompatibility pro běžící počítače Linuxové distribuce založeno na Knihovna GNU C. nebo Musl,[3] určené k použití softwaru napsaného pro Bionický Linux systémy, které hlavně zahrnují Android knihovny a ovladače zařízení.[4]
Dějiny
Hybris původně napsal Carsten Munk, a Mer vývojář, který jej vydal GitHub dne 5. srpna 2012[1] a veřejně oznámil projekt později ten měsíc.[4][5] Munk byl od té doby najat Jolla jako jejich hlavní výzkumný inženýr.[6]
Hybris byl také sebrán Otevřete webOS komunita pro porty WebOS,[7][8] podle Kanonický pro Ubuntu Touch[6][9] a podle AsteroidOS[10] projekt.
V dubnu 2013, Munk oznámil, že Hybris byl rozšířen, aby umožnil Skládače Wayland používat ovladače grafických zařízení napsané pro Android.[6][11][12] Weston má podporu pro libhybris od verze 1.3, která byla vydána 11. října 2013.[13]
Funkce
Hybris načte „knihovny Android a přepíše některé symboly z bionic pomocí glibc "[4] hovory, což umožňuje používat software na bázi Bionic, jako např pouze binární Ovladače Android pro distribuce Linuxu založené na glibc.
Hybris umí překládat také Android EGL volání do Wayland EGL volání, což umožňuje použití grafických ovladačů Android v systémech založených na Waylandu. Tuto funkci původně vyvinul Collabora Je Pekka Paalanen pro svůj Android přístav Wayland.[6][14][15][16]
Viz také
Reference
- ^ A b "Počáteční potvrzení stskeeps / libhybris". GitHub. 5. srpna 2012. Citováno 3. července 2013.
- ^ „libhybris / hybris / KOPÍROVÁNÍ“. GitHub. 4. dubna 2013. Citováno 3. července 2013.
- ^ „Hybris - postmarketOS“. wiki.postmarketos.org. Citováno 21. října 2019.
- ^ A b C Carsten Munk. „Takže, zavedení libhybris,…“. Google+. Citováno 3. července 2013.
- ^ „Libhybris: Load Android Libraries, Override Bionic Symbols“. Phoronix. 25. září 2012. Citováno 3. července 2013.
- ^ A b C d Carsten Munk (11. dubna 2013). „Wayland s využitím ovladačů GPU pro Android v systémech založených na glibc, 1. část“. Mer Project. Citováno 3. července 2013.
- ^ „Otevřený webOS portovaný na Nexus 7 přes prázdninové prázdniny“. H Otevřít. 7. ledna 2013. Citováno 3. července 2013.
- ^ „Porty WebOS“. Porty WebOS. Citováno 3. července 2013.
- ^ "libhybris v Launchpadu". Launchpad.net. 5. února 2013. Citováno 3. července 2013.
- ^ „AsteroidOS: operační systém s otevřeným zdrojovým kódem pro chytré hodinky“. AsteroidOS. Citováno 27. ledna 2016.
- ^ Munk, Carsten (8. května 2013). „Wayland s využitím ovladačů GPU Android v systémech založených na glibc, část 2“. Mer Project. Citováno 3. července 2013.
- ^ „Jolla přináší Wayland na vrcholu ovladačů GPU pro Android“. Phoronix. 11. dubna 2013. Citováno 3. července 2013.
- ^ „Poznámky k vydání Wayland a Weston 1.3“. 11. října 2013.
- ^ Munk, Carsten (13. dubna 2013). „libhybris / hybris / egl / platform / společný / wayland-android.xml“. GitHub. Citováno 3. července 2013.
- ^ „First Signs of Wayland running on Android“. Phoronix. 27.dubna 2012. Citováno 3. července 2013.
- ^ Pekka Paalanen (24. září 2012). „Wayland pro Android: upgrade na verzi 4.0.4 a nová integrace sestavení“. Citováno 3. července 2013.