Hunter, ve tmě - Hunter, in Darkness

Hunter, ve tmě je 1999 interaktivní beletrie hra od Andrew Plotkin, napsáno v Informovat. To vyhráloNejlepší individuální hádanka " a "Nejlepší nastavení "kategorie v roce 1999 Ocenění XYZZY a v roce 1999 se umístil celkově na osmém místě Soutěž o interaktivní beletrii.

Tato hra je inspirována Gregory Yob je klíčový 1972 počítačová hra Ulovte Wumpuse. Jako v Ulovte Wumpuse, hráčovým cílem je najít a porazit titulní zvíře v jeho jeskyni. Nicméně, Hunter, ve tmě zdůrazňuje nastavení a popisuje jeskyni mnohem podrobněji než předchozí práce.

Plotkin uvádí v O část hry:

„Tato hra byla koncipována a plně popsána počátkem června 1999.“

A také to bylo. Celá ta diskuse o kompasových hrách a bludišti a o tom, zda „Hunt the Wumpus“ byl opravdu KDYŽ, mě přiměla smích. Už jsem to měl na rýsovacím prkně. Nezahájil jsem ani jednu z těchto diskusí - i když jsem přispěl několika komentáři, o kterých jsem věděl, že se ukáží jako relevantní.

Tato hra obsahuje experimentální systém pohybu, který je jedním z mála Interaktivní fikce hry, kde mapování není ani nutné, ani užitečné. Místo zadávání směrů kompasu se hráči pohybují mezi lokacemi sledováním vodítek ve svém okolí, jako jsou zvuky a umístění objektů.

Reference

  • Muckenhoupt, Carl a Duncan Stevens (2000). „Lovec ve tmě“. Baf's Guide to the Interactive Fiction Archive. Citováno 20. února 2006.
  • Stevens, Duncan (2000). „Lovec ve tmě“. SPAG: Společnost pro podporu dobrodružných her. Citováno 12. srpna 2008.

externí odkazy