Humor na internetu - Humor on the internet
Historie humor na internetu začíná společně s Internet sám. Zpočátku internet a jeho předchůdci, LAN a WAN, byly použity pouze jako další média k šíření vtipy a další druhy humor, kromě tradičních („slovo z úst ", tištěná média, záznam zvuku, rádio, film a televize).[1] V závěru s postupem elektronická komunikace technologie, vtipálci využili výhod ARPANET,[2] e-mailem,[3] Usenet diskusní skupiny (např., rek. humor a alt. humor ), systémy BBS atd. a nakonec celé Celosvětová Síť. Postupně, nové formy humoru se vyvinul na základě nových možností poskytovaných elektronickými komunikačními prostředky.[1] Populární forma internetového humoru se nachází ve formě „internetové memy '.
Dopad na humor
Internet ovlivnil humor několika důležitými způsoby.
Podobně jako u jiných technických inovací (od tisku po televizi), internet výrazně zvýšil rychlost a rozsah šíření humoru po celém světě.[4] Vtip je běžně přenášený typ internetový mem. Je dobře známo, že orálně přenášené vtipy a jiné druhy folklór podstoupit evoluci a mutace. Internet tyto procesy zrychluje a globalizuje.[5]
A FAQ z rek. humor podal následující jazyk, který popisoval, jak se vtipy šířily v éře diskusních skupin:[6]
- Vtip si někdo vymyslí.
- Vtip se šíří asi na 50 lidí.
- Někdo to pošle do rec.humor.
- Deset tisíc lidí četlo vtip na rek. Humoru.
- Osm set těchto lidí někomu opakuje vtip.
- Dvacet _tých_ lidí je natolik bezradných, aby zopakovali vtip na rec.humor, zjevně postrádající buď čtecí schopnosti, aby to viděli poprvé, základní schopnost rozpoznávání vzorů identifikovat to v posledních deseti opakováních, nebo krátkodobé paměť si uvědomit, že je to znovu stejný vtip.
- Opakujte smyčku zpět ke kroku 4, asi desetkrát.
- Opakujte od kroku 3 přibližně každé dva měsíce.
Na druhou stranu, na rozdíl od předchozích technických prostředků, internet jako celek vylučuje cenzura a autocenzura humoru. Například před internetem extrémně nemocné vtipy, jako vtipy o mrtvém dítěti, byly téměř výlučně šířeny orálně.[4]
Internet stíral hranice mezi psaným a mluveným z hlediska používání jazyka a přímosti řeči, mezi tím, co je povoleno v soukromí a na veřejnosti. Taky, Youtube stíral rozdíl mezi mluveným a zaznamenaným vtipem v tom, že vypravěč je skutečně přítomen.[4]
Limor a Lemish poznamenávají, že internetový humor je součástí participativní kultura, kde se „spotřebitelé“ vtipů mohou oplatit generováním a přenosem humoru, tj. vystupovat jako „producenti“ a „distributoři“.[7]
Nové druhy humoru
Nové možnosti poskytované elektronickými komunikačními prostředky vedly k novým typům humoru. Časný příklad je vtipný ASCII umění. Zatímco předchůdce umění ASCII, „umění psacího stroje“, je známo již od 19. století, [8][9] bylo k dispozici několika. Zatímco umění ASCII, včetně hloupého, se stalo všudypřítomným sig bloky v diskusních fórech a e-mailech. Jeden může najít několik hloupých příkladů v Soubor žargonu, který také zmiňuje podžánry uměleckého humoru ASCII: slovní hříčky na jménech písmen / postav (např. při čtení „B“ jako „včela "a stříška znak (^) jako „mrkev ", ten může vytvořit umění ASCII rébus pro „včelu v mrkvové záplatě“) a obrázky „hloupých krav“.[10]
Schopnost snadno manipulovat s obrázky a videem v kombinaci se snadným šířením jejich prostřednictvím internetu představila nové formy grafického humoru, jako je lolcats, demotivátory a vtipné animace.
Viz také
Reference
- ^ A b Limor Shifman, „Humor ve věku digitální reprodukce: kontinuita a změna v komiksových textech na internetu“, International Journal of Communication, sv. 1. 2007, Citát: „Obsahová analýza 400 humorných textů z osmi hlavních humoristických webů ukazuje, že internet funguje jako„ nosič “starých typů humoru, jako jsou vtipy a karikatury, i jako„ generátor “nových typů humoru.“
- ^ Eric S.Raymond, Umění programování v systému UNIX, str. 44. Citát: "Software, nápady, slang a spousta humoru tekly experimentálními odkazy ARPANET. Začalo se formovat něco jako sdílená kultura."
- ^ Trevor J. Blank, Folklór a internet: lidový výraz v digitálním světě, 2009,. Logan, Utah: Utah State University Press.
- ^ A b C Giselinde Kuipers, „Dobrý humor, špatná chuť: sociologie vtipu“, ISBN 1501510894, 2015, 41, 42
- ^ Limor Shifman, Mike Thelwall, „Posuzování globální difúze pomocí webových memetik: šíření a vývoj populárního vtipu“, Journal of the American Society for Information Science and Technology Sv. 60, číslo 12, str. 2567–2576 doi:10.1002 / asi.21185
- ^ Časté dotazy k Rec.humor (vyvoláno 6. března 2017)
- ^ Limor Shifman, Dafna Lemish, „Mars a Venuše“ ve virtuálním prostoru: postfeministický humor a internet “, Kritické studie v mediální komunikaci, 28(3), 253-273. (předtisková verze )
- ^ Stark, Joan G. (2001). "Dějiny umění ASCII (text)". Archivovány od originál dne 24. října 2009. Citováno 5. března 2008.
- ^ Robert, Paul (11. května 2005). "Psací stroj umění". Muzeum virtuálních psacích strojů. Citováno 5. března 2008.
- ^ Eric S.Raymond, The New Hacker's Dictionary, ISBN 0262680920, 1996, 48, 49
externí odkazy
Média související s Internetový humor na Wikimedia Commons