Model lidského vizuálního systému - Human visual system model
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Říjen 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
A model lidského vizuálního systému (Model HVS) používá zpracování obrazu, zpracování videa a počítačové vidění odborníci na biologické a psychologické procesy, které dosud nejsou plně pochopeny. Takový model se používá ke zjednodušení chování toho, co je velmi složitý systém. Jako naše znalosti o pravdě vizuální systém vylepšuje, model se aktualizuje.
Psychovizuální zahrnuje studium psychologie vidění.
Je běžné uvažovat o „využití“ modelu HVS k dosažení požadovaných efektů. Mezi příklady využití modelu HVS patří barevná televize. Původně se předpokládalo, že barevná televize vyžaduje pro tehdy dostupnou technologii příliš velkou šířku pásma. Pak si všimli, že barevné rozlišení HVS bylo mnohem nižší než rozlišení jasu; to umožnilo vtěsnat barvu do signálu podvzorkování chroma. Dalším příkladem je komprese obrazu JPEG. Náš model HVS říká, že nemůžeme vidět vysokofrekvenční detaily, takže v JPEG můžeme tyto komponenty kvantifikovat bez znatelné ztráty kvality. Podobné koncepty jsou aplikovány v audio komprese, kde jsou zvukové frekvence neslyšitelné pro člověka filtrovány pásmovou zástavou.
Několik funkcí HVS je odvozeno z evoluce, kdy jsme se potřebovali bránit nebo lovit potravu. Když se díváme na optické iluze, často vidíme ukázky funkcí HVS.
Blokové schéma HVS
![]() | Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Února 2018) |
Předpoklady o HVS
- Nízkoprůchodový filtr charakteristika (omezený počet tyčí v lidském oku): viz Machovy kapely
- Nedostatek barevného rozlišení (méně kužele v lidském oku než u tyčí)
- Citlivost pohybu
- Citlivější v periferní vidění
- Silnější než citlivost textury, např. prohlížení maskovaného zvířete
- Textura silnější než rozdíly - 3D hloubkové rozlišení nemusí být tak přesné
- Integrované rozpoznávání tváře (děti se usmívají na tvářích)
- Hloubka obráceného obličeje vypadá normálně (funkce obličeje převažují nad hloubkou informací)
- Vzhůru nohama tvář s obrácenými ústy a očima vypadá normálně[1]
- Hloubka obráceného obličeje vypadá normálně (funkce obličeje převažují nad hloubkou informací)
Příklady využití modelu HVS
- Frekvence blikání filmu a televize pomocí perzistence vidění k oklamání diváka, aby viděl souvislý obraz
- Prokládaná televize malování polovičních obrazů, které budí dojem vyšší frekvence blikání
- Barevná televize (chrominance při polovičním rozlišení jasu odpovídající poměrům tyčinek a čípků v oku)
- Komprese obrazu (těžko viditelné vyšší frekvence, přísněji kvantifikované)
- Odhad pohybu (použijte jas a ignorujte barvu)
- Vodoznak a Steganografie