Humanistická inteligence - Humanistic intelligence - Wikipedia
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c6/Humanistic_intelligence_wearcompdef_multichannel6only.png/200px-Humanistic_intelligence_wearcompdef_multichannel6only.png)
Humanistická inteligence (HI) je definována v kontextu nositelné počítače tím, že Marvin Minsky, Ray Kurzweil, a Steve Mann, jak následuje:
Humanistická inteligence [HI] je inteligence, která vzniká kvůli lidské bytosti ve zpětnovazební smyčce výpočetního procesu, kde jsou člověk a počítač neoddělitelně propojeny. Když přenosný počítač ztělesňuje HI a stává se tak technologicky vyspělým, že jeho inteligence odpovídá našemu vlastnímu biologickému mozku, z této synergie, která vede k nadlidské inteligenci uvnitř jediného „kyborga“, vychází něco mnohem silnějšího.[1]
Obecněji (nad rámec nositelných výpočtů) HI popisuje vytvoření inteligence který je výsledkem a zpětnovazební smyčka mezi výpočetním procesem a člověkem, kde jsou člověk a počítač neoddělitelně propleteni.[2][3][4][5]V oblasti interakce člověk-počítač (HCI) bylo běžné myslet na člověka a počítač jako na samostatné entity. HCI zdůrazňuje tuto samostatnost tím, že zachází s člověkem a počítačem jako s různými entitami, které interagují. Teorie HI však myslí na nositele a počítač s přidruženými vstupními a výstupními zařízeními ne jako samostatné entity, ale považuje počítač za druhou mozek a jeho senzorické modality jako další smysly, ve kterých syntetické synestézie splývá se smysly nositele. Když nositelný počítač funguje v úspěšném provedení HI, počítač používá lidskou mysl a tělo jako jeden ze svých periferní zařízení stejně jako člověk používá počítač jako periferní zařízení. Tento vzájemný vztah je srdcem HI.[6][7]
Kurzy
Principy se vyučují na různých univerzitních kurzech, například:
- CSE40814, Mobile Computing, podzim 2014, University of Notre Dame
- ECE516, Inteligentní zpracování obrazu, 1998-2014, University of Toronto
- Předmět: Wearable Computing, VAK: 03-799.01, čas: po 13-15, místo: 1,51 TAB (ECO5), instruktor: Dr. Holger Kenn, Microsoft EMIC, pondělí: Tel: 3035, TAB, 1,92, Universität Bremen
Viz také
Reference
- ^ „The Society of Intelligent Veillance“, Kurzweil, Minsky a Mann, ve sborníku IEEE ISTAS 2013, Toronto, Ontario, Kanada, s. 13-17.
- ^ S. Mann (Listopad 1998). "Humanistické výpočty" (PDF). Proc. IEEE. 86 (11). CiteSeerX 10.1.1.433.1936. doi:10.1109/5.726784.
- ^ S. Mann (12.05.1998), "Proslov", Mezinárodní konference o nositelných počítačích (ICWC), Fairfax VA
- ^ Paul Bach-y-Rita; et al. (2003). "Vidět s mozkem" (PDF). International Journal of Human-Computer Interaction. 15 (2): 285–295. doi:10.1207 / S15327590IJHC1502_6.
- ^ Asim Smailagic; Daniel P. Siewiorek; Joshua Anhalt; Francine Gemperle (2001). „Směrem k kontextově orientovaným výpočtům: zkušenosti a poučení“ (PDF). IEEE Journal o inteligentních systémech. 16.
- ^ Mann, S. (květen – červen 2001). „Nositelné počítače: směrem k humanistické inteligenci“ (PDF). Inteligentní systémy. 16 (3): 10–15. CiteSeerX 10.1.1.62.4991. doi:10.1109/5254.940020. Citováno 2007-10-08.
- ^ Knight, B. (zima 2000). „Sledujte mě! Webkamery a veřejné vystavení soukromým životům“. Art Journal. 59 (4): 21–25. doi:10.2307/778117. JSTOR 778117.
externí odkazy
- Projekt Hawkeye
- J. Fung .; et al. (2002), „Zkoumání humanistické inteligence prostřednictvím fyziologicky zprostředkované reality“ (PDF), Proceedings of the International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR'02) 0-7695-1781-1 / 02, IEEE